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넥슨재단은 11일, 대학생 코딩 교육 봉사활동 프로그램 헬로메이트(HelloMate) 1기를 성료했다. 재단은 지역 사회의 디지털 교육 격차를 해소하고자 서울대학교 미래교육혁신센터, 성균관대학교 인공지능혁신융합대학사업단, 한양대학교 글로벌사회혁신단과 협력했다. 헬로메이트는 메이플스토리 지식재산(IP) 기반 무료 블록코딩 플랫폼 '헬로메이플(HelloMaple)'을 활용한 것이 특징이다
▲ 헬로메이트 1기 멘토 수료식 (사진제공: 넥슨재단)
넥슨재단은 11일, 대학생 코딩 교육 봉사활동 프로그램 헬로메이트(HelloMate) 1기를 성료했다. 재단은 지역 사회의 디지털 교육 격차를 해소하고자 서울대학교 미래교육혁신센터, 성균관대학교 인공지능혁신융합대학사업단, 한양대학교 글로벌사회혁신단과 협력했다. 헬로메이트는 메이플스토리 지식재산(IP) 기반 무료 블록코딩 플랫폼 '헬로메이플(HelloMaple)'을 활용한 것이 특징이다.
헬로메이트 1기는 지난해 9월부터 올해 1월까지 운영됐다. 3개 대학 소속 대학생 멘토 74명이 참여해, 서울 지역 초등학교 2곳과 지역아동센터 4곳의 청소년 멘티 300여 명에게 코딩 수업을 제공했다. 멘토들은 헬로메이플을 이용해 교육용 월드를 직접 만들고 수업 커리큘럼을 기획했으며, 한 학기 동안 약 3,000시간의 교육 봉사활동을 수행했다. 이 과정에서 약 180건의 교육용 월드 및 수업 자료가 산출돼 향후 프로그램 운영의 기반이 마련됐다.
▲ 헬로메이트 코딩 교육 봉사활동 현장 (사진제공: 넥슨재단)
넥슨재단은 청소년 멘티의 코딩 역량 함양과 함께 대학생 멘토의 커리어 성장을 지원했다. 재단은 참가자를 대상으로 넥슨 채용설명회와 임직원 멘토링을 제공했으며, 우수 사례 발표와 디지털 기초 및 리터러시 교육을 주제로 한 헬로메이플 콘텐츠 공모전도 열었다. 이 공모전에서는 총 상금 700만 원 규모의 시상식이 진행됐다.
다채로운 활동으로 구성된 헬로메이트 1기는 참여 대학생 대상 만족도 조사에서 5점 만점에 4.8점을 기록하며 큰 호응을 얻었다. 현재 서울대학교 미래교육혁신센터는 헬로메이트에 대한 효과성 연구를 진행 중이며, 그 결과를 반영하여 프로그램을 지속 발전시킬 계획이다.
김정욱 넥슨재단 이사장은 "1기 프로그램을 통해 확인된 교육 성과와 현장 피드백을 바탕으로 올해 하반기 2기 운영을 준비하고 있다"며, "우리 사회의 미래인 청소년들의 디지털 교육 격차 해소와 역량 강화를 위한 지원을 지속해 나간다"고 말했다.