하복은 모바일 3D 게임 제작 엔진 ‘프로젝트 아나키(Project Anarchy)’를 출시한다고 25일 발표했다. ‘프로젝트 아나키’는 회사 규모나 매출에 대한 상업적 제한 없이 iOS, 안드로이드 및 타이젠 모바일 플랫폼에서 무료로 사용할 수 있다


하복은 모바일 3D 게임 제작 엔진 ‘프로젝트 아나키(Project Anarchy)’를 출시한다고 25일 발표했다.
‘프로젝트 아나키’는 회사 규모나 매출에 대한 상업적 제한 없이 iOS, 안드로이드 및 타이젠 모바일 플랫폼에서 무료로 사용할 수 있다.
‘프로젝트 아나키’는 ‘스카이림’, ‘헤일로’, ‘어쌔신 크리드’, ‘언차티드’ 및 ‘스카이렌더’에 사용된 엔진으로 Physics, Animation 및 AI 도구 제품 접근과 함께 하복의 Vision Engine도 포함된다.
‘프로젝트 아나키’는 확장 가능한 C++ 아키텍처, 유연한 애셋(Asset) 관리 시스템, 고급 Lua 디버깅 및 사용자 지정 가능한 게임 샘플 및 자습서 등의 기능을 제공하여 게임 개발자들이 아이디어를 빠르게 시도해 보고 놀라운 게임 경험을 창조할 수 있게 해준다.
하복의 글로벌 기술지원 책임자, 로스 오드와이어(Ross O’Dwyer)는 “프로젝트 아나키는 콘솔 및 PC 개발자들이 수년간 사용해 온 것과 동일한 툴을 사용하여 모바일 플랫폼에서 게임플레이 아이디어를 자유롭게 탐구할 수 있게 해줍니다. 이 완전한 툴셋은 강력한 그래픽, 물리 및 애니메이션 기능을 모바일 게임 개발 팀에게, 팀 및 프로젝트 규모에 상관없이 무료로 대여해 줍니다. “라고 밝혔다.
하복은 이번 출시의 일환으로 Q&A, 포럼에 참여하고 하복의 지원 팀이 도와주는 커뮤니티 혜택을 받을 수 있는 새 온라인 허브를 공개한다. 또한 개발자들은 사이트를 이용해서 업그레이드를 하고 문서, 교육 코스웨어 및 비디오 자습서를 포함한 광범위한 리소스에 접근할 수 있게 된다. 커뮤니티 피드백을 통해 몇 주 안에 출시가 예정된 Android-x86 지원과 함께 정기적인 제품 업데이트를 추진할 예정이다.
‘프로젝트 아나키’에 대한 자세한 정보는 www.projectanarchy.com/about 에서 확인할 수 있다
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주 포지션은 모바일, [앱숀가면] '레드'이자 '아버지(?)'. 2D 여자를 더 사랑하고, 피규어와 콘솔게임을 사기 위해 전재산을 투자한다. 필자시절 필명은 김전일이었지만 어느 순간 멀록으로 바뀜.geo@gamemeca.com
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