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  • Xbox가 국내 기준 오는 6월 9일 오전 2시 자사 주요 신작 정보를 공개하는 쇼케이스를 진행한다. 마이크로소프트는 매년 6월 자사 주요 신작, 신규 콘솔 등을 공개하는 Xbox 쇼케이스를 진행해왔다. 기존에는 주요 국제 게임쇼였던 E3를 통해 다양한 정보를 공개했으나, E3 폐지 후 자체적으로 온라인 쇼케이스를 선보이고 있다. 작년 쇼케이스에서는 둠: 더 다크 에이지, 기어스 오브 워: E-데이가 발표된 바 있다
    2025.04.10 12:09
  • 크래프톤 배틀그라운드 모바일의 국제 대회인 ‘2025 배틀그라운드 모바일 글로벌 오픈’ 메인 이벤트가 12일 개최된다. PMGO는 2024년에 처음 도입된 배틀그라운드 모바일의 국제 e스포츠 대회로 총상금은 약 50만 달러(약 7억 3,000만 원) 규모다. 메인 이벤트는 12일과 13일 양일간 우즈베키스탄 타슈켄트에서 진행된다. 글로벌 초청 8개 팀과 개최국 예선을 통해 직행한 1개 팀, 권역별 사전 경기를 통과한 7개 팀 등 총 16개 팀이 참가한다
    2025.04.10 12:01
  • 북유럽 신화 배경 액션 로그라이크 ‘아스가르드 폴’이 앞서 해보기로 출시됐다. 어셈블 엔터테인먼트는 10일, 아스가르드 폴(Asgard’s Fall)을 스팀에 앞서 해보기로 출시했다고 밝혔다. 아스가르드 폴은 북유럽 신화를 배경으로 한 액션 로그라이크 서바이벌 게임이다. 플레이어는 신화 속 4개 세계를 탐험하며 독특한 적들과 보스에 맞서 싸운다
    2025.04.10 11:33
  • 그라비티가 레트로 리메이크 게임 ‘스노우 브라더스 2 스페셜’을 10일 글로벌 지역에 정식 출시했다. 스노우 브라더스 2 스페셜은 인기 아케이드 게임 스노우 브라더스 2를 리메이크한 게임이다. 마왕에게 잡혀간 공주를 구출하는 원작의 스토리를 계승했으며, 현대적인 스타일에 맞춰 그래픽과 디자인을 한층 업그레이드했다. 동시에 4인까지 로컬 및 온라인 멀티플레이를 지원해 전 세계 유저들과 함께 즐기는 것도 가능하다
    2025.04.10 11:16
  • 높은 기대를 모으고 있는 닌텐도 스위치 2의 국내 판매 추첨 응모가 시작된다. 닌텐도 스위치 2 주요 판매처들이 지난 9일, 추첨 응모 판매처를 공개하고 10일부터 추첨 판매 응모를 시작한다고 밝혔다. 본격적인 응모 시작 일정은 판매처 별로 상이하기에 유의가 필요하다. 더불어 한국닌텐도는 마이 닌텐도 스토어를 통해 추첨 판매를 시작한다
    2025.04.10 11:00
  • 한국e스포츠협회가 ‘2025 전국중고교대회 사업설명회’를 개최한다. ‘2025 전국중고교대회 사업설명회’는 오는 24일 오후 5시 e스포츠 명예의 전당에서 온·오프라인으로 개최된다. 본 설명회는 2025년 학교 e스포츠 사업과 경기인 등록, 공인대회 제도를 소개하는 자리로, 학생 대상 e스포츠 대회를 운영하는 전국 17개 시·도 및 유관기관, 청소년 진로지원센터, 청소년 수련원, 전국 중·고등학교 등 지자체 및 공공기관 관계자를 주요 대상으로 한다.
