[와우> 기획기사> 정보]
3.1
패치가 이루어지면서 각 직업간 특성변화가 생겼습니다. 어느 직업은
상향이 되어 기쁨을 감추지 못하고 어느 직업은 하향이 되어 가슴을
쓸어 내리고 있습니다. 각 직업간의 특성변화 중 가장 관심을 가지는 부분이
탱킹부분이 아닐까 싶습니다. 파티 혹은 공격대의 최전방에 위치하여
몬스터의 공격력을 몸으로 체험하시는 탱커분들의 노고에 아낌없는 박수를
보냅니다. 이번 3.1패치에서의 각 직업 탱커들의 변화된 부분과 장점,
단점을 알아볼까 합니다.
야성
드루이드, 죽음의 기사에 비해서 낮은 생명력. 보호 기사와 죽음의 기사보다
광역어글기술의 부제. 마법 공격에 취약함을 나타나며 공격대 메인탱커의
자리를 죽음의 기사에게 대다수 내어주었고 수많은 방어 특성의 전사분들이
분노 혹은 무기 특성으로 바꾸면서 방어 특성 전사가 줄어드는 상황이었습니다.
그래도 메인탱커는 방패를 들고 방패의 벽과 외침을 쓰는 전사가 가장
이상적이라고 생각합니다. 그 동안 입지가 좁아진 방어 특성의 전사는
3.1 패치에서 어떠한 모습을 보여줄지 기대가 됩니다.
티어8 |
전사,
성기사의 특징이 있다면 바로 방패를 착용할 수 있다는 것입니다. 회피와
무기 막기와는 별도로 방어시 피해량을 감소시켜주는 방패 막기가 티어8에서도
많이 향상되었습니다. 또한 주문 반사 스킬과는 별도로 티어8의 4세트
효과로 마법에 대한 방어력도 향상된 것도 특징이라고 할 수 있겠네요.
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용기의 공성파괴자 철갑투구 획득 시
귀속 머리 판금 방어도
1886 힘 +90 체력 +135 ▦얼개 보석 홈 ▦노란색 보석 홈 보석
장착 보너스: 회피 숙련도 +8 직업: 전사 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어 숙련도가 56만큼 증가합니다. 착용
효과: 회피 숙련도가 48만큼 증가합니다. 착용 효과: 방패의 피해 방어량이 47만큼 증가합니다. |
용기의 공성파괴자 손보호대 획득 시
귀속 손 판금 방어도
1451 힘 +56 체력 +106 ▦푸른색 보석 홈 보석 장착 보너스: 방어
숙련도 +4 직업: 전사 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어 숙련도가 44만큼 증가합니다. 착용
효과: 회피 숙련도가 53만큼 증가합니다. 착용 효과: 적중도가 45만큼 증가합니다. |
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용기의 공성파괴자 흉갑 획득 시
귀속 가슴 판금 방어도
2322 힘 +106 체력 +135 ▦푸른색 보석 홈 ▦노란색 보석
홈 보석 장착 보너스: 방어 숙련도 +6 직업: 전사 최소
요구 레벨 80 착용 효과: 방어 숙련도가 48만큼
증가합니다. 착용 효과: 무기 막기 숙련도가 56만큼 증가합니다. 착용 효과: 방패의 피해 방어량이 74만큼
증가합니다. |
용기의 공성파괴자 다리보호대 획득 시
귀속 다리 판금 방어도
2032 힘 +106 체력 +135 ▦노란색 보석 홈 ▦푸른색 보석
홈 보석 장착 보너스: 체력 +6 직업: 전사 최소 요구
레벨 80 착용 효과: 방어 숙련도가 47만큼
증가합니다. 착용 효과: 회피 숙련도가 48만큼 증가합니다. 착용 효과:
방패의 피해 방어량이 84만큼
증가합니다. |
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용기의 공성파괴자 견갑 획득 시
귀속 어깨 판금 방어도
1741 힘 +56 체력 +106 ▦푸른색 보석 홈 보석 장착 보너스: 방어
숙련도 +4 직업: 전사 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어 숙련도가 44만큼 증가합니다. 착용
효과: 회피 숙련도가 53만큼 증가합니다. 착용 효과: 숙련도가 45만큼 증가합니다. |
세트 효과
(2) 세트 효과: 압도의 치명타 적중률이 10%만큼
증가합니다.
(4) 세트 효과: 방패 막기 시 받는 마법 피해가 20%만큼
감소합니다. |
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정복자의 공성파괴자 철갑투구 획득 시
귀속 머리 판금 방어도
1908 힘 +97 체력 +147 ▦얼개 보석 홈 ▦노란색 보석 홈 보석
장착 보너스: 회피 숙련도 +8 직업: 전사 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어 숙련도가 59만큼 증가합니다. 착용
효과: 회피 숙련도가 51만큼 증가합니다. 착용 효과: 방패의 피해 방어량이 51만큼 증가합니다. |
정복자의 공성파괴자 손보호대 획득 시
귀속 손 판금 방어도
1467 힘 +60 체력 +115 ▦푸른색 보석 홈 보석 장착 보너스: 방어
숙련도 +4 직업: 전사 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어 숙련도가 48만큼 증가합니다. 착용
효과: 회피 숙련도가 57만큼 증가합니다. 착용 효과: 적중도가 49만큼 증가합니다. |
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정복자의 공성파괴자 흉갑 획득 시
귀속 가슴 판금 방어도
2348 힘 +113 체력 +147 ▦푸른색 보석 홈 ▦노란색 보석
홈 보석 장착 보너스: 방어 숙련도 +6 직업: 전사 최소
요구 레벨 80 착용 효과: 방어 숙련도가 51만큼
증가합니다. 착용 효과: 무기 막기 숙련도가 60만큼 증가합니다. 착용 효과: 방패의 피해 방어량이 77만큼
증가합니다. |
정복자의 공성파괴자 다리보호대 획득 시
귀속 다리 판금 방어도
2054 힘 +113 체력 +147 ▦노란색 보석 홈 ▦푸른색 보석
홈 보석 장착 보너스: 체력 +9 직업: 전사 최소 요구
레벨 80 착용 효과: 방어 숙련도가 51만큼
증가합니다. 착용 효과: 회피 숙련도가 52만큼 증가합니다. 착용 효과: 방패의 피해 방어량이 89만큼
증가합니다. |
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정복자의 공성파괴자 견갑 획득 시
귀속 어깨 판금 방어도
1761 힘 +60 체력 +115 ▦푸른색 보석 홈 보석 장착 보너스: 방어
숙련도 +4 직업: 전사 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어 숙련도가 48만큼 증가합니다. 착용
효과: 회피 숙련도가 57만큼 증가합니다. 착용 효과: 숙련도가 49만큼 증가합니다. |
세트 효과
(2) 세트 효과: 압도의 치명타 적중률이 10%만큼
증가합니다.
