특집기사

아이템의 옵션과 성능! 노스렌드에선 어떻게 달라지나?

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글: 게임메카 듀벳

와우에서 빼 놓을 수 없는 것이 바로 아이템입니다. 퀘스트를 완료했을 때나 던전에서 몬스터를 처치했을 때 아이템 보상이 없다면 뭔가 섭섭하겠죠? 리치 왕의 분노에서는 아이템과 게임 환경에 있어서 큰 변화를 겪게됩니다. 가장 큰 예가 주문력과 적중도 및 치명타 계열의 일괄화죠. 더불어 탈것과 비전투 펫으로 가득 찼던 가방을 정리할 수 있게 되는 등 여러 측면에서 편리함을 위한 시도를 보여주고 있습니다. 본문에서는 이렇게 변화하는 사항들을 일부 정리해 보도록 하겠습니다.

※본문은 리치왕의 분노 클로즈 베타 8681 빌드를 기준으로 작성되었습니다.
 

    아이템의 변화

 

   주문력이 무엇인가요?

가장 눈여겨 볼 사항은 바로 주문력에 있을 것입니다. 주문력이란 주문 공격력과 주문 치유량 개념을 대체하는 것으로, 표시되는 것은 주문력으로만 나타나기 때문에 장비의 성능이 떨어진 것이 아닌가 하고 오해할 수 있지만 실제 치유 주문을 사용할 때에는 주문력의 효과가 일정 수치만큼 증가되어 적용됩니다.


▲주문 공격력 증가 아이템은 주문 공격력 수치가 그대로 주문력으로 변경되었지만
(좌측: 2.4.3 버전, 우측: 리치왕의 분노 베타 테스트 서버)

 



▲주문 치유량 증가는 그 수치가 53% 정도의 주문력으로 변경되었습니다.
(좌측: 2.4.3 버전, 우측: 리치왕의 분노 베타 테스트 서버) 

주문력이 스킬의 종류나 시전 시간에 따라 다르지만 치유량에 영향을 주는 수치는 약 190%정도(시전 시간이 필요한 주문 기준)로 알려져 있습니다.

 

   적중도와 치명타 적중도, 가속도

또한 밀리 직업군의 적중도와 마법형 직업군의 적중도, 치명타 적중도와 주문 극대화 적중도, 공격 가속도와 주문 시전 가속도가 각자 하나의 옵션으로 변경되었습니다. 자신의 캐릭터 창을 열어서 주문 탭을 살펴보면 주문 적중도, 주문 극대화 적중도, 시전 가속도라고 표시되어 있던 부분이 모두 변화한 것을 살펴볼 수 있죠.

2.4.3 패치 기준

리치왕의 분노 빌드 8671 기준

밀리

캐스터

적중도

주문 적중도

적중도

치명타 적중도

 주문 극대화 적중도

치명타 적중도

공격 가속도

 주문 시전 가속도

공격 가속도

▲변화한 적중도/치명타 적중도/공격 가속도

 



▲주문 적중도, 주문 극대화 적중도, 시전 가속도가 변화!
(좌측: 2.4.3 버전, 우측: 리치왕의 분노 베타 테스트 서버) 

이 변경사항은 마법사나 흑마법사, 사제 등 캐스터 직업군에게는 별로 크게 와닿지 않겠지만, 성기사나 주술사, 드루이드같은 하이브리드형 직업군에게는 큰 의미를 부여할 수도 있습니다. 치명타나 공격 가속도가 캐스팅에도 역시 영향을 끼치기 때문이죠. 레이드나 PvP시에 조금 유리해진 것일지도 모르겠네요.

 

    탈것과 비전투 소환수의 변화

아이템과 관련된 한 가지 희소식은 지금까지 가방 한 켠을 차지하고 있던 탈것과 비전투 소환수 아이템이 "배우는" 방식으로 변경되어 이러한 가방 공간을 조금이나마 여유있게 만들어 준다는 점입니다. 가방이 부족해서 가지고 다니지 못했던 다양한 비전투 소환수나 탈것을 이제 마음껏 소지할 수 있게 되는 것이죠! 은행 가방 한 켠에 차곡차곡 쌓아 둔 탈것, 비전투 소환수 아이템을 사용할 때가 왔네요.


▲가방을 차지하던 탈것들이 인터페이스 안으로!

 


▲비전투 소환수도 배우는 방식으로 변경! 애완동물을 의미하는 토끼 아이콘이 눈에 들어옵니다

 

    아이템의 옵션은 어디까지?

