2008년, 디아블로3가 월드와이드 인비테이션에서 공식 발표된 이후, 지금까지 숱한 화제를 몰고 왔다. 특히 캐릭터 하나하나 공개될 때마다 높아져가는 유저들의 기대치와 각국의 심의 등급을 유심히 지켜보는 모습, 그리고 공개된 시스템에 대한 끝없는 논란은 ‘왜 디아블로3가 대작인가’ 라는 물음에 대한 모범 답안이라 하겠다. 유저들을 일희일비하게 만든 디아블로3의 연대기, 지금부터 함께 살펴보도록 하자.
2000년,
디아블로3 개발 시작
디아블로3는
2008년 정식 공개되었지만, 사실 2000년부터 개발이 시작되었다. 이 같은 사실은
블리즈컨2011에서 공개된 디아블로 회고 영상에서 밝혀졌다. 개발 당시, 알파버전의
모습은 GDC2012에서 공개된 관련 스크린샷으로 확인할 수 있다.
2005년,
블리자드 노스 해체
‘블리자드
노스’의 전신은 중소 게임사인 ‘콘도르 게임즈’로, 디아블로 기획에 흥미를 보인
블리자드 엔터테인먼트와 손잡고 디아블로와 디아블로2로 큰 성공을 거두었다. 하지만
이후 신작 기근으로 재정악화에 시달린 모회사 ‘비밴디’가 블리자드의 매각을 결심하게
된다. 이로 인해 갈등을 빚은 ‘빌 로퍼’등 대표 개발자들이 단체로 퇴사하기에
이른다. 이로 인해 ‘블리자드 노스’는 문을 닫게 되었고 나머지 개발팀을 본사에서
흡수하여. 디아블로3의 개발을 이어가게 된다.
▲
블리자드 노스의 전신인 콘도르 게임즈
2004년
5월 28일, 디아블로3 프랑스 도메인 확보
E3
2004가 종료된 직후 블리자드는 디아블로3 프랑스 도메인명을 확보했다. 당시 디아블로3의
공식 발표는 없었지만, 다양한 경로를 통해 개발 관련 소식이 포착되었다.
관련
기사 : 블리자드,
디아블로 3 유럽도메인 확보!?
2006년,
소설 디아블로의 저자 리차드 A 나크, 디아블로의 차기작 언급
2006년
출간된 디아블로 소설 죄악의 전쟁은 디아블로 시리즈의 배경인 성역의 탄생과 천상과
지옥의 충돌을 그리고 있다. 소설의 저자 리차드 A 나크는 자신은 죽은 세계를 위해
글을 쓰지 않는다고 언급, 디아블로3가 개발중임을 암시했다.
관련
기사 :디아블로 원작자,`소설에 디아블로 3 내용있다`
2008년
5월 1일, ‘디아블로3 닷컴’ 도메인 구입
블리자드는
팬 사이트 ‘디아블로 팬스 닷컴’으로부터 ‘디아블로3 닷컴’ 도메인을 구입했다.
이로 인해 잠자고 있던 디아블로3 개발설이 다시 수면 위로 떠오르게 된다.
관련
기사 : 블리자드, 디아블로3 닷컴(diablo3.com) 도메인 구입
2008년
6월 28일, 디아블로3 정식 공개
블리자드는
프랑스 파리에서 개최된 2008 월드와이드 인비테이션에서 디아블로3를 정식 발표
하였다. 이날 행사에서는 디아블로3의 플레이 데모 버전이 시연되었고 야만용사,
부두술사 2명의 캐릭터가 공개되었다.
관련
기사 : 디아블로3 공개, 트레일러에서 한글 플레이 동영상까지!
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디아블로3 첫 공개 당시 현장 동영상
2008년
10월 11일, 블리즈컨2008에서 세 번째 캐릭터인 마법사 공개
관련
기사 : 디아3, 새로운 클래스 위자드 플레이영상 최초공개!
2009년
8월 21일, 블리즈컨2009에서 네 번째 캐릭터인 수도사 공개
관련
기사 : [블리즈컨] 디아블로3 수도사, 소개 및 플레이 영상 공개
2009년
스킬 트리 시스템 삭제 발표
블리즈컨2009가
종료된 후, 디아블로3의 선임 디자이너, 제이 윌슨은 북미 팬사이트와의 인터뷰에서
디아블로2의 스킬 트리 시스템을 버리고 새로운 방식으로 시스템을 다시 제작하고
있음을 밝혔다.