(4) 세트 효과: 방패 막기 시 받는 마법 피해가 20%만큼
감소합니다. |
새롭게 추가된 전사의 탱킹용 문양 |
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경계의 문양
(주문양)
사용 효과: 경계로 이전시키는 위협수준이 5%만큼 추가로 증가합니다. [희미하게 빛나는 잉크]x1, [일반 양피지]x1
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충격파의 문양
(주문양)
사용 효과: 충격파의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다. [에테르 잉크]x1, [탄력있는 양피지]x1
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방패의
벽의 문양 (주문양)
사용 효과: 방패의 벽의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소하지만 방패의 벽으로 흡수하는 피해가 40%만큼 감소합니다 [사자의 잉크]x1, [탄력있는 양피지]x1 |
변화된 특성 |
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특성명 |
3.0.9 |
3.1.0 |
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최후의 저항
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5분후
재사용 가능 활성화되면
일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안
지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
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3분후
재사용 가능 활성화되면
일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안
지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
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돌격대장
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전투 중 그리고 모든 태세에서 돌진 기술을 사용할 수 있습니다.
추가로 돌진, 봉쇄, 가로막기 사용 시 모든 이동 방해 효과에서
벗어납니다.
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전투 중 그리고 모든 태세에서 돌진, 봉쇄, 가로막기를 사용할 수 있습니다. 추가로 돌진, 봉쇄, 가로막기 사용
시 모든 이동 방해 효과에서 벗어납니다.
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상향된 점과 하향된 점 |
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상향된 점 |
하향된 점 |
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1.
방어태세일때 공격력이 10%가 아니라 5%만큼 감소합니다.
2.
최후의 저항의 재사용 대기시간이 줄었습니다.
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1.
압도 및 방어구 가르기: 중첩당 785 방어도 감소에서 4%감소로
바뀜.
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3.1에서의 전사의 탱킹능력 |
3.1
패치에서 방어 특성 전사의 특징이라면 큰 변화가 없다라는게 특징입니다.
방어태세일때 공격력의 감소의 폭이 작아져 어글획득에 유리해졌고 최대
생명력을 증가시키는 최후의 저항의 재사용 대기시간의 감소로 보다
높은 생존율을 가지게 되었습니다. 증가되지 않은 생명력만은 아쉬움을
남깁니다. 안정적인 탱킹과 어글확보로 보스 몬스터와 광역 탱키로써
전혀 손색이 없어 기대가 됩니다.
와우메카 추천특성 |

[▲Top]
광역
어글의 최고의 자리를 죽음의 기사에게 내어주었지만 아직도 광역 어글하면
보호 기사라고 말할 정도로 가장 안정적인 광역 어글 탱커라고 할 수
있습니다. 방패를 착용하여 전사 못지 않는 방어능력도 가능하여 광역을
필요로 하는 구간이 많이 등장하므로 앞으로 활약이 기대됩니다.
티어8 |
전사와
똑같이 보호 기사의 특징이 있다면 바로 방패를 착용할 수 있다는
점입니다.
보호 기사의 티어8은 안정적인 탱킹을 위한 회피, 무기 막기, 방패 막기
효과가 고르게 나타나 있습니다. 약점이라고 할 수 있는 생명력
부분도 티어의 보석 장착 보너스에 많이 포함이 되어 약간이나마 기대도
가능합니다.
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용기의 비호 면갑 획득 시
귀속 머리 판금 방어도
1886 힘 +90 체력 +135 ▦얼개 보석 홈 ▦노란색 보석 홈 보석
장착 보너스: 체력 +12 직업: 성기사 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어 숙련도가 56만큼 증가합니다. 착용
효과: 회피 숙련도가 55만큼 증가합니다. 착용 효과: 방패 막기 숙련도 40만큼 증가합니다. |
용기의 비호 손보호대 획득 시
귀속 손 판금 방어도
1451 힘 +78 체력 +100 ▦붉은색 보석 홈 보석 장착 보너스: 체력
+6 직업: 성기사 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어 숙련도가 41만큼 증가합니다. 착용
효과: 무기 막기 숙련도가 32만큼 증가합니다. 착용 효과: 방패의 피해 방어량이 65만큼
증가합니다. |
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용기의 비호 흉갑 획득 시
귀속 가슴 판금 방어도
2322 힘 +106 체력 +135 ▦푸른색 보석 홈 ▦붉은색 보석
홈 보석 장착 보너스: 체력 +9 직업: 성기사 최소 요구
레벨 80 착용 효과: 방어 숙련도가 55만큼
증가합니다. 착용 효과: 회피 숙련도가 48만큼 증가합니다. 착용 효과: 무기 막기 숙련도가 48만큼
증가합니다. |
용기의 비호 다리보호대 획득 시
귀속 다리 판금 방어도
2032 힘 +106 체력 +135 ▦붉은색 보석 홈 ▦노란색 보석
홈 보석 장착 보너스: 체력 +12 직업: 성기사 최소 요구
레벨 80 착용 효과: 방어 숙련도가 56만큼
증가합니다. 착용 효과: 회피 숙련도가 40만큼 증가합니다. 착용 효과: 무기 막기 숙련도가 55만큼
증가합니다. |
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용기의 비호 어깨보호대 획득 시
귀속 어깨 판금 방어도
1741 힘 +78 체력 +106 ▦붉은색 보석 홈 보석 장착 보너스: 체력
+6 직업: 성기사 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어 숙련도가 41만큼 증가합니다. 착용
효과: 방패 막기 숙련도 34만큼 증가합니다. 착용 효과: 방패의 피해 방어량이 63만큼
증가합니다. |
세트 효과
(2) 세트 효과: 복수의 문장, 타락의 문장, 정의의 문장의 공격력이
10%만큼 증가합니다.
