총 상금 3,700만원 '글로벌 게임제작 경진대회 2013' 개최

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 창의적이고 독창적인 게임콘텐츠 발굴을 통한 글로벌 경쟁력 강화와 게임 개발 기회제공을 통한 전문 인력 양성을 위해 개최하는 2013년도'글로벌 게임제작 경진대회'의 작품접수가 어제(26일)부터 시작됐다. '글로벌 게임제작 경진대회'는,

▲ '글로벌 게임제작 경진대회 2013'이 시작됐다 (사진출처: GGDC 공식 홈페이지)

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 개최하는 2013년도'글로벌 게임제작 경진대회'의 작품접수가 어제(26일)부터 시작됐다.

‘글로벌 게임제작 경진대회’는 한국게임개발자협회가 2003년부터 주최해오던 '대한민국 인디게임 및 게임 아이디어 공모전'과 2008년부터 주관해오던 '차세대게임 개발 경진대회'의 장점을 모아 통합한 대회로, 지난년도 처음 신설되어 올해 2회째를 맞는다.

경진대회를 주관하는 한국게임개발자협회 이경욱 사무국장은 “청년실업, 취업전쟁 등 힘겨운 현실속에서, 대회를 통해 적극적으로 자신의 능력을 검증 및 표현할 수 있고, 무엇보다 국내․외 실력있고 유능한 게임개발자들이 한자리에 모이는 한국국제게임컨퍼런스(KGC)에서의 전시 및 시상식이 수상자들에게 큰 메리트를 주고 있는 것 같다” 고 밝혔다.

총 33편의 작품을 선정하며, 총 상금 3,700만원 중 대상 및 특별상에 상금 1,300만원과 함께 문화체육관광부 장관상을 시상한다. 참가대상은 개인 및 팀 단위(최대 10인)로 구성된 학생 및 일반 아마추어 개발자면 누구나 가능하며, 상용화, 인디게임부문 일반부, 인디게임부문 청소년부, 아이디어, 아이디어 특별상 등 5개 부문에서 참여하고자 하는 부문별 응모요강에 맞추어 신청하면 된다.

상용화 및 인디게임, 아이디어 부문의 최종 수상작에 대한 심사는 9월에 진행되어, 9월 25일부터 27일까지 서울 삼성동 코엑스에서 개최되는 ‘2013 한국국제게임컨퍼런스(KGC 2013)’ 기간에 전시 및 시상식이 진행될 예정이다.

이밖에 경진대회에 대한 보다 자세한 내용은 홈페이지(www.ggdc.or.kr) 에서 확인할 수 있다.
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