    2025.04.10 10:54
  • 넷마블은 오는 26일 넷마블몬스터가 개발한 MMORPG '레이븐2'의 첫 대회 이벤트 레이븐2 길드 챔피언십을 개최한다. 레이븐2 길드 챔피언십은 레이븐2 첫 대회 이벤트로, 한국과 글로벌로 구분해 운영한다. 우승은 800만 크리스탈, 준우승은 400만 크리스탈 등 총 2,000만 크리스탈을 제공하며, 우승 길드에는 특전 길드 마크도 주어진다
    2025.04.10 10:46
  • 블록체인 기업 비피엠지는 올해 신규 서비스 출시와 일본 시장 진출을 통해 블록체인 토큰 생태계 확장을 추진한다. 먼저 자체 개발중인 블록체인 기반 커뮤니티 플랫폼 팝플러스를 오는 5월에 출시한다. 팝플러스는 소셜미디어처럼 이용자 기반의 관심사를 공유하는 플랫폼이다. 이용자가 올린 콘텐츠를 유저들이 평가해 점수를 주고, 활동 지표를 측정해 자사 가상자산 젬허브 토큰으로 보상받을 수 있다
    2025.04.10 10:37
  • 게임과학연구원과 디그라한국학회는 오는 4월 18일 오후 1시 국립중앙박물관 교육관 소강당에서 '2025 게임과학 심포지엄'을 공동 개최한다. 이번 심포지엄은 '다면적 플레이어: 게임 플레이의 다양한 층위들'을 주제로, 국내외 게임 연구자 발제를 통해 '게임 플레이어' 행동과 심리에 대한 논의와 게임이용장애 관련 최신 연구 동향을 살펴본다
    2025.04.10 10:26
  • 지난 3월 28일 크래프톤의 생활 시뮬레이션 '인조이(inZOI)'가 앞서 해보기를 시작했다. 오랫동안 장르 터줏대감으로 자리잡은 ‘심즈’ 시리즈에 수많은 게임이 도전장을 내밀었지만, 실제 출시된 게임은 사실상 없었던 만큼 게이머의 기대감이 상당했다. 그렇게 세상에 모습을 드러낸 인조이는 스팀에서 ‘매우 긍정적(83% 긍정)’ 호평을 받으며 순항하고 있다
    2025.04.10 09:45
  • 국내 게임 개발사 스타폴게임즈가 인기 온라인게임 '카오스 온라인'의 지식재산권(IP)을 활용한 모바일 캐주얼 게임 개발에 본격 착수했다. 카오스 온라인은 과거 워크래프트3 유즈맵으로 시작하여 독립적인 온라인 게임으로 발전한 작품으로, 독특한 게임성으로 많은 팬층을 확보한 바 있다. 스타폴게임즈는 카오스 온라인의 방대한 세계관과 매력적인 캐릭터를 모바일 환경에 최적화된 캐주얼 게임으로 재탄생시키는 것을 목표로 한다
    2025.04.10 09:44
  • 한국e스포츠산업학회는 단국대학교와 공동으로 2025 한국e스포츠산업학회 춘계학술대회 연다. 오는 4월 11일 단국대학교 죽전캠퍼스 국제관 102호에서 개최한다. 이번 학술대회는 'e스포츠 발전을 위한 지방자치단체의 역할과 전략'을 주제로, 지방정부 관계자, 학계 및 산업 전문가, 대학원생 등 100여 명이 참석한다
    2025.04.09 19:37
  • '소닉' 시리즈의 모바일, 온라인게임 '소닉 럼블(Sonic Rumble)'이 5월 8일부터 정식 서비스를 시작한다. 정식 서비스에서는 각 라운드에 깊이와 전략성을 더하기 위해 프리 론칭 때보다 플레이 요소가 강화된다. 각 캐릭터는 '스킬'을 사용할 수 있으며 플레이어는 자신의 플레이 스타일에 맞게 이를 커스터마이즈해서 챌린지에 도전할 수 있다. 캐릭터마다 여러 스킬 슬롯이 준비되어 있어, 조합을 실험하며 자신에게 가장 적합한 방식을 찾아볼 수 있다
    2025.04.09 18:08
  • 넷마블은 오는 24일 넷마블넥서스가 개발한 수집형 RPG '세븐나이츠 리버스' 이용자 초청 프리뷰 데이를 개최한다. 프리뷰 데이는 출시 전 신작을 소개하는 자리로, 넷마블 사옥 지타워 2층 컨벤션홀에서 진행된다. 스페셜 게스트 비비도 출연하며, 사전 빌드 시연, 개발진 토크 세션 등을 운영한다. 참여를 원하는 이용자는 오는 16일 자정 전까지 프리뷰 데이 특설 페이지를 통해 신청할 수 있다. 신청 결과는 17일 개별 안내된다
    2025.04.09 17:50
  • 2월 첫 주부터 무려 7주 연속 하락하던 ‘패스 오브 엑자일 2’가 내림세를 끊어냈다. 이번 주 인기순위에서 무려 13계단을 한 번에 뛰어오르며 13위에 안착했다. 침체되던 분위기를 전환한 부분은 다소 긍정적이라 할 수 있으나, 전반적인 상황이 좋다고 보기는 어렵다. 특히 제작진이 해결해야 할 과제가 쌓였기에 향후 행보는 신중히 지켜볼 필요가 있다
    2025.04.09 17:46
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