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  • 테이크투는 지난 10일(현지 기준), 영국 게임사 코드마스터즈 인수 계획을 발표했다. 인수 금액은9억 9,400만 달러(한화 약 1조 1천억)로 2021년 1분기 안에 완료될 예정이다. 코드마스터즈는 더트 시리즈와 그리드 등을 개발했으며, F1 공식 라이선스 게임도 만드는 레이싱 게임 제작사로 이름을 높이고 있다. 2019년에는 프로젝트 카스 시리즈 제작사 슬라이틀리 매드 스튜디오를 인수해 몸집을 키웠고, 최근 월드 랠리 챔피언십(이하 WRC) 라이선스를 구매해 차후 WRC 시리즈를 담당할 예정이다
    2020.11.11 13:24
  • 펍지가 플레이어언노운스 배틀그라운드 모바일에 ‘메트로 로얄 모드’ 추가 등 대규모 업데이트를 진행했다. 새롭게 선보인 메트로 로얄 모드는 ‘메트로 엑소더스’와의 콜라보레이션 모드로, 생존이 아닌 탈출을 목표로 한다. 두 가지 맵으로 구성된 해당 모드는 물자 획득이나 약탈 목적에 따라 맵 선택이 가능하며, 최소 12명에서 최대 16명까지 진입할 수 있다
    2020.11.11 13:15
  • 엔씨소프트 북미 법인 엔씨웨스트는 10일 콘솔·PC 리듬 게임 '퓨저'를 북미와 유럽에 출시했다. 퓨저는 엔씨웨스트가 퍼블리싱하고, 미국 음악리듬 게임 전문 개발사 하모닉스가 개발한 리듬 게임이다. 가상의 뮤직 페스티벌 무대에 선 디제이가 되어 보컬, 베이스 라인, 악기 사운드, 비트 등 다양한 요소를 믹스해 나만의 음악을 만들 수 있다
    2020.11.11 12:52
  • 컴투스가 서머너즈 워: 천공의 아레나 스트리트파이터 콜라보레이션에 힘입어 역대 3분기 최대 매출을 기록했으나 마케팅 비용 증가로 인해 영업이익은 감소했다. 컴투스는 11일, 2020년 3분기 실적을 발표했다. 컴투스의 올해 3분기 매출은 1,282억 원으로 전년 동기 대비 10.4% 증가했으며, 전분기 대비 13.1% 하락했다
    2020.11.11 11:56
  • 11월 중 국내 출시를 목표로 한 미르 4가 한국 성과를 바탕으로 내년에는 중국 시장 진출을 목표로 하고 있다. 미르 4는 지난 10월에 국내에서 사전 테스트를 진행했으며 현재 사전예약 참여자 250만 명을 기록한 상황이다. 워메이드 장현국 대표는 11일 진행된 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 미르 4 국내 성과 예상 및 향후 계획에 대해 밝혔다
    2020.11.11 11:32
  • 샤이닝니키 한복 논란에 대해 문화체육관광부가 입을 열었다. 문체부 장관이 유감을 표명하며, 한복이 한국 전통의상임을 알리는데 더 노력하겠다고 전한 것이다. 지난 10일 열린 국회 문화체육관광위원회 전체회의에서 최근 한복을 둘러싼 갈등으로 서비스 종료를 선언한 스타일링 게임 샤이닝니키가 거론됐다. 한복과 같은 전통문화예술 관련 정책을 맡은 문체부에서 ‘한복은 중국 전통의상’이라는 주장에 어떻게 대응 할 것이냐는 지적이다
    2020.11.11 10:55
  • 컴투스가 서머너즈 워: 백년전쟁 글로벌 비공개 테스트를 오는 21일부터 30일까지 진행한다고 발표했다. 백년전쟁은 서머너즈 워 IP 세계관을 기반으로 개발된 글로벌 기대작으로, 이번 테스트를 통해 출시 전 최종 점검 단계에 돌입한다. 특히 이번 테스트는 전 세계 누구나 참여 가능한 형태로 진행한다
    2020.11.11 10:40
  • 컴투스와 게임빌이 세계적인 인기 드라마 ‘워킹데드’ IP를 활용한 모바일 게임을 2021년 출시 목표로 각각 준비하고 있다. 컴투스는 금년 1월 미국의 멀티플랫폼 콘텐츠 기업 스카이바운드 엔터테인먼트와 사업제휴를 맺고 ‘워킹데드’ IP의 모바일 게임 개발을 추진한다고 발표한 바 있으며, 현재 컴투스의 계열사 노바코어가 해당 게임의 개발 작업을 진행하고 있다고 밝혔다. ‘드래곤스카이’, ‘열랩전사’ 등 방치형 게임 장르에서 개성 넘치는 아이디어로 개발 역량을 쌓아온 노바코어는 ‘워킹데드’ IP를 기반으로 RPG 및 방치형 요소에 퍼즐과 전략 게임을 접목시킨 복합 장르의 모바일 게임을 개발하고 있다