관련
기사 : 디아블로 3, 스킬 베이스 방식으로 스킬 시스템 변경
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첫 공개 당시 디아블로3도 스킬 트리 시스템을 가지고 있었다
2010년
2월 5일, 제임스 홀 쇼에서 여성 수도사 공개
관련
기사 : 디아블로 3, 여자 수도사 최초 공개!
2010년
2월 17일, 디아블로3 티저 홈페이지에 여성 야만용사 공개
관련
기사 : 디아블로3, 수도사에 이어 여성 야만용사 공개
2010년
3월 3일, 디아블로3 티저 홈페이지에 남성 마법사 공개
관련
기사 : 짝 맞추는 디아블로3, 이번엔 남성 마법사 공개!
2010년
3월 23일, 디아블로3 티저 홈페이지에 여성 부두술사 공개
관련
기사 : 블리자드, 디아블로3 `의술사` 여성 캐릭터 공개!
2010년
8월 18일, 게임스컴2010에서 장인 시스템 공개
관련
기사 : 더욱 강력해진 아이템 강화 `디아블로3` 영상 공개
2010년
9월 10일, 신규 시스템 생명의 구술 공개
관련
기사 : 회복도 전략! `디아블로 3` 신규 시스템 피구슬 공개
2010년
9월 21일, 블리즈컨2010에서 다섯 번째 캐릭터 악마사냥꾼 공개
관련
기사 : 블리자드, 디아블로3 `악마 사냥꾼` 공식발표
▲
악마사냥꾼 티저 영상
2010년
9월 21일, 블리즈컨2010에서 PVP 시스템인 투기장이 공개
관련
기사 : 디아블로3, PvP 가능한 `투기장` 시스템 공개
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블리즈컨2010에서 발표된 투기장
2010년
9월 21일, 블리즈컨2010에서 신규 스킬 커스터마이징 기능인 룬석 시스템이 공개
관련
기사 : 스킬에 추가 효과 부여! 디아블로3 `룬석 시스템`
2010년
9월 23일, 블리즈컨2010에서 디아블로3의 보스로 베리알과 아즈모단이 언급
블리즈컨2010
기자간담회에서 디아블로3의 보스로 베리알과 아즈모단이 언급되었다. 참고로 디아블로
시리즈 세계에는 총 7명의 악마가 등장하며, 대악마에는 증오의 군주 메피스토, 파괴의
군주 바알, 공포의 군주 디아블로, 총 3명이 있다. 나머지 4명은 고위 악마로 고뇌의
여신 안다리엘, 고통의 군주 두리엘, 거짓의 군주 베리엘, 죄악의 군주 아즈모단이
있다. 이 중 베리엘과 아즈모단을 제외한 5명의 악마는 디아블로2에서 모두 죽임을
당했다.
관련
기사 : 디아블로3, 최종보스는 ‘벨리알’과 ‘아즈모단’
2011년
2월 19일, 남성 악마사냥꾼 공개
관련
기사 : 디아블로3 마지막 캐릭터, 남성 `악마 사냥꾼` 공개
2011년
5월 10일, 디아블로3 베타 테스트가 2011년 3분기에 시작한다고 발표
관련
기사 : 블리자드, 디아블로3 베타 3분기로 `공식` 발표
2011년
5월 11일, 추종자 시스템 공개
블리자드
코리아에서 진행된 화상 인터뷰를 통해 디아블로3의 추종자 시스템이 공개 되었다.
추종자는 전작 디아블로2에서 등장한 용병 시스템을 한층 강화한 시스템이다.
관련
기사 : 원하는 걸로 골라 찍자! 스킬로 무장한 `디아3` 용병
2011년
7월 15일, 북미에서 17세 등급 판정
2011년
7월 28일, 디아블로3 한글 베타버전이 최초로 시연
관련
기사 : `디아블로3`, 28일 한글 베타버전 최초 시연회 개최
2011년
7월 28일, 화폐 경매장 최초 공개
디아블로3의
경매장은 게임머니인 골드와 실제 화폐, 2가지를 사용할 수 있다. 또한 세부적으로
아이템을 검색하는 ‘스마트 검색’ 기능을 제공한다.