캐릭터의 레벨이 올라가면서 아이템의 성능이 향상되는 것은 인지상정! 오리지널에서 불타는 성전으로 넘어오던 당시에도 눈을 의심케하는 아이템의 옵션들 때문에 "이건 사기다" 같은 이야기가 들려왔었습니다. 특히 아웃랜드 중, 후반부(황천의 폭풍, 어둠달 골짜기) 이후의 던전 및 퀘스트 보상 아이템은 오리지널 때의 공격대 던전이었던 검은날개 둥지, 안퀴라즈 사원, 낙스라마스의 드랍 아이템들과 비슷한 성능을 보여주어 레이드를 즐기는 분들의 기운을 쏙 빼놓기도 했었죠.

그럼 리치왕의 분노에서는 아이템의 옵션이 어디까지 강해지는지 예상 해 볼까요? 우선 옵션별로 1%로 환산되는 60, 70, 80 레벨의 아이템 척도 수치를 살펴보겠습니다.

수치

60레벨

70레벨

80레벨

숙련(대상의 회피/막기 1% 감소)

10

15.76923275

32.78998947

탄력도

25

39.42308044

81.97497559

회피

12

18.92307854

39.34798813

무기 막기

15

23.65384674

49.18498611

방패 막기

5

7.884614944

16.39499474

적중도

10

15.76923275

32.78998947

주문 적중도

8

12.61538506

26.23199272

치명타 적중도

14

22.07692337

45.90598679

주문 극대화 적중도

14

22.07692337

45.90598679

공격 가속도

10

15.76923275

32.78998947

주문 시전 가속도

10

15.76923275

32.78998947

▲빌드 8681 기준 아이템 척도 환산표(출처: http://elitistjerks.com )

또 elitistjerks.com 사이트에서 간단하게 오리지널-불타는 성전-리치왕의 분노 아이템을 비교한 글타래가 있는데요, 낙스라마스의 켈투자드는 아이템 레벨이 92인 [얼음불꽃 반지]나 아이템 레벨 89인 무기들을 드롭했습니다. 불타는 성전의 첫 공격대 던전인 카라잔에서는 아이템 레벨 115의 아이템을 드랍하기 때문에 아이템 레벨이 28이나 25%의 비율만큼 증가했다고 볼 수 있죠.

반면 불타는 성전의 마지막 네임드라고 할 수 있는 킬제덴은 아이템 레벨이 164인 [계시의 십자검]을 드롭하는데, 달라란에서 구입할 수 있는 [키린 토의 반지]가 아이템 레벨 200인것으로 보아 아이템 레벨 36이나 22%의 비율만큼 증가했다고 볼 수 있습니다.

만약 키린 토의 반지가 10인 공격대 수준에 맞추어 설계된 옵션이라면 태양샘 고원급의 아이템을 교체하기 시작하는 시점은 80레벨 희귀 등급 아이템을 습득하기 시작하는 때가 될 것으로 보입니다.

솔직히 말로만 들어서는 확 와닿지는 않죠? 아래에서 불타는 성전과 리치왕의 분노에서의 아이템을 직접 비교해보세요!

   밀리 직업군 아이템

 

공포의 지옥돌기 (아이템 레벨: 164)
획득 시 귀속
양손 장비                                                 장창류
공격력 393 - 590                                속도 3.50
(초당 공격력 140.4)
민첩성 +52
▦노란색 보석 홈
보석 장착 보너스: 전투력 +4

최소 요구 레벨 70
착용 효과: 공격 가속도가 53만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 120만큼 증가합니다.

획득 장소: 태양샘 고원 - 일반 몬스터

트롤 도살자 (아이템 레벨: 171)
획득 시 귀속
양손 장비                                                   도검
공격력 352 - 528                               속도 3.10
(초당 공격력 141.9)
최소 요구 레벨 75
착용 효과: 치명타 적중도가 85만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 120만큼 증가합니다.


 

획득 장소: 드락타론 성채 - 트롤고어

 

계시의 십자검 (아이템 레벨: 164)
획득 시 귀속
한손 무기                                                   단검
공격력 164 - 247                              속도 1.80
(초당 공격력 114.2)
체력 +15
민첩성 +18
▦붉은색 보석 홈
보석 장착 보너스: 전투력 +4
최소 요구 레벨 70
착용 효과: 공격 가속도가 27만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 56만큼 증가합니다.

획득 장소: 태양샘 고원 - 킬제덴

가차없는 칼날 (아이템 레벨: 183)
획득 시 귀속
한손 장비                                                   단검
공격력 140 - 211                               속도 1.50
(초당 공격력 117.0)
최소 요구 레벨 78
착용 효과: 공격 가속도가 47만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 46만큼 증가합니다.