(4) 세트 효과: 정의의 방패가 공격 시 그리고 공격 후 3초 동안 방패
피해 방어량이 225만큼 증가합니다. |
|
정복자의 비호 면갑 획득 시
귀속 머리 판금 방어도
1908 힘 +97 체력 +147 ▦얼개 보석 홈 ▦노란색 보석 홈 보석
장착 보너스: 체력 +12 직업: 성기사 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어 숙련도가 60만큼 증가합니다. 착용
효과: 회피 숙련도가 59만큼 증가합니다. 착용 효과: 방패 막기 숙련도 43만큼 증가합니다. |
정복자의 비호 손보호대 획득 시
귀속 손 판금 방어도
1467 힘 +84 체력 +115 ▦붉은색 보석 홈 보석 장착 보너스: 체력
+6 직업: 성기사 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어 숙련도가 45만큼 증가합니다. 착용
효과: 무기 막기 숙련도가 36만큼 증가합니다. 착용 효과: 방패의 피해 방어량이 68만큼
증가합니다. |
|
정복자의 비호 흉갑 획득 시
귀속 가슴 판금 방어도
2348 힘 +113 체력 +147 ▦푸른색 보석 홈 ▦붉은색 보석
홈 보석 장착 보너스: 체력 +9 직업: 성기사 최소 요구
레벨 80 착용 효과: 방어 숙련도가 60만큼
증가합니다. 착용 효과: 회피 숙련도가 51만큼 증가합니다. 착용 효과: 무기 막기 숙련도가 51만큼
증가합니다. |
정복자의 비호 다리보호대 획득 시
귀속 다리 판금 방어도
2054 힘 +113 체력 +147 ▦붉은색 보석 홈 ▦노란색 보석
홈 보석 장착 보너스: 체력 +12 직업: 성기사 최소 요구
레벨 80 착용 효과: 방어 숙련도가 59만큼
증가합니다. 착용 효과: 회피 숙련도가 43만큼 증가합니다. 착용 효과: 무기 막기 숙련도가 60만큼
증가합니다. |
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정복자의 비호 어깨보호대 획득 시
귀속 어깨 판금 방어도
1761 힘 +84 체력 +115 ▦붉은색 보석 홈 보석 장착 보너스: 체력
+6 직업: 성기사 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어 숙련도가 44만큼 증가합니다. 착용
효과: 방패 막기 숙련도 37만큼 증가합니다. 착용 효과: 방패의 피해 방어량이 68만큼
증가합니다. |
세트 효과
(2) 세트 효과: 복수의 문장, 타락의 문장, 정의의 문장의 공격력이
10%만큼 증가합니다.
(4) 세트 효과: 정의의 방패가 공격 시 그리고 공격 후 3초 동안 방패
피해 방어량이 225만큼 증가합니다. |
새롭게 추가된 보호기사의 탱킹용 문양 |
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정의의 망치의 문양
(주문양)
사용 효과: 정의의 망치 공격 시 1명의 추가 대상을 공격합니다. [에테르 잉크]x1, [탄력있는 양피지]x1
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정의의 방패의 문양
(주문양)
사용 효과: 정의의 방패의 주문에 소모되는 마나가 80%만큼 감소합니다. [바다의 잉크]x1, [탄력있는 양피지]x1
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변화된 특성 |
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특성명 |
3.0.9 |
3.1.0 |
|
헌신적인 수호자
|
생명력이
35% 미만일 때 받는 모든 피해가 10%만큼 감소합니다. (5등급)
|
생명력이
35% 미만일 때 받는 모든 피해가 10%만큼 감소합니다. (3등급으로
축소)
|
|
응징의
방패 |
적에게
신성한 방패를 날려 OOO의
신성 피해를
입히고 멍해지게 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며
최대 3명의 대상을 공격합니다. 10초동안 지속됩니다.
|
적에게
신성한 방패를 날려 OOO의
신성 피해를 입히고 멍해지게
만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 3명의 대상을
공격합니다. 10초동안 지속됩니다. (기본
피해량 변화)
|
|
성역의
축복 |
파티원에게
성역의 축복을 걸어 10분 동안 모든 계열로부터 받는 피해를
3%만큼 감소시킵니다. 추가로 대상이 근접 공격을 방어하거나,
무기로 막거나, 회피하면 10의
분노, 20의 룬 마력, 혹은 전체 마나의 2%에 해당하는 마나를
얻습니다.
성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
|
파티원에게
성역의 축복을 걸어 10분 동안 모든 계열로부터 받는 피해를
3%만큼 감소시킵니다. 추가로 대상이 근접 공격을 방어하거나,
무기로 막거나, 회피하면 표시되는 최대
마나의 2%에 해당하는 마나를 얻습니다.
성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
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기원의 오라 연마 |
기원의
오라로 향상되는 방어도가 17%만큼 증가하고 기원의 오라가
걸린 대상이 받는 치유 효과가 2%만큼 증가합니다.
|
기원의
오라로 향상되는 방어도가 17%만큼 증가하고 기원의 오라가
걸린 대상이 받는 치유 효과가 2%만큼 증가합니다.
