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스타2 최신 정보를 한눈에! 신규 FAQ 공개

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[스타2메카>메카리포트]
 

`스타크래프트 2` 미디어 데이 행사에서 입수한 스타크래프트2의 최신 FAQ를 공개한다. 이 FAQ에는 지난 행사에서 공개된 출시일, 가격 등의 정보와 함께 싱글 플레이와 배틀넷에 대한 상세정보, 시스템 권장 요구 사항 등 다양한 정보가 포함되어 있다. 이를 통해 발매 전 스타2에 대한 많은 궁금증을 해결해 줄 수 있을 것이다. RTS 게임에서 새로운 신화를 써내려갈 스타2의 최신 FAQ를 확인해 보자.
 

 
 


 

Q: 스타크래프트 II는 어떤 게임인가요?
 

A: 스타크래프트 II는 궁극의 실시간 전략 게임으로 큰 인기를 누린 스타크래프트의 후속작입니다. 프로토스, 테란, 저그라는 확연히 다르지만, 고르게 균형을 이룬 종족이 등장하며 추가된 새로운 유닛, 그리고 새 능력을 갖춘 기존 유닛이 새로운 모습으로 재구성되었습니다.



Q: 게임은 언제 출시되나요?
 

A: 스타크래프트 II: 자유의 날개는 2010년 7월 27일 한국을 비롯해 미국, 캐나다, 유럽, 호주, 뉴질랜드, 러시아, 멕시코, 싱가포르, 인도네시아, 말레이시아, 태국, 필리핀과 대만, 홍콩, 마카오에서 동시에 출시됩니다. 이외의 다른 지역 출시 일정은 추후에 발표될 예정입니다.



Q: 스타크래프트 II의 가격은 얼마인가요?
 

A: 스타크래프트 II: 자유의 날개는 한국에서 소비자가 6만 9천원에 판매될 것입니다. 이 외에 블리자드 엔터테인먼트는 스타크래프트 II 30일 이용권, 1일 이용권과 같은 다양한 구매 옵션을 국내 유저들을 위해 제공할 예정이며, 특히 국내에서는 월드 오브 워크래프트를 즐기고 있는 플레이어들을 위해 월드 오브 워크래프트 정액권 사용자에게 동기간 동안 스타크래프트 II를 무료로 즐길 수 있는 특별한 혜택도 제공할 것입니다.
 

[관련기사: 오픈베타 7월 27일 `와우` 이용자는 무료]
 


Q: 스타크래프트 II는 전작 스타크래프트에 비해 얼마나 달라지나요?
 

A: 스타크래프트 II는 강력한 최신 3D 엔진을 기반으로 대규모 부대는 물론 아름다운 자연 풍경까지 섬세하게 묘사합니다. 여기에 원작 스타크래프트를 명작으로 만든 요소인 속도, 반응도, 대규모 전투를 최신 3D 엔진에서 모두 구현했습니다.
 

또한, 프로토스, 테란, 저그에 신규 유닛을 추가하고 스타크래프트 II에서 다시 등장하는 기존 유닛에 새로운 기술을 부여해 스타크래프트 II만의 차별성을 노낄 수 있도록 했습니다. 지도 자체에도 게임의 전략성을 강화할 상호 작용할 수 있는 물체가 추가되어, 플레이어들은 경기 도중 전략적 요충지를 두고 싸우게 될 것입니다. 일례로 `젤나가 감시탑`을 들 수 있는데, 이 탑을 점령하면 지도의 넓은 지역을 볼 수 있어, 탑을 점령한 플레이어는 큰 이득을 얻습니다.
 



Q: 스타크래프트 II에는 몇 개의 종족이 등장하나요?
 

A: 스타크래프트 II에서는 프로토스, 테란, 저그를 다시 만나실 수 있습니다. 개발팀은 스타크래프트를 명작으로 만들어 준 종족 간 밸런스를 유지하는 동시에 게임플레이의 모든 면에서 전작과 차별성을 주려 했습니다. 그래서 각 종족에 다양한 신규 유닛을 추가하고 스타크래프트 II에 다시 등장하는 친숙한 유닛에도 수정을 가했습니다. 이처럼 싱글플레이와 멀티플레이에서도 게임 디자인을 변경하고 새 기능을 부여함으로써, 스타크래프트 II에서 새로운 스타크래프트를 경험하실 수 있을 것입니다.



Q: 스타크래프트 II 자유의 날개 싱글플레이 캠페인에는 어떤 특징이 있나요?
 

