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SOOP이 30일 목요일 2026년 1분기 실적을 발표했다. 연결 기준 2026년 1분기 매출은 1,060억 원으로 전년 동기 대비 1.5% 줄었다. 같은 기간 영업이익은 212억 원으로 전년 동기 대비 24.1% 감소했으며 당기순이익은 225억 원으로 전년 동기 대비 4.0% 줄었다. 플랫폼 부문 매출은 740억 원으로 전년 동기 대비 12.8% 감소했다
▲ SOOP 공식 BI 이미지 (자료제공: SOOP)
SOOP이 30일 목요일 2026년 1분기 실적을 발표했다.
연결 기준 2026년 1분기 매출은 1,060억 원으로 전년 동기 대비 1.5% 줄었다. 같은 기간 영업이익은 212억 원으로 전년 동기 대비 24.1% 감소했으며 당기순이익은 225억 원으로 전년 동기 대비 4.0% 줄었다.
플랫폼 부문 매출은 740억 원으로 전년 동기 대비 12.8% 감소했다. 광고 부문 매출은 305억 원으로 전년 동기 대비 39.6% 늘었으며 이 중 콘텐츠형 광고는 142억 원으로 전년 동기 대비 24.9% 증가했다.
▲ SOOP 2026년도 1분기 실적 요약 (자료출처: SOOP IR 페이지)
1분기 SOOP은 스트리머 창작 활동과 유저 커뮤니티 경험을 바탕으로 플랫폼 통합을 통한 글로벌 동시 송출 환경을 마련해 서비스 기반을 확대했다. 자체 IP와 오리지널 콘텐츠, 버추얼, 음악 카테고리를 확대해 커뮤니티 저변과 유저 경험을 넓혔다. 3월에는 주요 활동 지표가 안정된 모습을 보였고, 커뮤니티 참여 관련 성과도 두드러졌다.
SOOP은 2분기 게임사와 계정, 데이터 연동을 기반으로 파트너십을 확대해 유저 유입과 참여 경험을 강화할 계획이다. 연맹, 협회, 단체, 기업 파트너 IP와 연계한 콘텐츠 협업을 이어가며 라이브 스트리밍과 커뮤니티 활동 생태계를 확대해 나갈 방침이다.