획득 장소: 돌의 전당

 

단단한 코륨 반지 (아이템 레벨: 159)
착용 시 귀속
고유 장착 아이템
손가락
체력 +42
민첩성 +30
최소 요구 레벨 70

착용효과: 공격 가속도가 28만큼 증가합니다.
착용효과: 전투력이 58만큼 증가합니다.


획득 장소: 태양샘 고원 - 일반몹 도안 드랍

팔라디움 고리 (아이템 레벨: 183)
획득 시 귀속
고유 아이템
손가락
힘 +54
최소 요구 레벨 78
착용 효과: 치명타 적중도가 36만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 72만큼 증가합니다.

"T.S를 위해 제련되었음."

획득 장소: 돌의 전당

밀리 계열의 아이템은 75~78레벨대에 획득할 수 있는 아이템이 태양샘 고원의 아이템과 비슷한 성능을 보여줍니다. 드락타론 성채의 트롤고어가 드랍하는 트롤 도살자는 독특한 이름과 생김새 때문에 많은 분들이 탐낼 것으로 예상됩니다.

▲드락타론 성채 첫 네임드인 트롤고어 드랍 아이템, 트롤 도살자(출처: 돋도님의 글타래)

 

   캐스터 직업군 아이템

 

자르둠-포식자의 지팡이 (아이템 레벨: 151)
획득 시 귀속
양손 장비                                                  지팡이
공격력 145 - 323                                     속도 3.20
(초당 공격력 73.2)
체력 +70
지능 +47
최소 요구 레벨 70
착용 효과: 주문 극대화 적중도가 36만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문 가속도가 55만큼 증가합니다.
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 259만큼 증가합니다.

획득 장소: 검은 사원 - 일리단 스톰레이지

위대한 파충류의 지팡이  (아이템 레벨: 171)
획득 시 귀속
양손 장비                                                지팡이
공격력 148 - 269                               속도 2.10
(초당 공격력 99.5)
정신력 +81
최소 요구 레벨 75
착용 효과: 공격 가속도가 66만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 271만큼 증가합니다.


획득 장소: 드락타론 성채

 

일리다리 대영주의 관 (아이템 레벨: 151)
획득 시 귀속
머리                                                                천
방어도 205
체력 +33
지능 +31
▦얼개 보석 홈
▦푸른색 보석 홈
보석 장착 보너스: 주문 공격력 +5

최소 요구 레벨 70
착용 효과: 주문 적중도가 21만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문 극대화 적중도가 47만큼 증가합니다.
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 64만큼 증가합니다.

획득 장소: 검은 사원 - 일리단 스톰레이지

정전기 두건 (아이템 레벨: 183)
획득 시 귀속
머리                                                             천
방어도 225
체력 +57
지능 +68
최소 요구 레벨 78
착용 효과: 치명타 적중도가 53만큼 증가합니다.
착용 효과: 주문력이 61만큼 증가합니다.

 


획득 장소: 돌의 전당

캐스터 계열의 아이템은 보여지는 성능만으로 판단하기가 힘든 것이 사실입니다. 현재 불타는 성전의 아이템에서 노스렌드의 아이템으로 넘어가면서 주문 공격력과 치유량이 주문력으로 통합 변경되었기 때문인데요. 주문력과 관련된 특성들도 재조정되는 등 여러 요소가 존재하기 때문에 캐스터 아이템을 두고 어느 정도다, 라고 확답드릴 수가 없는 상황입니다. 주문력에 관련된 보다 정확한 정보가 나온다면 하루빨리 전해 드리도록 하겠습니다.

 

    마치며

리치왕의 분노 클로즈 베타 테스트가 어느새 3주차에 접어들었습니다. 블리자드 측에서는 지속적으로 테스트 할 콘텐츠를 추가해가는 중이며 유저들은 열심히 이것들을 소비중이죠. 덕분에 많은 정보들이 쏟아져 나오고 있으며 본 서버에서는 확장팩에 관련된 이야기들이 가득합니다.

한창 투기장이나 레이드에 참여하면서 아이템을 맞추어나가던 분들께는 확장팩의 아이템 소식이 달갑지만은 않을 것입니다. 하지만 긴 시간동안 공들인 노력의 보상으로 주어지는 아이템은 골드로 구입할 수 없는 명예의 상징이 아닐까요? 킬제덴을 향해, 검투사를 위해 한 발 한 발 정진해가는 분들이 그 노력의 결실을 맺고 차기 확장팩을 맞이하시길 바랍니다!

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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