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[GSL] 스타2 최초 리그 OPEN, 참가 신청부터 최종 결승까지

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[스타2메카>메카리포트] 

글로벌 스타크래프트2 리그(이하 GSL)는 곰티비에서 주최하는 국내 최초 스타2 리그이다. GSL은 GSL본리그 외에도 월드 챔피언 쉽, 레더토너먼트, 블리자드 컵 으로 구성되어 있으며 참가자가 하나의 리그에만 집중할 수 있도록 각각의 리그는 다른 시기에 개최된다.

 

GSL은 오는 28일부터 오픈리그([2010 GSL] STARCRAFT2 OPEN) 예선을 시작하며 만12세 이상 베틀넷 계정을 가진 사람이라면 누구나 참가가 가능하다 또 한 국가 제한이 없고 월드 챔피언 쉽을 통해 전세계 유저들과 경합을 벌이기에 명실상 부한 스타2 국제대회라고 봐도 무방하다. 상세한 내용은 하단의 표를 참고하도록 하자.



2010 GSL은 2011년 진행되는 GSL의 출전선수 그룹을 결정하는 리그이다.

3번의 오픈 대회를 통해서 각 시즌 포인트 합계(이하 2010 최종 포인트 랭킹)로 순위를 결정한다.
   (각 등수 별 포인트는 주최측에서 3번의 시즌이 끝나고 공개 한다.)

경기방식은 전체 풀 토너먼트 형태로 진행

대회 별 상금 규모는 약 2억원으로 진행되며, 상금 지급규정 에 따라 지급된다.

경기 스피드는 `아주 빠름`으로 규정한다.

플레이어는 참가신청시의 종족으로 경기를 치른다.

4강 경기까지 맵은 Blizzard STARCRAFT2 공식 1:1 래더맵을 사용 하며 각 선수는 비공개로 2개씩 맵을 제거하고 남은 맵 중 추첨을 통해 대진맵을 결정한다.

결승전은 Blizzard STARCRAFT2 공식 1:1 레더맵을 사용하며 각 선수는 비공개로 1개씩 맵을 제거하고 남은 맵 중 추첨을 통해 대진맵을 결정한다.

2010 최종 포인트 랭킹을 기준으로 1-32위의 선수를 Code S로 분류한다.

2010 최종 포인트 랭킹을 기준으로 33-96위 선수를 Code A로 분류한다.

Code S와 Code A는 2011년 GSL에 참가할 자격을 얻는다.

2011년 1월 `2011 GSL`시작시기에 Code S의 32명 중 결원이 생 길 시는 2010 최종포인트 랭킹을 기준으로 Code A 차순위자들부터 차례로 채워진다.

 

만 12세 이상

본인 배틀넷 계정을 소유한 자

본 웹사이트 참가신청 메뉴를 통한 데이터를 모두 입력한 자

오프라인 예선 참가 가능 게이머

주최측의 판단으로 게이머로서의 소양이 부족한 자는 참가를 제한한다.

 

모든 경기는 `STARCRAFT2-자유의 날개` 12세 이용가로 진행한다.

모든 경기는 경기 시작시간 당시의 STARCRAFT2 최신버전으로 진행한다.

2010 STARCRAFT2 OPEN 전 경기는 풀 토너먼트로 진행된다.

64강~8강:3전 2선승제, 4강: 5전 3선승제, 결승:7전 4선승제

경기 맵은 STARCRAFT2 배틀넷 1:1 레더맵 9개를 사용한다.

결승을 제외한 모든 경기의 맵은 각 선수가 2개씩 비공개로 맵을 제외한 후에 남은 맵을 추첨하여 대진 순서를 정한다.

결승전은 각 선수가 1개씩 비공개로 맵을 제외한 후에 남은 맵을 추첨하여 대진순서를 결정한다.

모든 선수는 반드시 참가신청시의 종족으로 경기를 치른다.(저그 /테란/프로토스/무작위)

모든 선수는 반드시 option-battle.net-알림창 사용 옵션을 해제 한다.

모든 선수는 반드시 게임이 시작 전에 `친구목록 클릭`-본인상태 를 `다른 용무 중`으로 설정한다.

모든 선수는 반드시 option-화면-화면모드-전체화면으로 설정한다.

모든 선수는 반드시 option-화면-텍스쳐-텍스쳐 품질-높음으로 설정한다.

위 두가지 사항을 제외한 그래픽 설정은 선수 본인의 자율에 맡긴다.

모든 게임에는 주최측에서 준비한 2명의 옵저버가 들어간다.

경기 시작은 옵저버가 담당하며 선수들은 경기 대기실의 채팅창 을 통해서 옵저버에게 경기 준비가 완료됐다는 상황을 알려야 한다.

선수는 경기 중에 `GG, gg, ㅎㅎ, ww, ㅈㅈ`등의 경기 패배 사인 을 제외한 어떠한 채팅도 불허한다.

게임상의 버그나 부정행위를 절대 사용해선 안 된다.

 

모든 선수는 반드시 경기 시작 15분 전에 경기장에 도착하여야 한다.

모든 선수는 개인 세팅시간 15분을 가진다.

모든 선수는 본인의 개인장비를 사용할 수 있다.