(다른 오라를 사용할 때에도 이 특성으로 추가 치유 효과획득
추가)
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성스러운 희생
|
-
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30미터
반경 내에 있는 파티원 혹은 공격대원이 받는 모든 피해의
40%에 해당하는 피해를 최대 생명력의 150%까지 자신에게
이전시킵니다. 10초동안 지속됩니다. (신규특성)
|
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천상의
수호자
|
천상의
보호막이 활성화되어 있는 동안 30미터 반경 내에 있는
모든 파티원 혹은 공격대원이 받는 피해의 15%만큼을 성기사가
대신 받습니다.
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성스러운
희생 주문의 효과가 추가로 5%만큼 증가하고 성스러운 보호막의
지속시간이 50%만큼, 흡수되는 피해가 10%만큼 증가합니다.
(변경)
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신앙 |
-
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자신이
시전하는 모든 주문의 치유량과 자신이 받는 모든 치유
효과가 1%만큼 증가합니다. (신규특성)
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신성한
방패 |
10초
동안 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는
모든 공격은 공격자에게 OO의
신성 피해를
입힙니다. 8회만큼 발동합니다.
|
10초
동안 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 방어하는 모든 공격은
공격자에게 OO의
신성 피해를 입힙니다. 8회만큼
발동합니다. (기본
피해 변화)
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상향된 점과 하향된 점 |
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상향된 점 |
하향된 점 |
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1.
기본 능력으로 왕의 축복 가능.
2.
헌신적인 수호자: 5등급->3등급으로 축소.
3.
응징의 방패: 기본 피해와 비례
계수가 30%만큼 증가.
4.
기원의 오라 연마: 다른 오라를 사용할 때에도 이 특성으로 추가 치유 효과를 얻음.
5.
성스러운 희생:
공격대원이
받는 모든 피해의 일부를 최대 생명력의 150%까지
자신에게 이전.
6.
신앙: 자신이 시전하는 모든 주문의 치유량과 자신이 받는
모든 치유 효과 증가.
7.
신성한 방패: 기본 피해와 비례
계수가 30%만큼 증가.
8.
신의 가호: 5분->3분
재사용 대기시간 감소.
|
1.
성역의 축복: 분노와 룬 마력 삭제.
2.
영혼의 조화:패시브 특성에서 포인트 특성으로 변경. (마나회복
특성)
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3.1에서의 보호기사의 탱킹능력 |
왕의
축복 스킬이 기본이 되고 몇몇의 특성들이 같은 능력에 특성포인트의
감소로 다른 좋은 특성에 투자를 하게 되어 많은 이익을 볼 수 있게
되었습니다. 어글 획득에 필요한 기술들의 피해량 증가와 자신이 받는
치유량의 증가로 보다 높은 생존과 어글 확보가 가능해졌습니다. 보호기사
최고의 방어기술인 신의 가호가 능력에 비해 길었던 대기시간이 줄어들었습니다.
이는 보호기사에게 최고의 선물이라고 할 수 있는 부분입니다.
다만 증가되지 않은 생명력이 아쉬움을 남깁니다. 광역 탱킹 및 보스몬스터의
탱킹에서도 앞으로 기대가 될 정도로 많은 상향이 되어 기대가 됩니다.
와우메카 추천특성 |

[▲Top]
3.1
이전 최고의 탱커라면 단연 죽음의 기사를 뽑는 사람들이 많습니다.
야성 드루이드에 비해서는 낮은 생명력이지만 전사, 보호 기사보다는
높은 생명력을 가지고 있습니다. 높은 피해량으로 어글을 확보 할 수
있는 광역 기술이나 전사보다 높은 생존력 등을 내세우며 메인 탱커 및 광역 탱커의
최우선 순위로 올라왔습니다. 3.1 패치로 죽음의 기사는 특성 트리가
새로이 만들어졌다고 할 정도로 많은 변화가 있었습니다. 와우 최초의 영웅 직업인 만큼 지금까지의
영광을 이어나갈 수 있을지 지켜봐야 할 것입니다.
티어8 |
죽음의
기사는 방패가 아닌 무기만으로 공격과 방어를 합니다. 그러므로 가장
필요한 것이 적중과 숙련입니다. 숙려의 경우에는 티어에 붙어있는 능력치가
높아서 보강되기 때문에 특성으로 인한 하향은 보석 등 다른 여러 부분에서
보완 가능하리라 생각됩니다.
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용기의 암흑룬문자 면갑 획득 시
귀속 머리 판금 방어도
1886 힘 +81 체력 +135 ▦얼개 보석 홈 ▦푸른색 보석 홈 보석
장착 보너스: 회피 숙련도 +8 직업: 죽음의 기사 최소 요구
레벨 80 착용 효과: 방어 숙련도가 65만큼
증가합니다. 착용 효과: 적중도가 37만큼 증가합니다. 착용 효과: 회피 숙련도가 53만큼
증가합니다. |
용기의 암흑룬문자 손보호대 획득 시
귀속 손 판금 방어도
1451 힘 +57 체력 +119 ▦붉은색 보석 홈 보석 장착 보너스: 회피
숙련도 +4 직업: 죽음의 기사 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어 숙련도가 47만큼 증가합니다. 착용
효과: 무기 막기 숙련도가 52만큼 증가합니다. 착용 효과: 숙련도가 36만큼
증가합니다. |
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용기의 암흑룬문자 가슴보호구 획득 시
귀속 가슴 판금 방어도
2322 힘 +90 체력 +135 ▦푸른색 보석 홈 ▦푸은색 보석 홈 보석
장착 보너스: 무기 막기 숙련도 +6 직업: 죽음의 기사 최소
요구 레벨 80 착용 효과: 방어 숙련도가 60만큼
증가합니다. 착용 효과: 무기 막기 숙련도가 49만큼 증가합니다. 착용 효과: 회피 숙련도가 55만큼
증가합니다. |
용기의 암흑룬문자 다리보호대 획득 시
귀속 다리 판금 방어도
2032 힘 +71 체력 +135 ▦푸른색 보석 홈 ▦붉은색 보석 홈 보석
장착 보너스: 체력 +9 직업: 죽음의 기사 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어 숙련도가 62만큼 증가합니다. 착용
효과: 무기 막기 숙련도가 76만큼 증가합니다. 착용 효과: 숙련도가 54만큼
증가합니다. |
|
용기의 암흑룬문자 견갑 획득 시
귀속 어깨 판금 방어도
1741 힘 +62 체력 +119 ▦노란색 보석 홈 보석 장착 보너스: 회피
숙련도 +4 직업: 죽음의 기사 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어 숙련도가 41만큼 증가합니다. 착용
효과: 무기 막기 숙련도가 36만큼 증가합니다. 착용 효과: 회피 숙련도가 45만큼 증가합니다. |
세트 효과
(2) 세트 효과: 룬의 일격으로 입히는 피해가 10%만큼
증가합니다.
