미국 양키그룹은 최근 조사한 ‘가정의 첨단화’ 리포트를 통해 집계된 미국 내 비디오게임기 보유 가구 수가 3천 6백만에 이른다고 밝혔다.
미국 양키그룹은 최근 조사한 ‘가정의 첨단화’ 리포트를 통해 집계된 미국 내 비디오게임기 보유 가구 수가 3천 6백만에 이른다고 밝혔다.
이는 작년 연말에 조사한 3천 4백만 가구보다 0.6% 성장한 수치로 양키 그룹은 “미국 내 비디오게임기 보유 가구 숫자는 해마다 서서히 증가하고 있으며 PS 2, X박스, 게임큐브 등 차세대 비디오게임기 3종이 모두 출시된 올 연말에는 그 증가폭이 눈에 띄게 두드러질 것”이라고 예측했다.
양키그룹이 조사한 세부사항을 보면 미국 가정 중 13-17세 사이의 청소년층을 보유한 가구는 80% 이상이 하나 이상의 비디오게임기를 보유하고 있으며 가구당 평균 게임기 보유대 수는 1.4대인 것으로 밝혀졌다.
이번 조사를 담당한 양키그룹 미디어&엔터테인먼트 전략연구소 스티브 번더 할 소장은 “전 세계적인 경기침체에도 불구하고 미국 내 비디오게임기 산업은 나날이 발전하는 것으로 조사되었다”며 “앞으로는 단순 게임용이 아닌 가정용 종합 엔터테인먼트 기기로 자리매김할 것이며 해마다 1-2% 이상의 성장세를 유지할 것”이라고 낙관했다.
<게임메카 임재청>
이는 작년 연말에 조사한 3천 4백만 가구보다 0.6% 성장한 수치로 양키 그룹은 “미국 내 비디오게임기 보유 가구 숫자는 해마다 서서히 증가하고 있으며 PS 2, X박스, 게임큐브 등 차세대 비디오게임기 3종이 모두 출시된 올 연말에는 그 증가폭이 눈에 띄게 두드러질 것”이라고 예측했다.
양키그룹이 조사한 세부사항을 보면 미국 가정 중 13-17세 사이의 청소년층을 보유한 가구는 80% 이상이 하나 이상의 비디오게임기를 보유하고 있으며 가구당 평균 게임기 보유대 수는 1.4대인 것으로 밝혀졌다.
이번 조사를 담당한 양키그룹 미디어&엔터테인먼트 전략연구소 스티브 번더 할 소장은 “전 세계적인 경기침체에도 불구하고 미국 내 비디오게임기 산업은 나날이 발전하는 것으로 조사되었다”며 “앞으로는 단순 게임용이 아닌 가정용 종합 엔터테인먼트 기기로 자리매김할 것이며 해마다 1-2% 이상의 성장세를 유지할 것”이라고 낙관했다.
<게임메카 임재청>
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
- 브라운더스트 2, 국내 심의 준수 위해 이미지·연출 수정
- 스테퍼 레트로, 비극·유머·스토리 모두 절정… 추리 빼고
- 언더테일 오케스트라 콘서트, 서울 공연 10월에 열린다
- 브더 2 글레이시아, 계획보다 노출도 줄어든 이유는?
- 역대 미스오르카 전시, 라스트오리진 건대 팝업 연다
- [매장탐방] 디스크 생산 중단, 게임 소매점은 무덤덤하다
- 캡콤 “프래그마타 후속작 나올 가능성 높다”
- 모바일 없이 PC에 집중, 아키에이지: S 내년 출시 목표
- 디지털이 대세, 소니 디스크 생산 중단한 이유 발표
- 기존 연출 유지, 마법사의 밤 리마스터 11월 모바일 출시
게임일정
2026년
08월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|




























