[아이온>메카실험실]
살성의 경우, 강화할 마석의 옵션을 선택하는
데 있어서 가장 고민하는 부분이
치명타와 회피다. 다른 직업군에 비해 유난히 치명타가 높은 무기인 단검을 사용하고,
회피시 발동하는 스킬이 많기 때문인데, 많은 살성 유저들이 두 가지 옵션 중 무엇을
택해야 할지 고민에 빠져있다. 그래서 이번 실험에서는 회피 마석과 치명타 마석을
강화했을 때, 사냥에서 효율이 높은 마석 세팅이 무엇인지 알아보기로 했다.
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일단 마석을 강화할 수 있는 장비는 방어구 5종과(상의, 하의, 어깨, 장갑, 신발) 무기 2종으로(이도류) 총 7가지이다. 여기서 무기를 제외한 방어구의 마석만 변경하여 사냥 효율을 비교해 보겠다.
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■ 실험 개요 |
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실험에 쓰인 캐릭터는 32레벨의 살성이다. 방어구는 장인의 빛나는 가죽 세트를 착용하고 있고, 무기는 오른손에 장검, 왼손에 단검을 들고 있다. 무기는 전부 치명타로 세팅하였으며, 방어구는 각각 세 개의 마석 슬롯을 보유하고 있다.

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실험한 몬스터는 모르헤임 지역의 이랄시그 마을 근처의 33레벨
몬스터인 [스프리건 싸움꾼]을 대상으로 했다. 개체수도 많고 비선공 몬스터라서
1:1 상황을 만들기 쉽기 때문에 선정되었다. 32레벨의 동일한 몬스터도 존재하지만
이것은 제외하고 세 가지 유형 모두 33레벨의 스프리건 싸움꾼을 대상으로 실험했다.
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☞ 유형 1 세팅 (15슬롯 모두 회피 마석으로 강화했을 경우) | |
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- 캐릭터 직업: 살성 |
- 치명타: 오른손 274, 왼손 324 |
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- 캐릭터 레벨: 32 |
- 회피: 1,289 |
첫 번째 실험에서는 방어구의 모든 마석 슬롯을 <마석: 회피 +12>로 강화하여 1시간동안 사냥하였다. 회피 수치는 1289, 치명타 수치는 오른손 274, 왼손 324 이다.
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☞ 유형 1 결과 (치명타: 오른손 274, 왼손 324 / 회피: 1289) | |
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- 사냥한 몬스터 수: 70마리 |
- 1마리당 소모된 시간: 51.4초 |
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- 소모한 아이템: 중급 오델라 가루 76개 |
- 1마리당 소모된 중급 오델라 가루: 1.08개 |
1시간동안 총 70마리의 스프리그 싸움꾼을 사냥했으며 몬스터 1마리당 3~4회 가량 회피가 되어 회피 연계기를 통한 기절 공격으로 안정적인 사냥이 가능했으나, 대신 1마리당 51.4초라는 더딘 사냥이 문제가 되었다. 중급 오델라 가루는 1마리당 1.08개가 사용되었다.
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☞ 유형 2 세팅 (7슬롯 회피 마석, 8슬롯 치명타 마석으로 강화했을 경우) | |
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- 캐릭터 직업: 살성 |
- 치명타: 오른손 358, 왼손 408 |
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- 캐릭터 레벨: 32 |
- 회피: 1,205 |
<유형1>에서 강화한 회피 마석을 8개 제거하고 그 자리에 <마석: 치명타 +12>를 강화하여 1시간동안 사냥하였다. 회피 수치는 1205, 치명타 수치는 오른손 358, 왼손 408 이다.
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☞ 유형 2 결과 (치명타: 오른손 358, 왼손 408 / 회피: 1205) | |
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- 사냥한 몬스터 수: 91마리 |
- 1마리당 소모된 시간: 39.6초 |
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- 소모한 아이템: 중급 오델라 가루 105개 |
- 1마리당 소모된 중급 오델라 가루: 1.15개 |
확실히 회피 세팅에 비해 사냥속도가 빨라진 것을 알 수 있다. 1시간동안 총 91마리의 스프리그 싸움꾼을 사냥하였으며, 1마리당 39.6초가 소모되었다. 중급 오델라 가루는 1마리당 1.15개가 사용되었다. 회피율이 줄어들면서 약초 치료 스킬에 더 많은 양의 아이템이 소모되었다.
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☞ 유형 3 세팅 (15슬롯 모두 치명타 마석으로 강화했을 경우) | |
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- 캐릭터 직업: 살성 |
- 치명타: 오른손 454, 왼손 504 |
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- 캐릭터 레벨: 32 |
- 회피: 1,121 |
사용된 회피마석을 모두 제거하고 15슬롯 모두 치명타 마석으로 강화하고 1시간 동안 사냥하였다. 회피 수치는 1121, 치명타 수치는 오른손 454, 왼손 504 이다.
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☞ 유형 3 결과 (치명타: 오른손 454, 왼손 504 / 회피: 1121) | |
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- 사냥한 몬스터 수: 102마리 |
- 1마리당 소모된 시간: 35.3초 |
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- 소모한 아이템: 중급 오델라 가루 118개 |
- 1마리당 소모된 중급 오델라 가루: 1.16개 |
1시간동안 102마리의 스프리그 사냥꾼을 사냥하여 1마리당 29초라는 가장 빠른 사냥 속도를 보여줬다. 중급 오델라 가루는 1마리당 1.16개가 사용되었다. 여기서 흥미로운 사실은 이 수치가 <유형2> 큰 차이가 나지 않는다는 사실이다. 회피율이 줄어들면서 몬스터에게 받는 대미지가 늘어나 약초의 사용량이 크게 늘어날 것이라는 예상을 했었으나, 오히려 사냥속도가 빨라지면서 피격 횟수와 정신력 소모가 줄어들어 소모량의 차이를 보이지 않은 것이다.
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회피세팅 |
회피+치명세팅 |
치명타세팅 |
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잡은
몬스터 수 |
70마리 |
91마리 |
102마리 |
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습득 키나 |
62,300키나 |
77,400키나 |
82,100키나 |
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한
마리당 소모 시간 |
51.4초 |
39.6초 |
35.3초 |
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소모한 중급 오델라 가루 (1시간) |
76개 |
105개 |
118개 |
실험
요약 정보
단순히
사냥속도로만 놓고 비교했기 때문에 너무 뻔한 결과가 아니냐라고 반문하는 유저들이
있을지 모르겠다. 본 실험은 회피세팅, 회피+치명세팅, 치명타 세팅 이렇게 3가지를
두고 과연 얼마나 효율이 차이 나는지 검증하는 실험이니 이점을 유의해서 보자.
결과: 사냥효율 측면에서 본다면, 회피마석과 치명타 마석은 서로
수평적인 관계에서 어떤것을 선택해야 할까 고민해야 하는 문제가 아니라 수직적인
관계를 유지하고 있다. 즉 회피냐 치명이냐가 아니라 돈없으면 회피고 돈많으면 치명타로
가는 것이다. 서로 장점과 단점이 분명 있지만, 치명타 마석은 그 모든것을 포용하고
남을 정도고 확실한 성능을 보여준다. 그렇다면 pvp에서는 어떨까? 다음 실험을 기대하시라
※본 실험은 순수하게 사냥 효율만 가지고 테스트한 내용입니다. PVP나 RVR에서의 효율은 다음편에 소개하도록 하도록 하겠습니다.
글_유저기자단 김조연
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