(4) 세트 효과: 대마법 보호막 사용 시 추가로 받는 물리 피해가 10%만큼
감소합니다. |
|
정복자의 암흑룬문자 면갑 획득 시
귀속 머리 판금 방어도
1908 힘 +86 체력 +147 ▦얼개 보석 홈 ▦푸른색 보석 홈 보석
장착 보너스: 회피 숙련도 +8 직업: 죽음의 기사 최소 요구
레벨 80 착용 효과: 방어 숙련도가 70만큼
증가합니다. 착용 효과: 적중도가 41만큼 증가합니다. 착용 효과: 회피 숙련도가 57만큼
증가합니다. |
정복자의 암흑룬문자 손보호대 획득 시
귀속 손 판금 방어도
1467 힘 +62 체력 +128 ▦붉은색 보석 홈 보석 장착 보너스: 회피
숙련도 +4 직업: 죽음의 기사 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어 숙련도가 50만큼 증가합니다. 착용
효과: 무기 막기 숙련도가 56만큼 증가합니다. 착용 효과: 숙련도가 39만큼
증가합니다. |
|
정복자의 암흑룬문자 가슴보호구 획득 시
귀속 가슴 판금 방어도
2348 힘 +97 체력 +147 ▦푸른색 보석 홈 ▦푸은색 보석 홈 보석
장착 보너스: 무기 막기 숙련도 +6 직업: 죽음의 기사 최소
요구 레벨 80 착용 효과: 방어 숙련도가 64만큼
증가합니다. 착용 효과: 무기 막기 숙련도가 52만큼 증가합니다. 착용 효과: 회피 숙련도가 60만큼
증가합니다. |
정복자의 암흑룬문자 다리보호대 획득 시
귀속 다리 판금 방어도
2054 힘 +76 체력 +147 ▦푸른색 보석 홈 ▦붉은색 보석 홈 보석
장착 보너스: 체력 +9 직업: 죽음의 기사 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어 숙련도가 66만큼 증가합니다. 착용
효과: 무기 막기 숙련도가 81만큼 증가합니다. 착용 효과: 숙련도가 59만큼
증가합니다. |
|
정복자의 암흑룬문자 견갑 획득 시
귀속 어깨 판금 방어도
1761 힘 +69 체력 +128 ▦노란색 보석 홈 보석 장착 보너스: 회피
숙련도 +4 직업: 죽음의 기사 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어 숙련도가 44만큼 증가합니다. 착용
효과: 무기 막기 숙련도가 38만큼 증가합니다. 착용 효과: 회피 숙련도가 48만큼 증가합니다. |
세트 효과
(2) 세트 효과: 룬의 일격으로 입히는 피해가 10%만큼
증가합니다.
(4) 세트 효과: 대마법 보호막 사용 시 추가로 받는 물리 피해가 10%만큼
감소합니다. |
새롭게 추가된 탱킹용 문양 |
|

|
작렬하는 분노의 문양
사용 효과: 작렬하는 분노 사용 시 대상에 서리 열병을 일으킵니다. [에테르 잉크]x1, [탄력있는 양피지]x1
|
|

|
부정의
파멸충의 문양
사용 효과: 부정의 파멸충의 지속시간이 10초만큼 증가합니다. [에테르 잉크]x1, [탄력있는 양피지]x1 |
|

|
질병의
문양
사용 효과: 전염병 사용 시 주 대상에 걸려 있는 질병의 지속시간이 초기화 됩니다. [희미하게
빛나는 잉크]x1, [질긴 양피지]x1
|
변화된 특성 |
|
특성명 |
3.0.9 |
3.1.0 |
|
칼날
보호막 |
혈기
룬이 모두 재사용 대기 상태일 때 다음 10초동안 적의 공격을
무기로 막을 확률이
2%만큼 증가합니다. |
혈기
룬이 모두 재사용 대기 상태일 때 다음 10초동안 받는
피해를 1%만큼 감소시키는 칼날 보호막 효과를 얻습니다. |
|
피의
탐닉
|
생명력이
75% 이상일 때 공격력이 2%만큼 증가합니다. 추가로 숙련이
1만큼 증가합니다. |
생명력이
75% 이상일 때 공격력이 2%만큼 증가합니다. 또한 공격
시 상대의 방어도를
최대 2%만큼 무시합니다.
|
|
피의
향기 |
근접
혹은 원거리 공격을 받으면 15%의 확률로 피의 향기 효과를
얻어 다음 3회의
근접 공격 동안 5의 룬 마력을 생성합니다.
이 효과는 매 20초마다 최대 1번씩만 발동됩니다. |
공격을
회피하거나, 무기로 막거나, 직접 피해를 받으면 15%의
확률로 피의 향기 효과를 얻어 다음
1회의 근접 공격 동안 5의 룬 마력을 생성합니다.
