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대상은 언소울드, 인디게임 경진대회 선정작 26종 공개

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문화체육관광부가 후원하고, 한국콘텐츠진흥원이 주최하며, 한국게임개발자협회가 주관하는 2020 글로벌 인디 게임제작 경진대회 선정작 26종이 결정됐다. 이번 대회는 창의적이고, 독창적인 게임 개발을 독려하고, 인디게임 제작 활성화와 국내 게임산업 기반을 확장을 위해 열린다. 6월 29일부터 7월 8일까지 공식 홈페이지를 통해 작품을 접수했고, 420여 작품이 신청했다
▲ 2020 글로벌 인디 게임제작 경진대회 일반부 대상을 수상한 언소울드 (사진출처: 대회 공식 홈페이지)

문화체육관광부가 후원하고, 한국콘텐츠진흥원이 주최하며, 한국게임개발자협회가 주관하는 2020 글로벌 인디 게임제작 경진대회 선정작 26종이 결정됐다. 선정작은 대회 공식 홈페이지에서 볼 수 있다.

이번 대회는 창의적이고, 독창적인 게임 개발을 독려하고, 인디게임 제작 활성화와 국내 게임산업 기반을 확장을 위해 열린다. 6월 29일부터 7월 8일까지 공식 홈페이지를 통해 작품을 접수했고, 420여 작품이 신청했다.

이후 신청작 중 총 26종이 선정됐다. 대회 운영사무국은 코로나19 예방수칙과 수도권 사회적 거리 두기 2단계를 준수하며 8월 28일 양재 엘 타워에서 시상식을 열었고, 수상자 26명 중 19명이 참석했다.

시상식 후 9월부터 10월까지 수상자에 2019년부터 진행된 국내지원 프로그램이 제공된다. 게임 엔진사 유니티의 전문가 프로젝트 클리닉(코드리뷰)과 기술 강연 참여기회가 제공된다. 이어서 위너스캠프 제작자 레벨별 맞춤 강연 및 교육 수료증, 게임 제작을 지속할 수 있는 인큐베이팅 센터 소개, 인디 개발사 면접 기회 등을 제공한다.

아울러 26개 작품을 대상으로 국내 게임 미디어 매체 홍보 지원과 해외 전문가 3인과 함께하는 해외 멘토링 프로그램을 지원한다.
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