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캐주얼 온라인게임 `귀혼`의 개발자인 앤앤지 게임즈 장연우 개발팀장을 만나보았다.
엠게임의 2005년 하반기 기대작으로 준비했던 캐주얼 온라인게임 `귀혼`이 23일 제작발표회를 통해 공개됐다. 무협과 귀신을 소재로 한 횡스크롤 액션게임 귀혼은 `열혈강호 온라인`, `영웅 온라인`의 뒤를 이를 차세대 무협 온라인게임으로 최근 대규모 프리테스트를 마무리 하고 오는 29일부터 오픈베타테스트를 시작할 예정이다. 게임메카는 지난 23일 귀혼 제작발표회 현장에서 앤앤지 게임즈 장연우 개발팀장을 만나 온라인게임 귀혼에 대한 자세한 이야기를 들어봤다. 장연우 개발팀장은 \"귀혼은 2D 횡스크롤 RPG 장르로 `무협`이란 장르를 캐주얼적인 요소로 가장 잘 표현하기 위해 횡스크롤 RPG 방식을 채택했다\"며 \"무협에 등장하는 경공, 허공답보 등 스피드 감이 중요한 무예는 횡스크롤 방식이 가장 표현하기 좋다\"고 설명했다. 또 장 팀장은 \"귀혼은 2003년 11월부터 기획을 시작해 2년간 개발해 왔다\"며 \"12세부터 19세 유저를 주요타깃으로 하고 있지만 프리테스트를 통해 기대 이상의 성인유저층도 흡수했기 때문에 주요타깃층을 따로 두지 않고 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 게임으로 개발해 나갈 계획\"이라고 덧붙였다.
엠게임의 2005년 하반기 기대작으로 준비했던 캐주얼 온라인게임 `귀혼`이 23일 제작발표회를 통해 공개됐다. 무협과 귀신을 소재로 한 횡스크롤 액션게임 귀혼은 `열혈강호 온라인`, `영웅 온라인`의 뒤를 이를 차세대 무협 온라인게임으로 최근 대규모 프리테스트를 마무리 하고 오는 29일부터 오픈베타테스트를 시작할 예정이다. 게임메카는 지난 23일 귀혼 제작발표회 현장에서 앤앤지 게임즈 장연우 개발팀장을 만나 온라인게임 귀혼에 대한 자세한 이야기를 들어봤다. 장연우 개발팀장은 \"귀혼은 2D 횡스크롤 RPG 장르로 `무협`이란 장르를 캐주얼적인 요소로 가장 잘 표현하기 위해 횡스크롤 RPG 방식을 채택했다\"며 \"무협에 등장하는 경공, 허공답보 등 스피드 감이 중요한 무예는 횡스크롤 방식이 가장 표현하기 좋다\"고 설명했다. 또 장 팀장은 \"귀혼은 2003년 11월부터 기획을 시작해 2년간 개발해 왔다\"며 \"12세부터 19세 유저를 주요타깃으로 하고 있지만 프리테스트를 통해 기대 이상의 성인유저층도 흡수했기 때문에 주요타깃층을 따로 두지 않고 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 게임으로 개발해 나갈 계획\"이라고 덧붙였다.
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