이 효과는 매 10초마다 최대 1번씩만 발동될 수 있습니다. |
|
주문
회피 |
무기
막기와 동일한 확률로 직접 피해 주문에 의해 받는
피해가 10%만큼 감소합니다. |
무기
막기와 동일한 확률로 직접 피해 주문에 의해 받는
피해가 15%만큼 감소합니다. |
|
혈기의
형상 연마 |
죽음의
기사로부터 45미터 반경 내에 있는 모든 파티원 혹은 공격대원은
경험치나 명예 점수를 얻을 수 있는 대상 공격 시 입힌
피해의 2%에 해당하는 생명력을 회복합니다. |
냉기의
형상 혹은 부정의 형상을 취하는 동안 혈기의 형상으로
인한 치유 효과가 2%만큼 유지되고 혈기의 형상을 취하는
동안 받는 치유효과가 5%만큼 증가합니다.(변경) |
|
흡혈 |
1분
후 재사용 가능 일시적으로
최대 생명력이 15%만큼 증가하고 주문과 효과로 인한 치유
효과가 35%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다. 효과가
사라지면 임시 생명력은 사라집니다. |
2분
후 재사용 가능 일시적으로
최대 생명력이 15%만큼 증가하고 주문과 효과로 인한 치유
효과가 35%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다. 효과가
사라지면 임시 생명력은 사라집니다. |
|
죽음의
요새의 결의 |
생명력이
35% 아래로 내려갈 수 있는 공격을 받으면 받는 피해가
5%만큼 감소합니다. |
생명력이
35% 아래로 내려갈 수 있는 공격을 받거나 생명력이 35%
상태일 때 공격을 받으면 받는 피해가 5%만큼 감소합니다.
이 효과는 매 15초마다 최대 1번씩만 발동될 수 있습니다.
자신 생명력의 5% 미만인 피해를 입히는 공격에는 효과가
발동하지 않습니다. (변경) |
|
리치의
혼 |
부정의
에너지를 끌어내어 15초 동안 언데드가 됩니다. 언데드가
되면 현혹과 공포, 수면에 면역이 되고 25%의
확률로 근접 공격자의 공격이 적중하지 않게 만듭니다. |
부정의
에너지를 끌어내어 15초 동안 언데드가 됩니다. 언데드가
되면 현혹과 공포, 수면에 면역이 됩니다. (삭제) |
|
냉기의
형상 연마 |
45미터
변경 내에 있는 모든 파티원 혹은 공격대원의 마법 저항력이
29만큼 증가합니다. |
혈기의
형상 혹은 부정의 형상을 취하는 동안 냉기의 형상으로
인한 생명력 보너스가 5%만큼 유지되고 냉기의 형상을 취하는
동안 받는 피해가 추가로 1%만큼 감소합니다. (변경) |
|
불굴의 갑옷 |
20초
동안 방어도가 25%만큼, 전체 힘이 10%만큼 증가하고 무기
막기 확률이 5%만큼 증가합니다. |
방어구를
두꺼운 얼음으로 강화하여 20초 동안 모든 공격에 의한
피해를 OOO만큼 감소시키고 힘을 25%만큼 증가시킵니다.
방어도가 높을 수록 감소하는 피해량도 증가합니다. (변경) |
|
죽음의
그림자 |
전체
힘과 체력이 2%만큼 증가합니다. 추가로 죽으면 구울로
변하여 25초 동안 전투를 계속할 수 있습니다. 15분의 재사용
대기시간이 필요합니다. |
(삭제) |
|
마법
억제 |
모든
마법으로 인한
피해가 1%만큼 감소합니다.
또한 대마법 보호막으로
5%의 추가 피해를 흡수합니다. |
모든
마법으로 인한 피해가
2%만큼 감소합니다.
또한 대마법
보호막으로 8%의 추가 피해를 흡수합니다. |
|
뼈의
보호막
|
1분
후 재사용 가능 소용돌이치는
4개의 뼈가 죽음의 기사 주위에 머무릅니다. 뼈가 1개 이상
남아 있는 동안 모든 받는 피해가 20%만큼 감소하고 모든
공격력이 2%만큼 증가합니다. 공격을 받을 때마다 1개의
뼈가 사라집니다. 5분 동안 지속됩니다. |
2분
후 재사용 가능 소용돌이치는
4개의 뼈가 죽음의 기사 주위에 머무릅니다. 뼈가 1개 이상
남아 있는 동안 모든 받는 피해가 20%만큼 감소하고 모든
공격력이 2%만큼 증가합니다. 공격을 받을 때마다 1개의
뼈가 사라집니다. 5분 동안 지속됩니다. |
상향된 점과 하향된 점 |
|
상향된 점 |
하향된 점 |
|
1. 혈기의 형상 연마:
받는 치유효과 증가.
2.
마법
억제: 5등급 -> 3등급으로 축소.
3.
불굴의 갑옷: 받는 물리 피해
-> 받는 피해로 상향.(대기시간은 1분 -> 2분 증가.)
4.
냉기의 형상 연사: 마법
피해 15% 감소 -> 받는 피해 5% 감소로 변경.
5.
주문
회피: 받는 주문 피해량 감소랑 증가.
6.
피의
향기: 스킬 안의 재사용 대기시간 20초 -> 10초로 감소.
7.
죽음의 요새의 결의: 생명력이 35%이하일때 받는 피해 5%감소
추가.
|
1.
죽음의
그림자: 삭제로 힘과 체력이 감소.
2.
흡혈: 재사용 대기시간이 1분에서 2분으로 증가.
3.
리치의
혼: 자신에 대한 빗맞힘 확률 삭제.
4.
뼈의 보호막: 재사용 대기시간이 1분에서 2분으로 증가.
5.
칼날
보호막: 묵기 막기 확률 -> 받는 피해량 감소로 변경.
6.