A: 스타크래프트 II 자유의 날개 캠페인은 플레이어들이 게임의 서사적인 스토리를 경험하는 것처럼 게임플레이 스타일에 맞는 선택을 할 수 있게 해줍니다. 29개의 선형구조의 캠페인 임무가 아닌 미래형의 임무구조는 게임을 통해 플레이어들이 자신의 길을 직접 선택할 수 있어 어느 정도의 자유를 느낄 수 있을 것입니다. 플레이어들은 임무 수행을 통해 그들의 병력을 업그레이드하는 기술을 구매하거나 강력한 용병 유닛을 고용할 수 있게 해주는 게임 내 자금을 얻게 될 것입니다. 업그레이드되는 기술의 예로는 화염방사병들을 위한 거대한 원의 불길을 일으키는 화염방사기나 골리앗 기술병을 지상과 공중의 적들을 동시에 저격하게 만드는 고성능의 다중 조준 시스템 등이 있습니다.
 

이러한 기술 업그레이드와 용병들은 플레이어들이 각자의 선호도와 게임스타일에 맞게 그들의 부대를 구성할 수 있게 해줍니다. 또한 임무를 수행하는 동안 플레이어들은 2차적인 목표 수행을 하게 됩니다. 충분히 목표 수행을 완료하게 되면 게임플레이에 맞게 만들어진 많은 유닛과 기술 업그레이드를 찾아낼 것입니다.
 

또한 싱글플레이 캠페인은 멀티플레이에서는 볼 수 없는 유닛과 기술 등 고유 콘텐츠를 많이 포함할 것입니다. 이러한 고유 콘텐츠는 스토리 진행을 따라 플레이어의 게임을 즐기는 경험을 제공하며 싱글플레이 캠페인을 차별화되게 해줍니다. 스타크래프트 II 자유의 날개는 사전 렌더링된 고화질 영상과 스토리를 진행하게 하는 게임 내 컷신도 포함됩니다.
 



Q: 캠페인에 특이한 임무가 있나요? 예를 들면 어떠한 것이 있나요?
 

A: 스타크래프트 II 자유의 날개는 독특한 게임플레이 경험을 제공하고 새로운 느낌을 유지할 수 있도록 하는 각각 다른 29개의 임무로 설계되었습니다. 예를 들면 지도상에 있는 철로를 오고 가며 자치령 화물기차를 탈취하는 임무가 있습니다. 또 용암 활동이 불규칙한 곳에서 펼쳐지는 임무가 있는데, 여기에서는 용암이 저지대를 주기적으로 뒤덮기 때문에 채광 작업과 병력 이동에 세심한 주의를 기울여야 합니다. 이것은 오직 두 가지의 예시일 뿐이지만 플레이어들이 싱글플레이 캠페인에서 기대할 수 있는 방대하고 다양한 게임플레이 경험을 분명히 보여줍니다.
 

Q: 플레이어들은 매 임무 도중 어떻게 NPC와 상호작용하고 탐색을 하나요?
 

A: 임무가 끝날 때마다, 플레이어는 게임에 있는 여러 장소를 돌아다니게 됩니다. 마 사라 행성의 술집, 짐레이너의 기함으로 활약하는 전투순양함인 `히페리온`이 그 예입니다. 플레이어는 각 장소에 있는 여려 캐릭터를 클릭해 대화를 나누며 줄거리의 배경 지식을 얻을 수 있습니다. 이 대화는 모두 음성으로 구현되며, 캐릭터와 장소는 게임 엔진을 통해 매우 정교하고 생기 있게 묘사됩니다.
 

또한, 각 장소에는 상호작용이 가능한 사물이 있습니다. 이를 통해 더 상세한 배경 줄거리를 알 수 있습니다. 예를 들어 TV뉴스를 통해 은하계에서 일어나는 일을 알 수 있습니다. 또, 콘솔 기기도 있습니다. 예를 들어, 히페리온의 무기고에서 기술 구매 화면을 볼 수 있고, 함교의 우주 지도에서 다양한 임무 브리핑을 비교하여 임무를 선택할 수 있습니다.
 

 

Q: 다른 싱글플레이 콘텐츠가 존재하나요?
 

A: 스타크래프트 II 자유의 날개는 특별한 도전모드를 포함하고 있을 것입니다. 도전모드는 플레이어들이 스타크래프트 II 멀티플레이를 성공적으로 할 수 있기 위해 필요한 기술을 배울 수 있도록 설계된 미니게임입니다. 몇 가지 예를 들어보면, 하나의 임무는 플레이어들에게 게임 내 업무를 수행하는데 단축키만을 사용하여 싸울 것을 요구할 것입니다. 이것은 플레이어들에게 게임 하는데 있어서 오로지 마우스 사용에만 의존하는 것보다 단축키 습득의 필요성과 효능을 알려주는 것입니다. 또 다른 지도 임무는 플레이어에게 맞는 상성 유닛을 가르치도록 구성되어 있습니다. 각각의 임무는 플레이어들에게 성취 등급을 제공하고, 경쟁을 통해 각각의 기술을 통달할 수 있게 북돋아주도록 설계되어 있습니다.
 

