지난 2월 19일(화) NHN Japan의 모바일 메신저 ‘라인(LINE)’을 통해 일본에 진출한 '윈드러너'는 서비스를 시작한지 약 2개월이 경과한 29일(월) 현재, 일본 애플 앱스토어 및 구글 플레이 마켓 내 전체 게임 매출 2위에 올라있다

▲ 일본에서 큰 인기를 얻고 있는 '윈드러너' (사진제공: 위메이드)

▲ 일본에서 큰 인기를 얻고 있는 '윈드러너' (사진제공: 위메이드)
위메이드 엔터테인먼트의 '윈드러너(Wind Runner 일본 서비스 명: LINE WIND runner'가 일본에서도 큰 인기를 얻고 있다.
지난 2월 19일(화) NHN Japan의 모바일 메신저 ‘라인(LINE)’을 통해 일본에 진출한 '윈드러너'는 서비스를 시작한지 약 2개월이 경과한 29일(월) 현재, 일본 애플 앱스토어 및 구글 플레이 마켓 내 전체 게임 매출 2위에 올라있다.
위메이드 측은 “2013년 돌풍의 주인공으로서 한국을 출발한 '윈드러너'가 일본을 전초 기지로 삼아 세계 시장을 향해 거침없이 뻗어갈 것이다. 한국에서 보여주고 있는 모습 그대로 세계인들의 마음을 사로잡고 글로벌 히트작 반열에 오를 수 있도록 아낌없는 노력을 쏟을 것이다”고 전했다.
모바일 게임 '윈드러너'와 관련한 세부 사항은 공식 홈페이지(http://weme.wemade.com/game/game_info.asp?GmCode=25)에서 확인 할 수 있으며, ‘애플 앱스토어’, ‘구글 플레이’를 통해 다운로드 가능하다.
한편, 위메이드의 자회사 조이맥스의 링크투모로우에서 개발한 '윈드러너'는 손가락 하나로 깜찍한 캐릭터를 움직이며 신나는 달리기를 즐길 수 있는 모바일 게임이다.
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주 포지션은 모바일, [앱숀가면] '레드'이자 '아버지(?)'. 2D 여자를 더 사랑하고, 피규어와 콘솔게임을 사기 위해 전재산을 투자한다. 필자시절 필명은 김전일이었지만 어느 순간 멀록으로 바뀜.geo@gamemeca.com
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