
넷이즈는 18일 미국 샌프란시스코에서 열리는 게임 개발자 컨퍼런스(GDC 2024)에 출전한다.
이번 GDC에서 넷이즈는 총 5개 단독 주제 세션을 운영한다. 중국 게임 스튜디오에 대한 심층 이해, 게임 버그 자동 분석, 프러스텀컬링(카메라 표시 영역 밖 오브젝트 렌더링을 비활성화하는 3D 렌더링 최적화 기법) 방법론, 상징주의 및 동물 커뮤니케이션을 활용한 생물 디자인 기법, 15년간 세대 변화에 따른 중국 보드게임 시장 발전 진단 등이다.
아울러 넷이즈 게임 개발진들이 게임 AI 기술의 현재를 조망하는 GDC 머신러닝서밋 패널로 참가한다. 또한, 다양한 간담회에 참가해 게임 개발 내 AI 기술 접목, 신작 게임 원스 휴먼에 적용한 몬스터 설계 과정 등 넷이즈의 다양한 기술적 솔루션을 전 세계 개발자들과 공유할 예정이다.
한편, GDC 2024는 전 세계 게임 개발자 컨퍼런스로. 18일부터 22일까지(현지 기준) 미국 샌프란시스코 모스콘센터에서 개최된다. 1988년에 시작됐으며, 게임은 물론 AI, 블록체인 기술 등이 소개되는 전 세계 최대 규모 개발자 컨퍼런스로 알려져 있다.
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초심을 잃지 말자. 하나하나 꼼꼼하게.risell@gamemeca.com
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