기본 화면 구성
캐릭터 생성 후 화면에 보여지는 인터페이스는 다음과 같다. 게임을 원활하게 진행하기 위해선 화면에 보이는 기본적인 인터페이스의 구성과 활용방식을 파악하는 것이 중요하다.
▲ Rift
시작 화면
1. 캐릭터의 체력, 자원을 확인할 수 있다.
2. 파티, 길드, 일반, 지역 대화 등 다른 유저와 소통할 수 있다.
3. 캐릭터 정보, 도움말, 등 시스템 설정을 볼 수 있다.
4. 자신의 스킬을 등록하여 사용할 수 있다.
5. (장착 아이템 제외) 현재 보유한 아이템을 볼 수 있다.
6. 자신의 위치, 목표 몬스터, 리프트 위치 등 다양한 정보를 볼 수 있다.
위의 화면에서 보이는 인터페이스는 Rift 기본 설정으로 변경하고 싶다면 아래 설명을 참고하기 바란다.
접속 후 자동으로 설정되어 있는 그래픽은 `settings → video → advanced` 항목에서 변경할 수 있다. 자동설정은 컴퓨터 사양과 관계없이 가장 낮게 되어있으니 `Quality Presets` 로 전체적인 사양을 확인 후 하단에 있는 세부 사항을 조절하여 설정하자.
▲ 그래픽
설정 화면
1. 선택하면 자동으로 모든 그래픽 설정이 ‘Low’로 고정된다.
2. 자신이 원하는 그래픽 품질을 선택하면 자동으로 세부적인 그래픽이 결정된다.
3. 그래픽 세부 사항을 임의로 변경할 수 있다.
*UI
창
크기 설정
기본적인
UI크기가 너무 크거나 작다면 `Settings → interface → display` 항목에서
UI 크기를 변경할 수 있다. 이 외에도 ‘Quest Stickies’를 통해 임무 표시 개수도 조절
할 수 있다.
▲ UI
크기 설정 화면
기본적으로 주어진 스킬 창만으로 부족하다면`settings → interface → action bars` 항목에서 추가할 수 있다. 화면 하단 스킬 창은 6줄까지 확장 가능하며, 왼쪽에 추가로 4줄까지 칸을 확장할 수 있으니 참고하기 바란다.
▲ 확장
바 설정 화면
▲ 확장
바 적용 화면
단축키
설정 방법
스킬
창을 확장하였으면 이제 단축키를 지정할 차례. `Options → Key bindings` 스킬 창에
대한 단축키를 임의로 설정 할 수 있다. 가장 기본적인 화면 하단 스킬 창의
경우 ‘Main Action Bar’ 항목에서 설정 할 수 있으며 바로 위에 생성된
스킬 단축 창은 ‘action bar 2’ 파트에서 설정 할 수있다. 이와 같은 방식으로
최대 action bar 11까지 스킬 단축키를 지정해 사용할 수 있다.
▲ 다행이도(?)
ESC는 키로 입력되지 않는다
자신의 사용한 스킬대미지와 아이콘을 확인하고 싶다면 `settings → interface → screen messages → hud mode` 항목에서 필요한 부분을 체크하면 하도록 하자.
▲ 전부
선택하면 숫자와 스킬 이름이 화면을 도배하는 모습을 볼 수 있다.
1. 화면에 표시되는 시간을 조절
2. 스킬 대미지의 이름도 함께 표시
3. 스킬 이름과 아이콘이 함께 표시
4. 스킬 대미지의 이름이 약자로 표시
▲ 대미지와
함께 스킬 이름이 함께 표시 된다
▲ 아이콘이
함께 표시되는 모습(스킬 이름은 약자로 표시)
방어, 회피 등 일정 조건을 달성했을 때 만 발동하는 스킬은 화면 하단에 따로 표시된다. 이 창의 크기를 조절하거나 위치를 바꾸고 싶다면`system → edit layout → scale`에서 할 수 있으니 참고하기 바란다.
▲ 숫자가
높을 수록 창이 커진다
▲ scale
2로 설정했을때 모습
이 외에도` INTERFACE → Combat → show target of target`에서 대상의 대상을 볼 수 있는 등 다양한 설정으로 자신만의 인터페이스를 설정하여 Rift를 즐길 수 있다.
글: 게임메카 임훈필 기자(극작가, playwriter@gamemeca.com)
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