    2020.11.11 10:27
  • 게임빌이 지난 1, 2분기에 이어 3분기에도 흑자 전환을 이어갔다. 게임빌은 11일, 2020년 3분기 실적을 발표했다. 게임빌은 올해 3분기에 매출 342억 원, 영업이익 55억 원, 당기순이익 50억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 3.5% 소폭 상승했으며, 전분기 대비 15.7% 하락했으며, 영업이익은 전년 동기 대비 흑자전환에 성공했으나 전분기 대비 48.8% 감소했다. '게임빌프로야구 2020 슈퍼스타즈' 글로벌 서비스가 시작한 덕분에 흑자는 이어갈 수 있었으나, 글로벌 마케팅 비용 증가로 전분기 대비 영업이익이 줄어든 것이다
    2020.11.11 09:50
  • 위메이드가 3분기에 영업이익이 적자전환됐다. 11월 출시를 앞둔 신작 미르 4 관련 마케팅 비용 증가가 주 요인이다. 위메이드는 11일 2020년 3분기 실적을 발표했다. 3분기에 위메이드는 매출 약 237억 원, 영업손실 96억 원, 당기순손실 115억 원을 기록했다.
    2020.11.11 09:46
  • 모바일 MMORPG 카발 모바일이 10일부터 태국 공개 테스트를 시작했다. 카발 모바일은 이스트게임즈 대표작 카발 온라인에 기반한 모바일 MMORPG다. 국내에서는 작년 5월부터 서비스 중이다. 이번 태국 공개 테스트는 누구나 참여할 수 있으며, 구글 플레이와 애플 스토어를 통해 다운로드 받을 수 있다. 카발 모바일에 대한 태국 현지 기대감은 상당하다. 지난 9월 진행된 카발 모바일 비공개 테스트는 사전 신청자 35만 명을 달성한 바 있다
    2020.11.10 18:34
  • 10일 정식 발매된 어쌔신 크리드: 발할라는 9세기 영국이 배경이며, 주인공은 눈 주위를 검푸른 색으로 칠하고 쌍도끼를 든 바이킹 전사 ‘에이보르’다. 이 시기 스웨덴, 노르웨이, 덴마크 등 북유럽에 거주하던 바이킹들은 영국으로 대규모 이주를 시도했다. 그 곳에는 선주민 켈트인을 변방으로 내쫓은 다음 안방을 차지한 앵글로색슨인이 7개 왕국을 세워 군림하고 있었다. 이처럼 굴러온 돌이 굴러온 돌을 빼는 상황은 왜 벌어진 것일까? 바이킹들이 거친 파도를 헤치고 영국으로 간 이유에 대해 알아보자
    2020.11.10 18:16
  • 에이치투 인터렉티브는 이온 랜드(ION LANDS)가 개발한 SF 어드벤처 게임, ‘클라우드펑크(CLOUDPUNK)’ 닌텐도 스위치 한국어판 패키지를 10일 정식 출시하였다고 밝혔다. 클라우드펑크는 사이버펑크 콘셉트의 스토리 중심 SF 어드벤처 게임이다
    2020.11.10 18:02
  • 더불어민주당 이상헌 의원과 조승래 의원은 12일 국회의원회관 제9간담회실에서 '한국 e스포츠 재도약을 말하다'를 주제로 e스포츠포럼을 진행한다. 이번 토론회에는 대한민국이 e스포츠 종주국다운 위상을 되찾기 위한 방법을 모색한다. 다른 나라와 비교했을 때 국내 e스포츠는 산업으로 성장할만한 시스템을 갖추지 못했다는 평이다
    2020.11.10 17:52
  • MS와 스팀의 라이브러리 공유 루머를 불러일으켰던 Xbox ANZ(호주, 뉴질랜드)의 트위터 게시물 정체가 밝혀졌다. 답은 Xbox 시리즈 X/S 발매를 기념해 건물 외벽 하나를 통째로 사용하는 레이저 쇼였다. 지난 10월 19일, Xbox ANZ는 공식 트위터를 통해 의문의 좌표를 남겼다. 해당 좌표는 뉴질랜드에 위치한 여객선 터미널 '스티머 부두(Steamer Wharf)'였다
    2020.11.10 17:31
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