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한국인공지능게임협회는 2026년 게임제작환경 인공지능 전환(AX) 지원사업의 3차 참여기업을 오는 9월 4일까지 모집한다고 밝혔다. 이 사업은 국내 중소 게임 기업과 인디게임 사업자, 1인 사업자가 게임 제작 및 서비스 과정에 인공지능 기술을 도입할 수 있도록 관련 솔루션 이용 비용을 지원한다. 이를 통해 국내 게임 기업의 제작 효율성을 높이고 개발 역량 및 글로벌 경쟁력을 강화하는 것을 목표로 한다
▲ 게임제작환경 인공지능 전환(AX) 지원사업 포스터 (사진제공: 한국인공지능게임협회)
한국인공지능게임협회는 9월 4일까지 2026년 게임제작환경 인공지능 전환(AX) 지원사업 3차 참여기업을 모집한다.
국내 중소 게임사, 인디게임 사업자, 1인 사업자가 게임 제작과 서비스 과정에 AI 기술을 도입할 수 있도록 관련 솔루션 이용 비용을 지원한다.
3차 모집에서는 21인 이상 중소 게임사까지 지원 범위를 확대했다. 1~2인 기업 500만 원, 3~10인 기업 1,000만 원, 11~20인 기업 2,000만 원, 21인 이상 기업 5,000만 원이다. 21인 이상은 신청 시 중소기업확인서를 제출해야 한다.
1·2차 모집에서 1~2인 및 3~10인 기업 할당량이 충족됨에 따라, 이번에는 11~20인과 21인 이상을 우선 선정한다. 이후 잔여 규모에 따라 소규모 기업을 추가로 뽑는다.
선정기업은 게임 제작과 서비스에 활용하는 국내 AI 프로그램 및 솔루션 이용 비용을 100% 지원받을 수 있다. 해외 AI 솔루션은 이용 비용의 90%까지 기업별 지원 한도 내에서 제공한다. 부가가치세는 지원 대상에서 제외된다.
신청 기간은 8월 21일부터 9월 4일 오후 5시까지이며, 온라인 구글 폼을 통해 접수할 수 있다. 선정기업은 자격요건 검토와 참여 협회 통합 추첨 등을 거쳐 결정한다.
한국인공지능게임협회 관계자는 "이번 3차 모집을 통해 21인 이상 중소 게임 기업도 AI 기술을 보다 적극적으로 도입할 수 있도록 지원 범위를 확대했다"며 "다양한 규모의 게임 기업이 AI를 활용해 제작환경을 개선하고 경쟁력을 높일 수 있도록 실질적인 지원을 이어가겠다"고 밝혔다.