지난 9월 20일 3D 온라인 축구게임 ‘사이버컵’의 1차 베타오픈을 시작한 윈텍소프트는 사이버컵의 고객만족 캠페인의 일환으로 오는 10월 24일 길드 커뮤니티를 제공한다.
지난 9월 20일 3D 온라인 축구게임 ‘사이버컵’의 1차 베타오픈을 시작한 윈텍소프트는 사이버컵의 고객만족 캠페인의 일환으로 오는 10월 24일 길드 커뮤니티를 제공한다.
이번 온라인 게임으로는 최초로 제공되는 길드 커뮤니티 솔루션은 보다 좋은 서비스를 위하여 그동안 자생적으로 만들어진 길드에 대한 지원책으로 마련되었다.
사이버컵 또한 게임의 팀단위 플레이가 가능하다는 특성상 자생적으로 초기에 길드가 생기기 시작했고 이에 윈텍소프트에서는 게임의 베타 오픈 시점부터 기획해온 길드 커뮤니티를 구체화 시켜 길드문화의 활성화와 유대관계의 강화를 돕고 길드 대 길드의 대전게임을
더욱 용이하게 할 수 있도록 편이를 제공하며 유저(길드마스터)가 길드를 생성하고 관리하는데 더욱 쉽게 접근할 수 있도록 최대한 배려하여 커뮤니티 형태의 솔루션을 개발하여 제공하게 되었다.
총30M의 용량이 주어지는 SGTC길드 커뮤니티는 용량 뿐만 아니라 채팅 / 게시판 / 도전장등의 기능이 주어지며 게임과의 Data Base연동을 극대화시켜 게임 안에서 이루어 지는 모든 개인정보, 승/패 등을 포함한 육성에 대한 파라미터까지 한눈에 확인할 수 있도록
구성되어졌다.
길드마스터가 되고싶은 유저는 길드 만들기를 통하여 자신의 길드페이지에 대한 스킨과 백 그라운드를 선택하고 길드의 기능을 부과하여 커스터 마이징으로 마스터가 원하는 형태의 길드페이지를 보다 깔끔한 형태로 만들수 있는 기능을 활용하면 된다.
<게임메카 지봉철>
이번 온라인 게임으로는 최초로 제공되는 길드 커뮤니티 솔루션은 보다 좋은 서비스를 위하여 그동안 자생적으로 만들어진 길드에 대한 지원책으로 마련되었다.
사이버컵 또한 게임의 팀단위 플레이가 가능하다는 특성상 자생적으로 초기에 길드가 생기기 시작했고 이에 윈텍소프트에서는 게임의 베타 오픈 시점부터 기획해온 길드 커뮤니티를 구체화 시켜 길드문화의 활성화와 유대관계의 강화를 돕고 길드 대 길드의 대전게임을
더욱 용이하게 할 수 있도록 편이를 제공하며 유저(길드마스터)가 길드를 생성하고 관리하는데 더욱 쉽게 접근할 수 있도록 최대한 배려하여 커뮤니티 형태의 솔루션을 개발하여 제공하게 되었다.
총30M의 용량이 주어지는 SGTC길드 커뮤니티는 용량 뿐만 아니라 채팅 / 게시판 / 도전장등의 기능이 주어지며 게임과의 Data Base연동을 극대화시켜 게임 안에서 이루어 지는 모든 개인정보, 승/패 등을 포함한 육성에 대한 파라미터까지 한눈에 확인할 수 있도록
구성되어졌다.
길드마스터가 되고싶은 유저는 길드 만들기를 통하여 자신의 길드페이지에 대한 스킨과 백 그라운드를 선택하고 길드의 기능을 부과하여 커스터 마이징으로 마스터가 원하는 형태의 길드페이지를 보다 깔끔한 형태로 만들수 있는 기능을 활용하면 된다.
<게임메카 지봉철>
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