 
 
 

Q: 스타크래프트 II의 멀티플레이에서 변경된 점은 무엇인가요?
 

A: 가장 눈에 띄는 변경 사항은 각 종족이 경제적인 효과를 줄 수 있는 새로운 게임 기법이 포함된 것입니다.  프로토스는 일시적으로 유닛의 생산성이나 기술 연구의 속도를 높여주는 `시간 증폭`이라고 불리는 새로운 능력을 갖게 됩니다. 이 능력을 선택하면 프로토스의 자원 채취 속도를 향상시킬 수 있습니다.
 

테란은 궤도 사령부에서 소환 가능한 `지게로봇`이라는 새 유닛이 있습니다. 지게로봇은 건설로봇처럼 광물을 채집하는데, 일정 시간 동안 후 사라지지만, 그 동안에는 훨씬 더 빠른 속도로 자원을 채취합니다. 이 능력은 에너지를 소비하므로, 테란 플레이어는 지게로봇 소환에 에너지를 사용할지, 궤도 사령부의 다른 능력인 스캐너 탐색에 에너지를 사용할지 선택해야만 합니다.
 

마지막으로 저그는 여왕의 새 능력을 활용하여 생산 능력을 향상시킬 수 있습니다. `애벌레 생성` 능력을 주기적으로 사용하면 빠르게 대규모 부대를 구성할 수 있습니다.
 

스타크래프트 II는 각 종족이 예전보다 더욱 독특해지는 상당수의 새로운 유닛들과 능력들을 포함하고 있습니다. 하나의 예로 프로토스는 차원관문 기술을 개발할 수 있습니다. 이것은 프로토스가 거의 즉시 그들의 동력이 공급되는 범위 내에서 전장의 어느 곳이라도 보병 유닛을 소환할 수 있도록 해줍니다. 이 능력은 지도상에 있는 거의 모든 그들의 군대를 강화시키는 프로토스의 능력에 영향을 줍니다.
 

테란은 보급고를 올리거나 내리는 능력 - 테란이 아군 유닛의 접근을 허락하고 적들을 막을 수 있도록 기지의 입구를 차단할 수 있도록 -과 같은 그들만의 트릭을 상당수 갖게 됩니다. 또한 `사신` 이라고 불리는 새로운 테란 보병대 유닛은 절벽에 이르렀을 때 뛰어오르거나 뛰어내릴 수 있게 해주는 추진기를 갖추고 있습니다.
 

저그 쪽을 보면 각각의 저그 구조를 둘러싼 끈끈한 점막은 저그가 아무것도 덮여지지 않은 지형에서보다 유닛을 빠르게 움직일 수 있게 합니다. 공중에서 점막을 떨어뜨리는 대군주의 새로운 능력은 저그가 손쉽게 점막으로 지도를 덮어 버릴  수 있게 해주는 능력입니다.
 

 
 


  

Q: 새로운 Battle.net은 어떤 것인가요?
 

A: 자사는 최고의 온라인 게임 종착지 이자, 스타크래프트 II 를 포함한 모든 블리자드 게임의 본거지가 될 수 있는 새로운 Battle.net을 만들었습니다. 새로운 Battle.net 의 경험은 블리자드 엔터테인먼트 게임들에 특화되어 설계된 모든 기능을 갖춘 온라인 게임 서비스입니다. 그리고 그것은 상대 찾기 시스템, 업적 시스템, 소셜 네트워킹 기능, 구성된 경쟁 플레이 옵션, 마켓플레이스 등을 포함하는 게임 특징들과 관련된 완전한 설정을 포함할 것입니다. 우리의 비전은 게이머들이 게임을 즐기는 동안 온라인에서 경쟁하고, 온라인 페르소나를 만들어내고, 친구들 및 나머지 커뮤니티와의 연결을 유지할 수 있는 환경을 창조해내는 것입니다. 이러한 것들 속에서 새로운 배틀넷은 어떤 곳에 있는 블리자드 엔터테인먼트의 게이머들에게도 최고의 사회적이고 경쟁적인 경험을 전달할 것입니다.
 



Q: Battle.net 의 역사는 어떻게 됩니까?
 

