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[3부] 테라의 등장하는 클래스 소개

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[테라(TERA)> 개발일지]



현재까지 공개된 테라의 클래스는 총 여덟가지입니다. 검투사, 창기사, 무사, 광전사, 마법사, 사제, 궁수, 정령사로 말이죠. 타 게임에서도 볼 수 있는 클래스지만, 논타겟팅 전투라는 점을 감안해보면 조금 더 신중한 선택이 필요해 보입니다. 클래스 설명을 보면서 미리 생각해 두는 것도 흥미롭지 않을까요?

 

검투사

창기사

무사

광전사

마법사

사제

궁수

정령사

 

 


호쾌하게 공격하라! 검투사(워리어) 클래스

 

 

검투사는 장검을 양손에 하나씩 쥐고 싸우는 근접형 밀리 클래스입니다. 강력한 한방보다는 재빠른 공격 속도로 지속적으로 피해를 입히는데 용이해 보입니다. 보조 유인계 클래스로써 몬스터의 어그로를 확보하여 탱커에게 가져다주거나, 회피나 무기막기 등의 기술로 직접 탱킹하는 것도 가능해 보입니다. 탱킹 능력과 공격 능력을 동시에 겸비한 클래스로써 꽤나 인기를 누릴 것으로 생각되네요.

 

검투사의 기본 스킬

+ 회피: 몬스터의 공격을 피한다.
+ 난무: 화려한 공격으로 피해를 입히고, 도발하여 어그로를 확보한다.
+ 집중공격: 좁은 범위를 집중적으로 공격해서 큰 피해를 준다.

 

 

적의 공격을 저지하라! 창기사(랜서) 클래스

 

 

언뜻 이름만 들으면 거대한 창을 양손으로 쥐고 적에게 용맹한 공격을 가할 것 같지만, 테라에서는 완벽한 탱커의 역할을 담당하는 유인계 클래스입니다. 오른손에는 창을, 왼손에는 방패를 든 시크하면서도 멋드러진 모양새가 특징이죠. 몬스터의 어그로를 확보하는 공격 능력을 많이 갖추고 있을 것으로 판단되며, 높은 체력과 방어력으로 파티를 리드하는 대장님이 될 것 같군요.

 

창기사의 기본 스킬

+ 방패방어: 방패를 들어 몬스터의 공격을 막는다. 방어 이후 찌르기 반격도 가능하다.
+ 도발의 포효: 몬스터를 도발하여 자신을 공격하도록 유도한다.
+ 맹렬한 돌진: 창을 들고 돌진하면서 긴 범위를 강하게 찌르는 공격을 한다.

 

 

 


묵직한 공격으로 적을 쓸어버려라! 무사(슬레이어) 클래스

 

 

검투사가 속도형 근접 딜러라면 무사는 파워형 근접 딜러 클래스라고 할 수 있습니다. 거대한 양손검을 쥐고 붕붕 휘두르는 모습을 상상해보면 절로 아드레날린이 솟구치는 기분입니다. 논타겟팅 전투 방식과 연결해보면 넓은 범위의 공격을 가할 수 있을 것으로 판단되며, 이로 인해 단일보다는 복수의 대상과 상대할 때 더 유리한 클래스가 되지 않을까 조심스레 예측해 봅니다.

 

무사의 기본 스킬

+ 회전베기: 힘을 모아 강력한 피해를 준다. 모은 힘을 한번에 폭발시켜 빠르게 휘두른다.
+ 후려치기: 적을 넘어뜨리는 목적을 가지고, 앞으로 발을 내딛으며 크게 벤다.
+ 회피: 적의 공격을 피한다. 검이 무거워 일어서 자세를 잡을 때 공격당할 위험이 있다.


 

 


전장의 파괴자! 광전사(버서커) 클래스

 

 

근접 딜러 중에 단일 타겟에 대한 공격력이 가장 뛰어날 것으로 추정되는 클래스입니다. 주무기는 대형도끼로 설명을 보면 `공격 범위가 좁고, 공격속도가 느리다`라고 나와 있습니다. 게다가 `모아 치기`와 같은 스킬이 있는 것으로 보아 단일 대상에게 입힐 수 있는 순간딜은 상상을 초월할 것 같네요. 말그대로 전장의 파괴자!

 

광전사의 기본 스킬

+ 모아치기: 힘을 모아 강력한 공격을 한다. 오래 모을수록 강력해지며, 범위는 좁다.
+ 대지치기: 도끼로 땅을 내리쳐서 주변의 몬스터를 기절시킨다.
+ 무기방어: 도끼를 사용해서 자신을 방어한다. 동료를 방어해주지 못한다.

