교육 현장에서 교사들이 학생을 대상으로 음악, 체육을 활용해 게임과몰입 치유 프로그램을 진행할 수 있는 매뉴얼이 발간됐다. 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 게임과몰입 문화예술 치유 프로그램 교사용 매뉴얼을 온라인으로 배포한다. 목적은 게임 과몰입 성향을 보이는 아동, 청소년에게 예체능 치료를 통해 인지 및 정서 결함을 해소하고, 학생들의 게임 사용 조절 능력을 높이는 것이다

▲ 게임과몰입 치유 프로그램 교사용 매뉴얼 대표 이미지 (사진제공: 게임문화재단)

교육 현장에서 교사들이 학생을 대상으로 음악, 체육을 활용해 게임과몰입 치유 프로그램을 진행할 수 있는 매뉴얼이 발간됐다.
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 게임과몰입 문화예술(음악·체육) 치유 프로그램 교사용 매뉴얼을 온라인으로 배포한다.
프로그램 목적은 게임 과몰입 성향을 보이는 아동, 청소년에게 예체능 치료를 통해 인지 및 정서 결함을 해소하고, 학생들의 게임 사용 조절 능력을 높이는 것이다.
2017년부터 시범사업과 보급교육을 중심으로 실시됐고, 이번에는 학교 현장에서 교사가 활용할 수 있는 표준화된 수업 모델을 제공하기 위해 교사용 매뉴얼을 발간했다.
매뉴얼에는 학생들과 친해지는 법부터 다양한 강도로 감정을 자극하는 방법 등이 담고 있고, 초·중·고로 세분화되어 학생 연령에 맞춰 적절한 난이도를 고를 수 있다.
매뉴얼은 한국콘텐츠진흥원 공식 홈페이지, 게임문화재단 공식 홈페이지 자료실에서 받을 수 있다.
한편, 재단에서는 찾아가는 게임문화교실, 보호자 게임이해하기 교육, 게임문화 가족캠프 등을 운영하고 있다.
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