관련
기사 : 게임 안에 현금거래 흡수한다! 디아블로3 경매장 공개
2011년
8월, 최고 난이도 불지옥 공개
게임스컴2011에서
디아블로3의 네 번째 난이도 불지옥이 공개되었다. 디아블로3의 난이도는 전작과
달리 일반, 악몽, 지옥, 불지옥 4단계로 구분된다.
관련
기사 : 디아블로3 금주의 포커스, 헬보다 어려운 인페르노 난이도
2011년
8월 17일 호주에서 15세 등급 판정
2011년
8월 19일, 영국에서 15세 등급 판정
관련
기사 : `디아블로3` 영국서 15세 등급 판정, 국내는?
2011년 8월 23일 뉴질랜드에서 13세 등급 판정
2011년 브라질에서 16세 등급 판정
2011년 8월 23일 유럽에서 16세 등급 판정
2011년 8월 23일 아일랜드에서 18세 등급 판정
2011년
8월 25일, 디아블로3 공식 사이트 전세계 동시 오픈
관련
기사 : `디아블로3` 베타 임박? 공식 사이트 오픈!
2011년
9월 7일, 디아블로3 F&F 테스트 시작
9월
7일, 베타 테스트에 앞서 블리자드 직원의 친구와 가족들을 대상으로 F&F 테스트를
시작하였다. 스크린샷과 플레이 방송 공개가 자유로웠기 때문에 많은 팬들이 게임
정보를 접할 수 있었다.
관련
기사 : 9월 2주차, 디아블로3 포커스-F&F 테스트 시작되다
2011년
9월 7일 베타 패치2 적용
F&F
테스트 시작과 동시에 디아블로3의 첫 번째 패치가 적용되었다. 이번 패치로 스킬
인터페이스가 보기 편해졌으며, 게임 전반적인 문제가 수정되었다.
2011년
9월 9일 디아블로3 사양 공식 공개
디아블로3
공식 홈페이지를 통해 베타버전의 최소/권장 사양이 공개되었다.
관련
기사 : 생각보다 낮네? `디아블로3` 사양 공식 공개
최소 시스템 요구 사양 |
Windows Windows® XP/Vista/7 (최신 서비스 팩)와 DX 9.0c Intel Pentium® D 2.8 GHz 혹은 AMD Athlon™ 64 X2 4400+ NVIDIA® GeForce® 7800 GT 혹은 ATI Radeon™ X1950 Pro 이상 1 GB RAM (XP), 1.5 GB (Vista/7) 12 GB의 하드 디스크 여유 공간 DVD-ROM (패키지 버전 설치 시 필요) 광대역 인터넷 연결 최소 1024x748의 해상도 |
권장 시스템 요구 사양 |
Windows Windows® Vista/7 (최신 서비스 팩) Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz 혹은 AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz 2 GB RAM NVIDIA® GeForce® 260 혹은 ATI Radeon™ HD 4870 이상 |
2011년
9월 13일 베타 패치3 적용
패치3
업데이트로 공개 게임(Public Game)기능을 사용 할 수 있게 되었다. 공개 게임은
일정 퀘스트를 선택하면 자동으로 해당 퀘스트를 선택한 파티원을 매칭 시켜주는
기능이다.
2011년
9월 14일, 공식 홈페이지에 스킬 계산기 업데이트
관련
기사 : 룬에 따라 소환수가 달라진다! `디아3` 스킬 계산기
2011년
9월 15일, 페이팔과 화폐경매장 제휴 발표
관련
기사 : 블리자드, 디아블로3 화폐경매장 제휴 페이팔과...
2011년 9월 19일, 대만에서 18세 등급 판정
2011년
8월 23일, 독일에서 16세 등급 판정
블리자드가
독일에 디아블로3의 심의를 신청할 당시, 어느 누구도 16세 판정을 받으리라 예상하지
못했다. 이는 독일이 게임에서 등장하는 유혈과 폭력성 표현에 민감한 나라였기 때문이다.
하지만 16세 판정을 받으며 각국의 심의 판정에 귀를 기울이던 팬들에게 신선한 충격을
주었다.
관련
기사 : `디아블로3`, 까다로운 독일 게임심의도 수정 없이 통과!
2011년
9월 20일, 디아블로3 북미 베타 시작
관련
기사 : 디아블로3 북미 베타 시작, 한국은 언제쯤?