 

 

 
 

무시무시한 파괴력! 마법사(소서러) 클래스

 

 

공격 능력이 특화된 마법사 클래스입니다. 마법을 사용하는 원거리 클래스라고 생각해도 될 것 같네요. 마법사의 가장 흥미로운 특징은 `코어`인데요, 위 이미지에 왼쪽에 있는 물체를 말합니다. 모든 마법사의 공격을 `코어`를 통해 발사됩니다. 저 `코어`가 마법사에 끼치는 영향력이 얼마나 될지 궁금해지네요. 게임 초반에 가장 인기가 높을 것으로 추정되는 클래스이기도 합니다.

 

마법사의 기본 스킬

+ 얼음송곳: 관통이 가능한 원거리 공격으로 일직선상의 다수의 적을 공격한다.
+ 번개의덫: 대지 위에 설치하여 접근하는 적을 일시적으로 기절 시키는 함정
+ 폭렬구: 마력을 모아 발사하여 대량의 피해를 준다. 오래 모을수록 강력해진다.

+ 마력회복: MP를 빠르게 회복한다. 회복 중에 공격당하면 효과는 사라진다.

 

 



신의 가호! 사제(프리스트) 클래스

 

 

전형적인 힐러 클래스로써 강력한 아군 치유 능력과 부활, 그리고 약간의 공격 능력을 갖추고 있을 것으로 판단됩니다. 자체 MP 회복 기술을 갖추고 있어, MP가 부족해 힐을 못하는 경우는 없을 것 같습니다만, 치유도 논타겟팅이고 범위가 있기 때문에 탱커 및 파티원들을 잘 따라 다녀야 하는 역동적인 플레이를 요구할 것으로 생각되는군요. 과연 사제는 얼마만큼의 인기를 누릴 수 있을까요?

 

사제의 기본 스킬

+ 치유의바람: 가까운 위치에 있는 동료들의 체력을 대량으로 회복한다.
+ 재생의바람: 비교적 먼 거리에 위치한 동료들의 체력을 지속적으로 회복한다.
+ 안식의그림자: 구형 발사체를 발사하여 명중한 적들을 일시적으로 잠재운다.

+ 마력회복: MP를 빠르게 회복한다. 회복 중에 공격당하면 효과는 사라진다.

 

 

백발백중의 사냥꾼! 궁수(아쳐) 클래스

 

 

마법사가 원거리 마법형 클래스라면, 궁수는 원거리 물리형 클래스입니다. 이동속도는 재빠를 것으로 추정되나, 공격은 기를 모아 쏘는 방식이 많아 꽤나 무게감있는 플레이를 하게 될 것으로 예상되네요. 단일은 물론 다수의 적과 상대할 때도 큰 능력을 발휘할 것 같습니다. 아 그리고, 위 이미지는 정확히 궁수의 이미지가 아닙니다. 아직 공개된 이미지가 없어서 비슷한 녀석으로 대체했어요.

 

궁수의 기본 스킬

+ 다중사격: 힘으로 모아서 다수의 대상을 원거리 공격을 한다. 오래 모으면 강력해진다.
+ 관통사격: 관통하는 공격을 하여 넘어지거나 기절하게 만든다. 오래 모으면 강력해진다.
+ 집중사격: 힘을 모아 1명의 대상에게 강력한 공격을 한다. 오래 모으면 강력해진다.

 

 


 

정령들과 소통하는 조력자! 정령사(엘리멘탈리스트) 클래스

 

 

펫 클래스로써 펫을 활용하는 전투를 하게 될 것으로 추정됩니다만, 아직 펫의 모양새에 대해서는 정확히 공개된 바가 없습니다. 적의 마나를 흡수하는 기술과 약간의 치유 능력, 그리고 공격 능력이 있는 것으로 보아 다재다능한 하이브리드의 역할을 담당하게 될 것 같네요.

 

정령사의 기본 스킬

+ 정령탄:  원거리 공격으로 1명을 공격할 수 있다. 소량의 피해를 입힌다.
+ 정기흡수: 일정 범위 내에 있는 적의 체력을 흡수하여 동료들의 MP를 회복시킨다.
+ 치유의바람: 가까운 위치에 있는 동료들의 체력을 대량으로 회복한다.


 


글: 게임메카 장제석 기자(블루오빠, blue@gamemeca.com)

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플랫폼
온라인, 비디오
장르
MMORPG
제작사
크래프톤
게임소개
논타겟팅 MMORPG '테라'는 '발키온' 연합과 '아르곤'과의 전쟁을 그린 게임이다. 언리얼 엔진 3를 기반으로 개발된 '테라'는 화려한 그래픽과 박진감 넘치는 액션을 특징으로 내세웠다. 휴먼과 케스타닉, 아만... 자세히
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