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소규모 개발사를 설립하고 운영하는 시뮬레이션 신작이 18일 스팀에 출시됐다. '디벨로퍼 데일리(Developer Daily)'는 게임 개발사의 경영과 개인의 생존을 결합한 시뮬레이션게임이다. 플레이어는 1인칭 또는 3인칭 시점으로 캐릭터를 직접 조작하며, 게임을 출시하거나 자체 배급 플랫폼을 구축하는 등 여러 목표를 추구한다
▲ 디벨로퍼 데일리 대표 이미지 (사진출처: 스팀 상점 페이지)
소규모 개발사를 설립하고 운영하는 시뮬레이션 신작이 18일 스팀에 출시됐다.
'디벨로퍼 데일리(Developer Daily)'는 게임 개발사의 경영과 개인의 생존을 결합한 시뮬레이션게임이다. 플레이어는 1인칭 또는 3인칭 시점으로 캐릭터를 직접 조작하며, 게임을 출시하거나 자체 배급 플랫폼을 구축하는 등 여러 목표를 추구한다. 회사를 관리하는 차원을 넘어, 개발자의 일상을 포괄적으로 체험할 수 있는 것이 특징이다.
플레이어는 개발을 하기에 앞서 우선 생존을 위한 돈을 벌어야 한다. 의식주 해결을 위한 비용은 택배 배달 업무를 수행하거나, 컴퓨터로 제작한 애셋을 판매해 충당한다. 자금이 확보되면 주거지를 옮기거나 가구를 구입해 생활 환경을 개선할 수 있다. 컴퓨터를 업그레이드하면 작업물의 품질이 향상되어 더 높은 수익 창출로 이어진다.
▲ 혼자, 혹은 동료와 게임 개발사를 경영 (사진출처: 스팀 상점 페이지)
회사 경영 방식은 플레이어의 선택에 따라 달라진다. 온라인 자격증을 취득해 전문성을 갖춘 1인 개발자로 활동하거나, 각 분야의 전문가를 고용하여 업무를 지시하는 방식 중 하나를 택할 수 있다. 실제 친구들과 함께 공동으로 회사를 설립해 운영하는 온라인 협동 플레이도 지원한다. 개발 과정에서는 팀의 기술력과 시장 유행을 고려해 프로젝트 방향을 결정해야 하며, 장기적인 전략적 이득을 위해 특정 장르의 게임을 개발해야 할 수도 있다.
게임 제작에 필요한 각종 자산은 개별 미니게임을 통해 생산된다. 초기에는 플레이어가 직접 자산을 만들어야 하지만, 게임이 진행됨에 따라 편의 기능이 제공된다. 게임 내 시간은 실시간으로 흐르며 임대료와 인건비 등 각종 청구서가 발행되므로, 비용 절감을 위한 신속한 업무 처리가 필요하다.
경쟁 및 견제 요소 또한 구현됐다. 고용된 직원이나 동료는 개인의 이익을 위해 회사에 손해를 끼치는 행동을 할 수 있어 지속적인 관리가 필요하다. 반대로 플레이어가 경쟁사를 상대로 이러한 전술을 구사해 주가를 떨어뜨리거나 회사를 인수하는 것도 가능하다. 정직한 방법뿐만 아니라 기만적인 수단까지 동원해 시장에서 우위를 점하는 것이 이 게임의 최종적인 지향점이다.