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넷마블은 8월 13일 '일곱 개의 대죄 키우기'를 174개국에 글로벌 출시한다. 칠대죄 키우기는 인기 애니메이션 일곱 개의 대죄를 활용해 개발한 모바일 캐주얼 RPG다. 전 세계 6,000만 다운로드를 기록한 모바일 RPG 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS의 장점을 계승하면서도 차별화된 즐거움을 제공하는 것을 목표로 한다2024.08.09 10:44 -
게임물관리위원회 김규철 위원장의 임기가 종료된 가운데, 서태건 부산인디커넥트페스티벌 조직위원장과 정의준 건국대학교 문화콘텐츠학과 교수가 신임 위원으로 위촉된다. 위원장은 이후 호선으로 정한다.문화체육관광부 유인촌 장관은 8월 12일자로 두 사람을 게임위 위원으로 위촉한다. 서태건 부산인디커넥트페스티벌 조직위원장은 2004년 한국게임산업진흥원 본부장을 맡았고, 이후 한국콘텐츠진흥원 게임산업본부장, 부산정보산업진흥윈장, WCG 대표 등을 역임했다2024.08.09 10:29 -
지엠스토어가 서비스하는 모바일 RPG '구미전'이 오는 8일 정식 출시됐다. 구미전은 중국 웹툰 요신기를 원작으로 한 게임으로, 원작 웹툰의 스토리를 구현했다. 주인공 니에 리의 복수와 가족을 위한 모험을 다루며, 등장하는 캐릭터를 수집하고 육성할 수 있다. 웹툰 요신기에 등장했던 캐릭터를 수집하고 육성할 수 있다. 각 캐릭터는 고유 스킬을 보유했으며, 이를 토대로 전투 팀을 구성해야 한다2024.08.08 18:03 -
서로 다른 운영 방식으로 유저 간 갈등 요소로 지목됐던 메이플스토리 리부트 서버가 사라진다. 현재 운영 중인 리부트 서버를 일반서버로 전환하는 것이다. 메이플스토리 김창섭 디렉터는 8일 공식 유튜브 채널에서 진행한 온라인 방송을 통해 이 사실을 전했다. 앞서 밝혔듯이 리부트 서버의 일반서버화는 총 3단계로 전개된다2024.08.08 17:44 -
넷마블이 나 혼자만 레벨업: 어라이즈 성과를 바탕으로 2분기에 역대 최대 분기 매출을 달성했다. 넷마블은 8일, 올해 2분기 실적을 발표했다. 2분기에 넷마블은 매출 7,821억 원, 영업이익 1,112억 원, 당기순이익 1,623억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 29.6% 증가했으며, 이는 회사 설립 후 분기 최대 매출이다. 영업이익은 전년 동기 대비 흑자전환했고, 당기순이익은 역시 흑자전환했다2024.08.08 16:46 -
매년 8월 8일은 국내에서는 '무궁화의 날', 전세계적으로는 '세계 고양이의 날'이다. 굳이 고양이의 날이 아니더라도 고양이는 사랑스럽다. 귀여움을 똘똘 뭉쳐 숨을 후~ 불어넣은 생명체이기에 오래전부터 각종 미디어에 감초로, 혹은 주인공으로 등장하곤 했다. 게임 역시 마찬가지다. 고양이 그 자체부터 고양이 캐릭터, 혹은 고양이를 콘셉트로 한 인간까지 수많은 캐릭터가 고양이를 모티브로 삼았다2024.08.08 16:30 -
넷마블은 22일까지 페이트/그랜드 오더에서 '칼데아 요정기사배~2대째의 개선~' 이벤트를 실시한다. 칼데아 요정기사배~2대째의 개선은 여러 서번트가 등장하는 프리 퀘스트가 출현하는 이벤트다. 7단계 난이도의 프리 퀘스트는 진행도에 따라 제1관문부터 퀘스트 종류가 변경되며, 등장하는 서번트 및 보상도 함께 변경된다. 제1관문은 8월 8~11일, 제2관문은 8월 11~15일, 제3관문은 8월 15~22일에 개방된다2024.08.08 15:56 -
발더스 게이트 3가 발매 1주년을 기념해 유저들이 걸어온 발자취를 담은 인포그래픽을 공개했다. 우선 플레이어들이 시작 캐릭터로 가장 많이 선택한 인물은 아스타리온으로, 총 121만 명이 고른 것으로 전해졌다. 뒤이어 게일이 120만 명, 섀도하트가 86만 명으로 2,3위를 기록했다. 다만 이처럼 오리진 캐릭터로 시작한 유저는 전체 7%에 불과하며, 나머지 93%는 커스텀 캐릭터를 만들어 게임을 시작했다2024.08.08 16:06 -
넥슨은 8일 카운터 스트라이크 온라인에 신규 콘텐츠 '패밀리 총력전'을 업데이트했다. 패밀리 총력전은 군수품을 모아 다양한 이벤트 지역을 점령하는 패밀리 간 경쟁 콘텐츠로, 9월 5일까지 첫 번째 시즌을 한다. 출석 및 게임 플레이 등으로 수집할 수 있는 추천서 보유 수량에 따라 총력전 참여권이 패밀리별로 지급된다2024.08.08 15:45 -
넥슨이 중국 던전앤파이터 모바일 성과를 바탕으로 2분기 기준 역대 최대 매출 및 영업이익을 달성했다. 넥슨은 8일 2024년 2분기 연결 실적을 발표했다. 2분기에 넥슨은 매출 1,225억 엔, 영업이익 452억 엔을 달성했다. 매출과 영업이익은 전년 동기보다 30%, 64% 증가했다. 2분기 실적에 대해 넥슨은 지난 5월 중국에 출시한 던전앤파이터 모바일 성과를 바탕으로 2분기 기준 역대 최대 매출과 영업이익을 기록했다고 설명했다. 아울러 중국 PC 던전앤파이터도 게임 내 경제 개선에 중점을 둔 운영으로 분기 전망치 성과를 달성했다2024.08.08 15:37
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