A: 배틀넷은 1996년에 디아블로 출시와 함께 만들어낸 세계 최초로 완전하게 통합된 대전 상대 찾기 서비스입니다. 배틀넷은 스타크래프트, 디아블로 II, 다시 출시된 워크래프트 II, 워크래프트 III 의 온라인 게임플레이를 완전하게 통합하면서 수년간 진화했습니다. 주요 변화를 제외하고 현재의 배틀넷 시스템은 2003년부터 지속되어 왔습니다.
 


Q: 실명 ID가 무엇인가요?
 

A: 실명 ID 는 Battle.net을 이용하는 모든 플레이어들을 연결시켜주는 기능을 제공하며, 전적으로 사용자의 편의에 따라 사용 여부를 결정할 수 있습니다. 실명 ID 친구가 되면, 실명 ID의 새롭고 다양한 기능을 이용해 더욱 향상된 게임 플레이를 즐길 수 있습니다.
 

  - 실명 공개: 실명 ID 친구가 되면 서로의 실명을 확인할 수 있습니다. 실명 ID 친구들이 현재 플레이하고 있는 캐릭터 옆에 실명이 표시됩니다. 이제 누가 누구인지 기억해야 했던 시절은 잊으세요! 게임에서 대화를 하거나, 캐릭터의 프로필을 살펴볼 때도 친구의 실명을 볼 수 있습니다.
 

  - 게임 간 채팅: 실명 ID 를 이용하면 블리자드에서 제공하는 모든 게임 내에서 게임 간, 서버 간, 진영 간 채팅이 가능합니다. 월드 오브 워크래프트 얼음왕관 성채 공격대에 가려고 하는데 플레이어가 더 필요하세요? 실명 ID 친구 목록에서 같이 갈 수 있는 사람이 있는지 확인해 보세요. 스타크래프트 II 에서 2 대 2 경기를 하고 있는 길드원이 있을 수 있습니다. 실명 ID 를 이용하면 블리자드 게임을 즐기고 있는 사람들과 쉽게 연락해 도움을 요청할 수 있습니다.
 

  - 상세 접속 정보 확인: 실명 ID 친구가 무엇을 하고 있는지 친구 목록에서 살펴보세요. 친구가 무슨 게임을 하고 있는지, 어떤 캐릭터로 무엇을 하고 있는지 실시간으로 상세 접속 정보를 확인할 수 있습니다. 공격대나 겨울손아귀 호수 전투에 참여하고 있는 친구를 방해하는 건 아닌지 걱정할 필요 없이 달라란에서 놀고 있는 친구를 초대해 함께 스타크래프트 II 를 즐겨보세요!
 

  - 단체 알림 메시지: 실명 ID 친구 모두에게 짧은 메시지를 동시에 전송해서 함께 게임에 참여할 사람들을 모집하거나, 중요한 계획에 변경 사항이 있을 때 쉽게 알릴 수 있습니다. Battle.net 에 접속하면 초기 화면에서 친구들이 보낸 "최근 단체 알림 메시지"를 확인할 수도 있습니다. 일종의 게시판 같은 형태로 오프라인이거나 다른 용무 중인 친구들에게 메시지를 남길 수 있습니다.
 

  - 친구 등록 한 번으로 전체 캐릭터 보기: 다른 플레이어와 실명 id 친구를 맺으면 상대방의 모든 캐릭터를 친구 목록에서 살펴볼 수 있습니다. 현재 생성되어 있는 캐릭터는 물론 앞으로 블리자드 게임에서 생성하는 캐릭터도 볼 수 있어서 함께 게임을 즐기는 사람들과 지속적인 관계를 유지할 수 있도록 도와줍니다.
 


 

 

Q: 배틀넷에서 제공 될 또 다른 특징들에 대해서 세부 사항을 말해 줄 수 있나요?
 

A: 배틀넷에서 여러분들의 스타크래프트 II의 기술 등급에 맞는 상대를 찾을 수 있도록 설계된 보다 향상된 매치 메이킹과 래더 시스템을 제공 할 것입니다. 래더 시스템에 참여하고 있는 플레이어들은 그들의 기술 등급에 맞는 리그를 찾고, 소규모의 100 명 이하 플레이어 그룹 안에서 순위를 위해 경쟁할 수 있을 것입니다.
 

각 플레이어들은 서비스에서 끊임없이 지속적인 정체성을 제공해주는 스타크래프트 II 배틀넷 캐릭터를 만들어낼 것입니다. 승패 전적, 대전 기록, 다른 게임과 연결된 통계 등과 같은 게임과 관련된 정보들은 당신과 당신 친구들이 볼 수 있는 캐릭터 프로필에 저장되고 보관될 것입니다.
 