피의 탐닉: 숙련 -> 방어구 관통력으로 변경.
|
3.1에서의 죽음의 기사의 탱킹능력 |
3.1패치에서는
강인함만을 보이며 다른 탱킹 직업군의 자리를 차지하던 죽음의 기사에게
많은 변화가 있었습니다. 표면적으로 상향과 하향은 비슷하나 내면적으로는
많은 하향되었습니다. 전반적으로 높은 생존율이 가능했던 기술들의
재사용 대기시간의 증가와 무기 막기 확률, 회피율의 하향으로 방어에
신경을 많이 쓰게 되었습니다.광역 어글을 획득하는 방법은 기존보다 용이해졌습니다.
3.1 이전에는 독보적으로 탱킹의 최상위의 자리에 있던 죽음의 기사의
하향으로 다른 직업군의 도전이 있겠지만 아직까지도 그 강력함만은
사라지지 않았으므로 공격대의 최전방에 서서 공격대를 지키는 건 죽음의
기사일 확률이 매우 높다고 생각됩니다.
와우메카 추천특성 |

[▲Top]
야성
드루이드 하면 엄청난 생명력을 떠올리곤 했었습니다. 전사 혹은 보호 기사의
2배가 넘는 생명력을 바탕으로 끈질기게 생존하는 야성 드루이드는 광역
어글 기술에 취약하여 단일 탱킹이 필요한 부분을 제외하면 많이 외면
받았던
것이 사실이었습니다. 3.1 패치로 이러한 부분이 보완이 되었다고 하니
다시 한번 드루이드의 영광이 돌아오지 않을까 생각됩니다.
티어8 |
야성
드루이드에 가장 필요한 전투력이 이번에도 높게 설정되어 나왔습니다.
또한 높은 체력과 민첩으로 생명력과 회피율 증가로 인한 이득이 있으므로
보석과 마부효과의 변화만으로도 좋은 효과를 낼 수 있을 거라고 생각이
듭니다.
|
용기의 별빛노래 머리보호구 획득 시
귀속 머리 가죽 방어도
475 민첩성 +74 체력 +114 ▦얼개 보석 홈 ▦붉은색 보석 홈 보석
장착 보너스: 민첩성 +8 직업: 드루이드 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 치명타 및 주문의 극대화 적중도가 70만큼
증가합니다. 착용 효과: 방어구 관통력 46만큼 증가합니다. 착용 효과: 전투력이 142만큼
증가합니다. |
용기의 별빛노래 손보호구 획득 시
귀속 손 가죽 방어도
365 민첩성 +79 체력 +86 ▦노란색 보석 홈 보석 장착 보너스: 채력
+6 직업: 드루이드 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어구 관통력이 40만큼 증가합니다. 착용
효과: 가속도가 30만큼 증가합니다. 착용 효과: 전투력이 120만큼 증가합니다. |
|
용기의 별빛노래 의복 획득 시
귀속 가슴 가죽 방어도
585 민첩성 +90 체력 +110 ▦붉은색 보석 홈 ▦푸른색 보석
홈 보석 장착 보너스: 민첩성 +6 직업:
드루이드 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 적중도가 45만큼 증가합니다. 착용 효과:
치명타 및 주문의 극대화 적중도가 62만큼 증가합니다. 착용 효과: 전투력이 152만큼
증가합니다. |
용기의 별빛노래 다리보호대 획득 시
귀속 다리 가죽 방어도
511 민첩성 +106 체력 +114 ▦푸른색 보석 홈 ▦노란색 보석
홈 보석 장착 보너스: 체력 +9 직업: 드루이드 최소 요구
레벨 80 착용 효과: 치명타 및 주문의 극대화 적중도가 65만큼
증가합니다. 착용 효과: 가속도가 46만큼 증가합니다. 착용 효과: 전투력이 106만큼
증가합니다. |
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용기의 별빛노래 어깨보호구 획득 시
귀속 어깨 가죽 방어도
438 민첩성 +71 체력 +67 ▦붉은색 보석 홈 보석 자착 보너스: 치명타
및 주문 극대화 적중도 +4 직업: 드루이드 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 치명타 및 주문의 극대화 적중도가 56만큼
증가합니다. 착용 효과: 전투력이 104만큼 증가합니다. 착용 효과: 숙련도가 44만큼
증가합니다. |
세트 효과
(2)세트 효과: 갈퀴 발톱, 도려내기, 가르기로 주기적인 피해를 입힐 때마다
일정 확률로 정신 집중 상태가 됩니다.
(4) 세트 효과: 야성의 포효와 생존 본능의 지속시간이 8초만큼
증가합니다. |
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정복자의 별빛노래 머리보호구 획득 시
귀속 머리 가죽 방어도
480 민첩성 +82 체력 +122 ▦얼개 보석 홈 ▦붉은색 보석 홈 보석
장착 보너스: 민첩성 +8 직업: 드루이드 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 치명타 및 주문의 극대화 적중도가 75만큼
증가합니다. 착용 효과: 방어구 관통력 50만큼 증가합니다. 착용 효과: 전투력이 152만큼
증가합니다. |
정복자의 별빛노래 손보호구 획득 시
귀속 손 가죽 방어도
369 민첩성 +85 체력 +93 ▦노란색 보석 홈 보석 장착 보너스: 채력
+6 직업: 드루이드 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 방어구 관통력이 43만큼 증가합니다. 착용
효과: 가속도가 33만큼 증가합니다. 착용 효과: 전투력이 130만큼 증가합니다. |
|
정복자의 별빛노래 의복 획득 시
귀속 가슴 가죽 방어도
591 민첩성 +97 체력 +119 ▦붉은색 보석 홈 ▦푸른색 보석
홈 보석 장착 보너스: 민첩성 +6 직업:
드루이드 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 적중도가 49만큼 증가합니다. 착용 효과:
치명타 및 주문의 극대화 적중도가 66만큼 증가합니다. 착용 효과: 전투력이 162만큼
증가합니다. |
정복자의 별빛노래 다리보호대 획득 시
귀속 다리 가죽 방어도
517 민첩성 +114 체력 +122 ▦푸른색 보석 홈 ▦노란색 보석
홈 보석 장착 보너스: 체력 +9 직업: 드루이드 최소 요구
레벨 80 착용 효과: 치명타 및 주문의 극대화 적중도가 70만큼
증가합니다. 착용 효과: 가속도가 50만큼 증가합니다. 착용 효과: 전투력이 114만큼
증가합니다. |
|
정복자의 별빛노래 어깨보호구 획득 시
귀속 어깨 가죽 방어도
443 민첩성 +77 체력 +74 ▦붉은색 보석 홈 보석 자착 보너스: 치명타
및 주문 극대화 적중도 +4 직업: 드루이드 최소 요구 레벨
80 착용 효과: 치명타 및 주문의 극대화 적중도가 62만큼
증가합니다. 착용 효과: 전투력이 112만큼 증가합니다. 착용 효과: 숙련도가 48만큼
증가합니다. |
세트 효과
(2)세트 효과: 갈퀴 발톱, 도려내기, 가르기로 주기적인 피해를 입힐 때마다
일정 확률로 정신 집중 상태가 됩니다.
