와이디온라인이 2013년 1분기 실적으로 매출 67억 8천만 원, 영업이익 5억 원, 당기순이익 1억 5천만 원을 기록했다고 15일 공시했다. 이번 실적은 전년 동기 대비 매출이 28.4% 감소했지만, 영업손실 4억 원과 당기순손실 6억 7천만 원에서 흑자전환했다. 와이디온라인은 매출감소 요인에 대해 주력 게임인 오디션의 중국 매출에 대한 와이디온라인과 개발사간의 수익 배분 방식 변경에 의한 것일 뿐, 실질적인 매출 규모에는 큰 변동이 없다고 밝혔다

[관련기사]
게임 플랫폼 '옷깃' 세운 와이디, 카카오 자리 넘본다
와이디온라인 1분기 실적, 영업이익 5억 '흑자 전환'
와이디온라인이 2013년 1분기 실적으로 매출 67억 8천만 원, 영업이익 5억 원, 당기순이익 1억 5천만 원을 기록했다고 15일 공시했다. 이번 실적은 전년 동기 대비 매출이 28.4% 감소했지만, 영업손실 4억 원과 당기순손실 6억 7천만 원에서 흑자전환했다.
와이디온라인은 매출감소 요인에 대해 주력 게임인 오디션의 중국 매출에 대한 와이디온라인과 개발사간의 수익 배분 방식 변경에 의한 것일 뿐, 실질적인 매출 규모에는 큰 변동이 없다고 밝혔다.
흑자전환한 이번 성과는 효율화된 비용구조를 기반으로 게임업계 최초의 모바일 운영대행 사업인 광주 G&C센터가 성공적인 비즈니스 모델로 안착했기 때문으로 풀이된다. 특히 올해 상반기 다수의 자체 개발 모바일게임 출시 준비와 하반기에는 자사가 개발 중인 온라인게임 '소울마스터'의 중국 서비스 런칭이 예정된 만큼 실적 향상이 커질 것으로 전망된다.
와이디온라인 박재영 CFO는 “지난해 흑자 전환을 시작으로 2013년 1분기에는 영업이익과 당기순이익에서 모두 흑자를 기록했다” 면서 “올해 2분기부터는 광주 G&C센터의 실적 확대와 해외 매출의 증가 및 개발 중인 다수의 모바일 게임 출시를 통해 가파른 실적 성장세를 이어갈 것” 이라고 말했다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
멋진 기사 보다는 좋은 기사를, 좋은 기사 보다는 바른 기사를 쓰고자 합니다.egopencil@gamemeca.com
- 2026년, 오픈월드 신규 트렌드로 떠오른 '몬스터 포획 RPG'
- [오늘의 스팀] 삼국지 장수가 본인을 숨김, 신작 ‘블라인드삼국’
- [겜ㅊㅊ] 한적한 귀농 생활, 스듀풍 농장 시뮬 신작 5선
- [포토] 국립중앙도서관 개최 '단종 한국 게임, 다시 켜다'
- 포켓몬+마피아? 보드게임 신작 ‘너 혹시 로켓단?’ 공개
- 이누야샤 컬래버·아처 추가 '던파 모바일' 하반기 로드맵
- 언리얼 전환되는 TFT 18세트, 핵심은 ‘수호령’
- 몬스터 헌터 와일즈, 8월 4일부터 정가 45% 내린다
- 팔콤 콘도 대표 “하늘의 궤적 세컨드 난도, 도전적일 것”
- [롤짤] 한화생명 "MSI 개최국은 우승 못 한다고? 비켜"
게임일정
2026년
07월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
2
FC 온라인
-
31
메이플스토리
-
41
발로란트
-
51
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
61
리니지
-
7
로스트아크
-
8
아이온2
-
9
서든어택
-
10
오버워치(오버워치 2)