2011년
9월 26일 베타 패치4 적용
2011년
9월 22일, 마이크 모하임 블리자드 대표 방한
9월
22일, 마이크 모하임 블리자드 대표가 한국을 찾았다. 한국베타 일정이나 새로운
정보 공개는 없었지만, 국내 현금 경매장 도입을 위해 최선을 다할 것이라 밝혔다.
관련
기사 : 마이크 모하임 ‘아이템 현금거래, 왜 도박에 비유하나?’
2011년
9월 23일, 디아블로3의 출시 2012년으로 연기
2011년
말에 출시하는 것을 목표로 하고 있던 디아블로3가 완성도를 이유로 2012년으로 연기
되었다. 이에 블리자드는 베타 테스트를 최초 계획보다 더 오래 실시하게 되었으며,
테스트 규모를 확대 실시한다고 밝혔다.
관련
기사 : 디아블로3, 결국 2012년으로 출시 `연기`
2011년
10월 21일, 블리즈컨2011에서 검은 영혼석 티저 영상 공개
관련
기사 : 디아블로3 최종보스 죄악의 군주 `아즈모단`의 등장!
2011년
10월 21일, 블리즈컨2011에서 한정판 패키지 공개
관련
기사 : 소울스톤이 USB로? `디아블로3 한정판 패키지` 공개
2011년
10월 21일, 블리즈컨2011에서 죄악의 군주 아즈모단과 거짓의 군주 베리알의 모습
공개
관련
기사 : [아뿔싸] 디아블로3 `지옥의 군주`의 탄생 비화
2011년
11월 03일 베타 패치5 적용
새로운
스킬 교체 시스템인 네팔렘 알터의 등장과 직업 밸런스 조정으로 인해 모든 베타
테스트 캐릭터가 삭제되었다. 또한 이번 패치로 다른 캐릭터에 비해 성능이 떨어졌던
악마사냥꾼이 상향되었다.
2011년
11월 17일 베타 패치6 적용
골드
경매장에 소모성 아이템 매매가 가능해졌다. 또한 플레이어 프로필이 추가되어 캐릭터의
외형과 더불어 주요 통계를 확인할 수 있게 되었다.
2011년
디아블로3 공식 DC코믹스 출시
북미에서
디아블로3 공식 DC코믹스 ‘정의의 검’이 출시 됐다. 디아블로3 DC코믹스는 총 5권까지
제작될 예정이다. 스토리는 디아블로2와 3의 사이에서 일어난 일들을 외전 격으로
보여준다.
관련
기사 : 디아블로3 공식 DC코믹스 `Sword of Justice` 출시
2011년
12월 1일 베타 패치7 적용
베타용
화폐 경매장의 테스트가 시작되었다. 이와 더불어 모든 베타 테스트 캐릭터와 장인,
골드, 업적 등이 삭제되었다.
2011년
12월 10일, 디아블로3 오프닝 영상 공개
Spike
TV 비디오 게임 어워드에서 디아블로3 오프닝 영상의 풀버전이 공개되었다. 또한
이번 어워드에서 블리자드 엔터테인먼트의 공동 창업자인 마이크 모하임과 프랭크
피어스 등이 ‘게임신(Game God)’ 상을 수상했다.
관련
기사 : [VGA] 지옥의 시작! 디아블로3 풀버전 오프닝 영상
▲
디아블로3 한글판 도입부 영상
2011년
12월 15일 베타 패치8 적용
배틀태그
기능이 업데이트 되었다. 배틀태그는 새롭게 적용되는 배틀넷 아이디로, 이를 등록하여
손쉽게 친구와 대화하거나 함께 게임을 플레이할 수 있다.
2011년
12월 16일, 디아블로 공식 소설 ‘죄악의 전쟁’ 국내 출간
관련
기사 : 디아블로 공식소설 ‘죄악의 전쟁’, 국내 출간
2011년 12월 20일 베타 패치9 적용
2012년
1월 디아블로 15주년 특별 페이지 공개
디아블로의
15주년을 기념하여 제작된 특별 페이지가 공개되었다. 해당 특별 페이지에는 총괄
디렉터 제이윌슨과 블리자드 엔터테인먼트의 부사장 크리스멧젠의 인터뷰가 포함되어
눈길을 끌었다.
관련
기사 : 블리자드 “디아블로3, 가장 의미 있는 작품”
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15주년 기념 제이윌슨 인터뷰
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15주년 기념 크리스멧젠 인터뷰

- 공주는 어려운 게 싫어! ‘실크송’ 이지 모드 다수 출현
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