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넷마블은 MMORPG 아스달 연대기의 '뉴 월드(NEW WORLD)' 시즌2 업데이트에 앞서 사전등록을 시작했다고 21일 밝혔다. 뉴월드는 지난 7월 처음 공개됐으며, 'NO 패키지, NO 뽑기'라는 슬로건을 내세워 이용자의 시간과 노력이 캐릭터 성장으로 이어지는 구조를 구축했다. 게임 플레이로 얻은 아이템을 거래소에서 거래하며 이용자 간 수익이 순환되도록 만들었다. 이러한 게임성은 플레이 결과가 경제적 이득과 성장으로 연결되는 재미를 제공하며, 모바일 MMORPG 시장에서 새로운 성장 기준으로 자리매김했다2026.08.21 19:24 -
엔씨는 오는 8월 22일부터 30일까지 주말 기간 동안 전국 엔씨패밀리존 PC방 70여 곳에서 게릴라 이벤트를 진행할 예정이다. 이번 행사는 PC방 이용자들을 대상으로 진행되며, 다양한 게임 및 서비스 이용 미션을 통해 경품 획득 기회를 제공한다2026.08.21 19:16 -
경기게임마이스터고 학생들이 아시아 최대 인디게임 행사로 꼽히는 부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC 2026)에서 게임 개발 역량을 입증했다. 이 학교는 총 3개 팀이 본선에 진출했으며, 특히 게임 '레인 (LAIN)'은 2개 부문에서 수상 후보로 지명되는 성과를 거두었다2026.08.21 19:09 -
한국e스포츠산업학회가 한국체육학회와 분과학회 공동으로 지난 19일부터 20일까지 국제학술대회를 개최하며 e스포츠의 기능과 가치를 확장하는 다양한 연구 결과를 발표했다. 이번 학술대회는 e스포츠가 기존의 경기 및 산업 영역을 넘어 인공지능 기술, 디지털 헬스케어, 사회적 자본, 디지털 역량, 공공정책 등 여러 분야에서 수행할 수 있는 역할에 초점을 맞췄다2026.08.21 19:02 -
한국콘텐츠진흥원은 문화체육관광부와 함께 지난 8월 14일부터 16일까지 부산 벡스코 제1전시장에서 열린 부산 인디커넥트 페스티벌 2026에 참가했다. 콘진원은 이 행사를 통해 다양한 장르의 K-인디게임을 선보였다. 2015년부터 매년 부산에서 개최되는 국내 최대 인디게임 축제인 BIC 2026에서 콘진원은 지난해에 이어 올해도 플래티넘 스폰서로 참여했다. 콘진원은 참가 기업의 게임 전시와 비즈니스 매칭을 지원하며 K-인디게임의 글로벌 경쟁력을 알리는 데 주력했다. 또한 2026년 코리아 인디게임 데브캠프 선도기업 펄어비스와 게임인재원과 협력하여 전시 공간을 마련하고 미래 게임 인재 육성의 성과를 소개했다2026.08.21 18:57 -
테스트를 앞둔 콜 오브 듀티 모던 워페어 4가 스팀 인기 게임 2위에 올랐다. 한반도 전쟁을 다룬 이번 신작은 시리즈 최초로 싱글 캠페인을 공개한다. 사전 구매자를 대상으로 하는 1차 테스트가 22일부터 시작될 예정이다2026.08.21 18:40 -
넥슨게임즈가 언리얼 페스트 서울 2026에서 조선 판타지 신작 우치 더 웨이페어러의 아트 디렉션 노하우를 공개했다. 고증과 판타지의 균형을 위해 캐릭터별 비중을 설정하고 실제 한국인 얼굴 데이터를 활용해 정체성을 강화했다. 언리얼 엔진 5의 최신 기술을 도입해 한국적 풍경과 자연스러운 한복의 움직임을 구현하며 몰입감을 높였다2026.08.21 17:50 -
컴투스가 오는 29일 홍대 WDG 스튜디오에서 컴프야V26 첫 공식 클럽 대항전 결선을 개최한다. 예선을 통과한 4개 클럽이 우승을 두고 격돌하며 현장에는 다양한 체험존과 이벤트가 마련된다. 총상금 1,650만 원 규모의 이번 결선 경기는 공식 유튜브 채널을 통해 생중계될 예정이다2026.08.21 17:23 -
국내 최대 게임쇼 지스타가 대형 신작 부재와 주요 게임사 이탈로 위기론에 직면했다. 반면 BIC 2026은 탄탄한 내실과 매끄러운 운영으로 관람객과 업계의 호평을 받았다. 지스타가 명성을 유지하기 위해서는 다가오는 2차 발표에서 확실한 비장의 한 수가 필요하다2026.08.21 17:18 -
인섬니악게임즈가 개발한 마블 울버린은 오픈월드 대신 선형적 구조를 택해 밀도 높은 서사와 잔혹한 액션을 구현했다. 로건의 본질을 살리기 위해 분노 게이지를 활용한 전투 시스템과 사실적인 유혈 표현을 도입했다. 스파이더맨과 같은 세계관을 공유하지만 크로스오버 없이 독립적인 캐릭터의 고뇌와 성장에 집중했다2026.08.21 15:39
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