‘스포트라이트’ 팀은 게임개발 및 게임엔진에 대한 전문적 지식을 갖춘 인력들이 모여 유니티 엔진 기반의 게임개발을 직접 지원하는 팀으로, 2015년 미국에서 처음으로 만들어져 개발자들에게 도움을 주고 있다. 실제로 유비소프트 역시 VR게임 ‘이글 플라이트’ 개발 당시 유니티 스포트라이트 팀의 지원을 받은 바 있다


▲ 유니티 '스포트라이트' 팀 대표이미지 (사진제공: 유니티)
유니티 코리아는 6월 2일, 게임개발 R&D 지원조직인 ‘스포트라이트’ 팀을 신설했다. 이를 통해 국내 개발사 지원을 더욱 강화하는 것이 목표다.
‘스포트라이트’ 팀은 게임개발 및 게임엔진에 대한 전문적 지식을 갖춘 인력들이 모여 유니티 엔진 기반의 게임개발을 직접 지원하는 팀으로, 2015년 미국에서 처음으로 만들어져 개발자들에게 도움을 주고 있다. 실제로 유비소프트 역시 VR게임 ‘이글 플라이트’ 개발 당시 유니티 스포트라이트 팀의 지원을 받은 바 있다.
스포트라이트 팀은 유니티 미국 샌프란시스코 본사와 덴마크 코펜하겐에 이어 전세계에서 3번째로 우리나라에 설립된다. 특히 아시아 지역에서는 최초로 설립되는 것이다.
한국 스포트라이트 팀은 최신 유니티 엔진 기능에 대한 심층적인 지식과 실제 게임개발 등 경험을 두루 갖춘 전문 인력들을 모집한 뒤, 오는 3분기부터 본격적인 활동에 나설 예정이다. 스포트라이트 팀은 국내 고객사들의 개발 프로젝트 전반에 적극 참여해, 개발 과정에서 발생하는 문제 해결을 돕고 국내 및 글로벌 시장에서의 성공을 지원할 예정이다.
스포트라이트 팀은 유니티 내부 인사 추천 및 외부채용을 통해 각 분야의 전문가들로 구성된다. 프로그래밍, 테크니컬 아트, 그래픽, 품질 관리(QA) 등 분야에서 총 5명으로 구성되며 추후 필요 인원에 대한 추가적인 채용이 진행될 예정이다.
김인숙 유니티 코리아 대표는 “게임 시장에서 한국의 중요성을 인정받아 전세계 3번째로 스포트라이트 팀이 설립되게 되어 기쁘게 생각한다”며, “’개발의 민주화’, ‘난제 해결’, ‘성공 도모’ 등 개발자들을 돕고자 하는 기업 미션에 맞춰 국내 개발사들의 어려움을 해결할 수 있도록 노력할 것”이라고 밝혔다.
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2003년, 에버퀘스트 기행기를 읽던 제가 게임메카의 식구가 되었습니다. 언제까지나 두근거림을 잊지 않는 사람으로 남고 싶습니다.hunsang1230@gamemeca.com
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