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 전작 알테어가 활동하던 모습과 실험체 16호가 남긴 메시지를 데스몬드가 보는 어새신 크리드 1의 엔딩으로부터 게임은 시작된다. 
 
 프롤로그에서는 게임에서 거의 조종할 수 없는 데스몬드를 조종하게 된다. 우선 루시가 움직이는 방향으로 따라가도록 하자. 
 바로 앞에 애니머스 장치가 있으니 아무 버튼이나 눌러 동화해보자. 
 
 장치에 들어가보면 출산의 현장에 대한 기억이란 것을 알 수 있고 남자 아이가 하나 태어난다. 이 아이가 앞으로 주인공이 조종하게 되는 에지오 이다. 이번 작품의 새로운 어새신으로 성장하게 된다. 
 애니머스에서 나와서 루시를 따라가자. 
 
 엘리베이터를 타고 내려간 곳에 거대한 공간이 나오고 경비가 순찰하기 때문에 조심해서 지나가야 한다고 하지만 루시 뒤에 붙어서 앞으로 나가지 않으면 아주 손쉽게 지나갈 수 있다. 
 마지막 엘리베이터에 도착하지만 ID카드가 작동하지 않는다. 
 데스몬드가 어찌된 일인지 현실에서도 이글아이를 사용할 수 있어서 암호를 알아내 엘리베이터를 탈 수 있다. 
 주차장으로 내려오면 수 많은 경비가 기다리고 있다. 
 경비들과의 전투는 이벤트 전투이므로 마우스 왼쪽버튼만 누르면 가볍게 전원 쓰러트릴 수 있다. 데스몬드가 체력이 있는 것도 아니므로 전투의 기본만 체험하도록 하자. 
 경비들을 쓰러트리고 차를 타고 새로운 연구실로 이동하도록 하자. 
 새로운 연구실에서도 마찬가지로 애니머스 장치에 들어가게 된다. 이제 실험체 16이 남긴 메시지의 비밀을 풀기 위해 노력하게 된다. 
 
 준비가 다 되었으면 의자 있는 쪽에 가서 링크를 시도하자. 
 아이에서 성인으로 성장한 에지오 아디토레의 모습을 볼 수 있다. 
 
 멀리서 돌이 하나 날라와 주인공을 가격하고 시비가 붙은 주인공 집단인 아디토레 가문과 파찌 가문의 난투극이 첫 미션이다.  | 
    
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