멕커맨더를 모른다면 전략과 전술을 논하지 말라고 말하던 시대가 있었다. 그만큼 다양하고 종합적인 전략과 전술이 필요한 게임으로 멕커맨더는 널리 알려져 있다. 생산과 소비라는 단순한 반복을 요구하는 기존의 전략시뮬레이션 게임과는 다르게 멕커맨더는 필요한 무기, 로봇, 조종사 등의 선택에서부터 이동, 탐색, 공격에 이르기까지 철저하게 계산된 행동이 필요하다. 로봇의 발자국까지 선명하게 표현해내는 지형과 로봇들의 전투에서 나타나는 긴장감은 멕커맨더를 해본 사람들만이 가질 수 있는 감동의 물결, 그 자체이다.
명령대로 움직여라. 모든 것은 내가 통제한다
서기 3059년, 강대국들의 대 평의회가 울프 드라군 클랜의 변방에서 열렸다. 300여년을 이어온 전쟁에 종지부를 찍고 클랜의 침공을 막아내기 위해 스타리그의 재창설이 필요한 목숨을 건 결단의 시간이 눈앞에 다가왔다. 침략협정은 신속히 체결되었으며 클랜의 침공은 새롭게 시작될 것이다. 이젠 우리가 먼저 저들을 쳐부술 것이다. 영화를 보는 듯한 착각에 빠지는 오프닝 동영상을 감상해보면 멕커맨더의 역할과 게임에서 표현할 수 있는 전략을 확실히 느낄 수 있다. 적을 유인해 뒤를 공격하는 방식은 이 게임의 가장 기본적인 전략형태이다.
멕커맨더 초기화면에서는 게임과 시스템 장치들의 설정이 가능하다. 멕커맨더는 미션시작과 끝에서 자동으로 저장이 되기 한번 지나간 미션은 자동적으로 불러오기가 가능하다.
멕커맨더는 재밌다. 싱글 뿐 아니라 멀티에서도
멕커맨더는 싱글플레이 뿐만 아니라 멀티플레이에서도 그 두각을 나타내고 있다. 아직도 많은 게임사이트에서 멕커맨더를 찾아볼 수 있을 정도로 대단한 인기를 끌고 있다. 멕커맨더가 이렇게 인기가 있는 이유는 전술의 활용에서 찾아볼 수 있다. 건물이나 지형지물이 고정되어 있는 것이 아니라 적이나 아군의 공격에 의해 다양한 효과를 내는 것과 멕을 출동시키기 전에 자신이 원하는 공격형태를 만들 수 있다는 것이 이러한 전술적 재미를 가져다 준다. 멕커맨더는 한마디로 재밌다. 이런 전략 시뮬레이션 게임을 접해본 사람에게는 최고의 재미를 줄것이고, 아직까지 못 접해본 사람에게는 새롭고 신선한 재미를 선사할 것이다.
서기 3059년, 강대국들의 대 평의회가 울프 드라군 클랜의 변방에서 열렸다. 300여년을 이어온 전쟁에 종지부를 찍고 클랜의 침공을 막아내기 위해 스타리그의 재창설이 필요한 목숨을 건 결단의 시간이 눈앞에 다가왔다. 침략협정은 신속히 체결되었으며 클랜의 침공은 새롭게 시작될 것이다. 이젠 우리가 먼저 저들을 쳐부술 것이다. 영화를 보는 듯한 착각에 빠지는 오프닝 동영상을 감상해보면 멕커맨더의 역할과 게임에서 표현할 수 있는 전략을 확실히 느낄 수 있다. 적을 유인해 뒤를 공격하는 방식은 이 게임의 가장 기본적인 전략형태이다.
멕커맨더 초기화면에서는 게임과 시스템 장치들의 설정이 가능하다. 멕커맨더는 미션시작과 끝에서 자동으로 저장이 되기 한번 지나간 미션은 자동적으로 불러오기가 가능하다.
멕커맨더는 재밌다. 싱글 뿐 아니라 멀티에서도
멕커맨더는 싱글플레이 뿐만 아니라 멀티플레이에서도 그 두각을 나타내고 있다. 아직도 많은 게임사이트에서 멕커맨더를 찾아볼 수 있을 정도로 대단한 인기를 끌고 있다. 멕커맨더가 이렇게 인기가 있는 이유는 전술의 활용에서 찾아볼 수 있다. 건물이나 지형지물이 고정되어 있는 것이 아니라 적이나 아군의 공격에 의해 다양한 효과를 내는 것과 멕을 출동시키기 전에 자신이 원하는 공격형태를 만들 수 있다는 것이 이러한 전술적 재미를 가져다 준다. 멕커맨더는 한마디로 재밌다. 이런 전략 시뮬레이션 게임을 접해본 사람에게는 최고의 재미를 줄것이고, 아직까지 못 접해본 사람에게는 새롭고 신선한 재미를 선사할 것이다.
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