거리 기반 음성 채팅 구현, 서브노티카 2 협동 플레이 개선

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서브노티카 2가 협동 플레이 경험을 강화하는 두 번째 앞서 해보기 업데이트를 실시했다. 근접 음성 채팅과 소생 시스템 도입으로 현실적인 소통과 협업의 재미를 높였다. 언노운 월즈는 해양 정화 단체에 10만 달러를 기부하며 환경 보호 활동을 이어갔다
서브노티카 2 게임 스크린샷(사진제공: 크래프톤)
▲ 서브노티카 2 대표 이미지 (사진제공: 크래프톤)

크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈(Unknown Worlds)가 오픈월드 생존 제작 게임 '서브노티카 2(Subnautica 2)'의 두 번째 앞서 해보기 업데이트를 실시했다. 이번 업데이트는 협동 플레이 경험 강화에 초점을 맞췄으며, 동시에 언노운 월즈는 해양 정화 비영리단체 디 오션 클린업(The Ocean Cleanup)에 10만 달러를 기부하며 해양 보호 활동을 지속했다.

이번 업데이트는 협동 플레이 경험을 개선하는 데 중점을 뒀다. 거리 기반의 공간 음향 기술이 적용된 근접 음성 채팅이 도입돼, 동료의 목소리가 거리에 따라 크기와 방향감을 달리하며 더욱 현실적인 소통이 가능해졌다. 또한, 새로운 소생 시스템이 추가돼 이용자가 체력이 모두 소진되더라도 즉시 사망하지 않고 쓰러진 상태에서 동료의 도움으로 다시 탐험을 이어갈 수 있게 됐다. 이는 심해 생존의 긴장감과 함께 협동의 필요성을 높이는 요소로 작용한다.

소통 및 협업 편의성도 크게 향상됐다. 음성 없이도 의사를 전달할 수 있는 감정 표현 기능이 추가되었으며, 동료의 인벤토리에 직접 접근하여 자원을 전달하는 기능도 도입됐다. 이와 더불어 투척형 위치 표시 태그와 신호 시스템이 개선되었고, 기지 건설 편의성도 높아지는 등 협동 플레이 전반에 걸친 개선이 이루어졌다.

▲ 서브노티카 2 동료 시스템 업데이트 영상 (영상출처: 서브노티카 공식 유튜브 채널)

한편 언노운 월즈는 해양 정화 비영리단체 디 오션 클린업에 10만 달러(한화 약 1억 3,700만 원)를 기부했다. 디 오션 클린업은 전 세계 바다의 플라스틱 오염을 제거하기 위한 기술을 개발하고 확대 적용하는 단체다. 언노운 월즈는 2019년 세계 환경의 날을 기념해 '서브노티카' 원작 판매 수익 일부를 기부한 이래 꾸준히 해양 보호 활동에 참여해왔다. 페르난도 멜로 언노운 월즈 총괄 프로듀서는 "서브노티카는 바다를 사랑하는 마음에서 시작된 게임이며, 이번 기부를 통해 원작부터 이어온 해양 보호 활동을 다시 한번 이어갈 수 있어 뜻깊다"고 말했다.

크래프톤 이진형 본부장은 "서브노티카 2가 혼자만의 생존을 넘어 함께 탐험하는 경험으로 확장되고 있다"며, "크래프톤은 언노운 월즈와 함께 이용자들의 피드백을 세심히 반영하여 앞서 해보기 기간 동안 협동 플레이 경험을 지속적으로 발전시켜 나갈 것"이라고 밝혔다. 

업데이트에 대한 보다 자세한 내용은 공식 홈페이지와 스팀 페이지, 디스코드 채널 등에서 확인 가능하다.

서브노티카 2 게임 스크린샷(사진제공: 크래프톤)
▲ 언노운월즈, 비영리단체에 10만 달러 기부 (사진제공: 크래프톤)
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플랫폼
PC, 비디오
장르
어드벤쳐
제작사
언노운월드엔터테인먼트
출시일
2026년 5월 15일
게임소개
서브노티카 2는 서브노티카 후속작이다. 비밀이 담긴 해저 생태계와 외계 바다를 탐험할 수 있으며, 최대 4인 멀티플레이 협동 모드를 지원... 자세히
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