개인장비 목록은 아래와 같다.
   1) 키보드
   2) 마우스
   3) 마우스 패드
   4) 마우스 거치대
   5) 이어셋
   6) 마우스 드라이버

모니터는 주최측에서 준비한 와이드 LCD모니터를 사용한다.

PC본체는 주최측에서 준비한 PC만을 사용한다.

모든 선수는 이어셋을 착용한 후에 주최측에서 준비한 헤드셋을 반드시 착용한다.

 

경기 진행도중 다음과 같은 돌발 상황이 생기면 게임을 일시 중지 한다.

선수는 게임 중지가 필요하다고 판단되면 게임 내 부스에 달린 경보기를 빠르게 누른다.

경보기가 울리면 옵저버와 심판이 게임을 일시중지 상태로 설정한다.

선수가 게임 중지를 요청할 수 있는 사항은 아래와 같다.
   1) 장비가 동작하지 않거나 작동이상이 있을 때(키보드, 마우 스, 모니터, PC의 동작 불량)
   2) 게임상의 중대한 버그가 발견되었을 때
   3) 게임 사운드가 꺼져 부스 밖의 잡음들이 모두 잘 들릴 때
   4) 기타 선수의 판단에 경기에 지대한 영향을 미치는 요소가 발견 되었을 때

위와 같은 사항으로 경기가 일시중지 됐을 시는 주최측의 판단 으로 문제해결 후 경기를 속개한다.

아래와 같은 상황엔 해당경기를 무효처리하고 재경기를 한다.
   1) 진행을 위한 기자재 이상이나 정전, 네트워크 장애 등으로 경기가 중단 될 경우
   2) 선수가 사용하는 컴퓨터의 오류 발생 또는 컴퓨터 다운현상 이 일어나는 경우
   3) 밝혀지지 않은 버그 또는 고의적이지 않은 것이 명확한 버그 발생 시
   4) 관중의 경기장 난입, 이물질 투척을 비롯해 과격한 언사나 행동 등의 소동 또는 소음으로 인해서 더 이상의 경기 진행이 어려운 경우
   5) 경기 내용상 승패를 판정하는 것이 불가능해진 경우
   6) 기타 천재지변을 비롯한 부득이한 상황으로 경기가 중단되는 경우
   7) 위와 같은 상황에 주최측과 심판의 판단 하에 승패가 결정됐다고 보여지면 경기를 마무리 한 것으로 간주하고 승/패를 결정한다.

선수를 제외한 심판과 옵저버 PC가 드랍되서 방송을 진행할 순 없어도 선수들의 게임에 영향이 없다면 경기를 속개하고 경기 결과를 인정한다.

재경기는 선수들의 심리적 안정 상태와 노출전략의 재정비를 위해서 해당일의 가장 마지막 게임으로 재배치한다.
   - 그날의 1경기였다면 2,3,4 경기 먼저 진행 후 1경기 선수들이 다시 재경기에 임한다.

현장 상황에 따라 주최측과 심판이 유동적으로 운영할 수 있다.

 

경기 중에 `친구접속알림`이 뜨는 경우

경기 중에 다른 사용자로부터 귓말이 왔을 경우(다른 용무 중 설정 지시 미이행)

경기 중에 패배를 선언하는 내용의 `GG`, `gg`, `ㅎㅎ`등의 패 배를 시인하는 채팅 메시지를 제외한 채팅을 했을 때

경기 중에 과격한 행동으로 상대 게이머나 관중들에게 위협을 가할 때

경기 시작 15분 전에 현장에 도착하지 못했을 때

개인 세팅 시간 15분을 넘긴 후에도 지정된 게임에 들어오지 않고 본인의 세팅을 계속 하며 경기를 지연시킬 때

알려진 버그와 부정행위를 사용하였을 경우



8월 22일 접수마감

8월 28일 오프라인 예선

9월 4일-14일 64강 개막전

9월 15일-16일 32강

9월 17일-20일 16강

9월 27일-28일 4강

10월 3일 결승전

 

참가자 준비물: 개인 장비(키보드, 마우스, 마우스패드, 헤드셋, 마 우스드라이버) 사진이 들어간 신분증(학생증, 주민등록증, 운전면허증)

예선은 3전 2선승제로 치진다.

예선 맵: 1경기-금속도시, 2경기-고철 처리장, 3경기-젤나가 동굴

 

64강부터 치러지는 전 경기는 GOMTV를 통해 생중계 된다.

64강~8강:3전 2선승제, 4강: 5전 3선승제, 결승:7전 4선승제

본선맵은 STARCRAFT2-자유의 날개 공식 1:1 래더맵 9개를 사용한다.

공식래더맵은 아래와 같다.
   - 폭염 사막, 사막 오아시스, 고철처리장, 전쟁 초원, 젤나가 동 굴, 쿨라스 협곡, 잃어버린 사원, 금속도시, 델타 사분면

64강~4강 경기까지 맵은 9개의 맵중에서 각 선수는 비공개로 2개씩 맵을 제거하고 남은 맵 중 추첨을 통해 대진맵을 결정한다.

글: 게임메카 강양석 기자(sc2@gamemeca.com)

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'스타크래프트 2: 자유의 날개'는 실시간 전략 시뮬레이션 게임 '스타크래프트'의 정식 후속작으로, 게임에 등장하는 세 종족 중 '테란'의 이야기를 담은 패키지다. '스타크래프트: 브루드 워' 이후 이야기를 담았... 자세히
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