또한 배틀넷은 스타크래프트 II 안에서 포괄적인 업적 시스템을 가능하게 할 것입니다. 스타크래프트 II 의 싱글플레이와 멀티플레이 부분에의 분명한 업적 완료를 통해 플레이어들은 각 플레이어 프로필에 반영될 수 있는 업적을 밝혀내고 점수를 얻을 수 있습니다. 어떤 업적은 프로필을 위한 특별한 초상화나 게임에서의 당신의 유닛에 사용할 수 있는 보상을 제공합니다.
 

또한 클라우드 파일 시스템을 적용하여 배틀넷을 통해 당신이 다른 컴퓨터에서 플레이를 한다고 하더라도 당신의 싱글플레이 캠페인에서의 진행 상황을 저장하고 선택할 수 있습니다. 출시 이전에 플레이어들은 클라우드 파일 시스템을 이용하여 즐겨하는 멀티플레이 대전 기록을 저장하고 공유할 수 있습니다.
 

 
 

Q: 스타크래프트 마켓플레이스는 어떤가요?
 

A: 스타크래프트 II 출시 이후로 모든 제작자들은 스타크래프트 II 마켓플레이스 안에서 배틀넷을 통해 보다 향상된 의미의 공유 방식에 접근할 수 있을 것입니다. 스타크래프트 II 마켓플레이스 안에서 플레이어들은 검색, 다운로드, 등급 매기기, 코멘트 달기, 그리고 제작자들이 가격을 붙인 모드 게임이라면 구입까지 가능할 것입니다. 저희는 지도 제작자들에 대한 보상과 이를 기반으로 한 콘텐츠 제작이 어떤 놀라운 프로젝트를 이끌어낼 것이라고 강하게 믿고 있습니다. 예산 설정은 모드 제작자들에게 그들의 모든 아이디어를 폭발시키고 잠재한 능력을 이끌어낼 더 많은 자유를 제공할 것입니다. 선택할 수 있는 모드의 종류가 다양해질 것이고 배틀넷에서 다양한 콘텐츠를 볼 수 있을 것입니다.
 

 


 

Q: 스타크래프트 II의 권장사항은 어떤가요?
 

A: 스타크래프트 II의 권장사항은 다음과 같습니다.
 

PC: Windows® XP/Windows Vista® / Wondows® 7 (최신 서비스팩) with DirectX® 9.0c
* 2.6GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
* 128 MB PCle NVIDIA® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better

MAC®: Mac® OS X 10.5.8, 10.6.2 or newer
* Intel® Processor
* NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon® X1600 or better

PC/MAC®: 12 GB available HD space
* 1GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista® / Windows® 7 users, 2 GB for Mac® users
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution


*추가: 잠재적인 프로그래밍의 변화로 인해 게임을 위한 시스템 최소 권장사항은 바뀔 수 있습니다.
 

 
권장 요구사항은 다음과 같습니다
 

PC: Windows® Vista / Windows® 7
* Dual Core 2.4Ghz Processor
* 2 GB RAM * 512 MB NVIDIA® GeForce®8800 GTX or ATI Radeon® HD 3870 or better
* Mac®: Intel® Core 2 Duo processor
* 4 GB system RAM
* NVIDIA® GeForcev 9600M GT or ATI Radeon® HD 4670 or better 

 

Q: 스타크래프트 II에는 지도 편집기가 포함되나요?
 

A: 그렇습니다. 스타크래프트 II 지도 편집기는 이미 레이싱, 어드벤처와 퍼즐게임들을 포함한 다수의 창조적인 게임플레이 모드를 찾아내려고 하는 베타 테스터들이 사용하고 있습니다. 이 편집기는 스타크래프트 II 개발자가 싱글플레이 캠페인을 제작하는 데 사용한 것과 동일한 도구입니다.
 


Q: 스타크래프트 II 의 콘솔 버전도 개발 중인가요?
 

A: 스타크래프트 II 는 Windows 와 Mac 용으로 개발되고 있습니다. 현재 콘솔 버전 게임을 내놓을 계획은 없습니다.



글: 게임메카 장윤식 기자(라온하제,ygdrasil82@gamemeca.com)

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플랫폼
PC
장르
RTS
제작사
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게임소개
'스타크래프트 2: 자유의 날개'는 실시간 전략 시뮬레이션 게임 '스타크래프트'의 정식 후속작으로, 게임에 등장하는 세 종족 중 '테란'의 이야기를 담은 패키지다. '스타크래프트: 브루드 워' 이후 이야기를 담았... 자세히
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