
컴투스는 13일 2022년 1분기 실적을 공시했다.
2022년 1분기, 글로벌 게임 사업의 견조한 성과와 콘텐츠 영역 확장으로 사업 규모를 성장시키며 역대 1분기 최대인 1,333억 원의 매출을 달성했다. 이는 전분기 대비 14.3% 증가한 매출액이다. 지역별로 분석해보면, 글로벌 매출은 759억 원으로 전년 대비 16.5% 하락했지만, 국내 매출이 574억 원으로 전년 대비 122.7% 상승했다. 이는 야구게임 라인업의 호실적과 종속회사 편입이 매출 증대에 큰 영향을 끼쳤다고 볼 수 있다.
다만 이익은 크게 감소해 영업손실 27억 원을 기록하며 적자로 전환됐다. 게임사업에선 84억 원의 영업이익이 발생했으나, 미디어사업에서 11억원의 적자가 발생한 탓이다. 이는 블록체인과 미디어 등 사업 분야를 확장함에 있어서 인건비가 상승하고, 코로나19 영향으로 미디어 사업 원가율이 증가한 것이 원인으로 꼽힌다.
컴투스는 자체 블록체인 플랫폼인 C2X를 기반으로 게임 라인업을 확장해 나갈 계획이다. 서머너즈워: 백년전쟁, 낚시의 신: 크루, 등을 비롯해 출시 에정작인 아이들 루카, 미니게임천국, 워킹데드: 아이덴티티, 서머너즈워: 크로니클, 골프스타 챔피언십 등 자체 개발작들을 유지하는 가운데, 거상M 징비록, 사신키우가, DK모바일: 영웅의 귀환 등 퍼블리싱 사업도 연계할 계획이다.
지난 4월 별도 법인으로 설립된 컴투버스를 통해 다양한 분야로의 사업도 확장해 나갈 계획이다. 컴투스는 오는 2026년 까지 컴투버스를 이용자 500만 명, 매출규며 3,000억 원 이상의 메타버스 플랫폼으로 성장 시킬 계획이다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요

게임메카에서 모바일게임과 e스포츠 분야를 담당하고 있습니다. 밤새도록 게임만 하는 동생에게 잔소리하던 제가 정신 차려보니 게임기자가 돼 있습니다. 한없이 유쾌한 기자가 되고 싶습니다. 담백하고 깊이 있는 기사를 남기고 싶습니다.bigpie1919@gamemeca.com
에 달린 기사 '댓글 개' 입니다.
- [오늘의 스팀] 유저 40% 감소, 빠르게 식어가는 명말
- 카드사 맘대로 하는 스팀 성인게임 검열, 법으로 막는다
- [포토] 코스어를 데려오랬더니 '진짜'를 꺼내온 데이브
- 얼마나 진짜 같으면! 데스 스트랜딩 스샷으로 성인 인증을
- 할로우 나이트: 실크송, 8월 게임스컴서 데모 공개한다
- 네오플노조, 8월 1일부터 '주 5일 전면 파업' 돌입한다
- [오늘의 스팀] 말하면 마법이 된다! '메이지 아레나' 압긍
- “호라이즌 표절이다” 소니, 텐센트 신작에 소송 제기
- "카드사의 스팀 검열 거부한다" 서명 19만 명 참여
- [오늘의 스팀] “바퀴벌레가 나와요!” 그라운디드 2 화제
게임일정
2025년
08월
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|