(4) 세트 효과: 야성의 포효와 생존 본능의 지속시간이 8초만큼
증가합니다. |
새롭게 추가된 탱킹용 문양 |
|

|
생존 본능의 문양
(주문양)
사용 효과: 생존 본능 사용 시 최대 생명력의 15%에 해당하는 생명력을 추가로 얻습니다. [바다의 잉크]x1, [가벼운 양피지]x1
|
|

|
나무 껍질의 문양
(주문양)
사용 효과: 나무 껍질이 활성화되어 있는 동안 근접 치명타 공격을 받을 확률이 25%만큼 감소합니다. [하늘빛 잉크]x1, [질긴 양피지]x1
|
|

|
광폭화의 문양
(주문양)
사용 효과: 광폭화의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. [에테르 잉크]x1, [탄력있는 양피지]x1
|
변화된 특성 |
|
특성명 |
3.0.9 |
3.1.0 |
|
야생의
정수
|
지능이
4%만큼 증가합니다. 추가로 곰이나 광포한 곰 변신상태에서
체력이 4%만큼 증가하며 표범
변신상태에서 전투력이 2%만큼 증가합니다.
|
지능이
4%만큼 증가합니다. 추가로 곰이나 광포한 곰 변신상태에서
체력이 2%만큼
증가하며 표범 변신상태에서
전투력이 2%만큼 증가합니다.
|
|
태고의
강인함 |
공포
효과의 지속시간이 10%만큼 감소하고 기절한 상태에서 받는
모든 피해가 10%만큼 감소하고 곰 변신, 표범 변신, 광포한
곰 변신 시 소모되는 마나가 17%만큼 감소합니다.
|
공포
효과의 지속시간이 10%만큼 감소하고 표범
변신 시 기절한 상태에서
받는 모든 피해가 10%만큼 감소하고 곰 변신, 표범 변신,
광포한 곰 변신 시 소모되는 마나가 17%만큼 감소합니다.
(폼 하나로
한정)
|
|
적자 생존 |
모든
능력치가 2%만큼 증가하고 근접 치명타 공격에 적중 당할
확률이 2%만큼 감소하고 천 방어구와 가죽 방어구로 인해
향상되는 방어도가
22%만큼 증가합니다.
|
모든
능력치가 2%만큼 증가하고 근접 치명타 공격에 적중 당할
확률이 2%만큼 감소하고 천 방어구와 가죽 방어구로 인해
향상되는 방어도가
11%만큼 증가합니다.
|
|
생존
본능 |
5분후
재사용 가능 활성화되면
곰 변신, 표범 변신, 광포한 곰 변신상태에서 20초 동안
최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 지속시간이 끝나면
임시 생명력은 사라집니다.
|
3분후
재사용 가능 활성화되면
곰 변신, 표범 변신, 광포한 곰 변신상태에서 20초 동안
최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 지속시간이 끝나면
임시 생명력은 사라집니다.
|
상향된 점과 하향된 점 |
|
상향된 점 |
하향된 점 |
|
1.
야생의
방어: 드루이드가 근접 치명타 공격을 입히면, 해당 드루이드의 공격력의
25%와 동일한 물리 공격 보호막을 얻고 받은 피해량에 관계없이 다음 공격으로 보호막이 완전히 소모. (곰 변신 상태에서만
활성화. 패시브 특성)
2. 휘둘러치기: 곰 변신 상태와 광포한
곰 변신 상태에서 대상을 지정하지 않아도 해당 기술을 사용할 수 있으며, 드루이드가 드루이드의 뒤와 옆에 있는 대상에게도 피해를 입힘.
3.
생존
본능: 5분->3분의 재사용 대기시간 단축.
|
1.
광포한
곰 폼: 450% 방어도 증가 -> 370% 방어도 증가로 변경.(낙스25인
풀파밍상태에서 약 7000의 방어도 감소)
2. 야생의
정수로 증가하는 체력이 10% 가량 감소.
3. 공포
효과의 지속시간이 10%만큼 감소하고 표범 변신 시 기절한
상태에서 받는 모든 피해가 10%만큼 감소. (표범으로 한정)
4.
적자생존: 천 방어구와 가죽 방어구로 인해 향상되는 방어도가
22%->11% 변경.(낙스25인
풀파밍상태에서 약 1000의 방어도 감소)
5.
요정의 불꽃: 디버프당 1260 방어도 감소-> 방어도 5%
감소로 변경.
|
3.1에서의 드루이드의 탱킹능력 |
그
동안
드루이드 탱커의 고질적인 문제가 광역기술이 없다는 것이었습니다.
3.1 패치를 이후 휘둘러치기가 전후방 모든 대상을 공격하도록 변경되어
광역 탱킹에 더욱 유리해졌습니다. 물리 공격 보호막을 생성해주는 야성의 방어가
생기고 생명력을 일시적으로 늘려주는 스킬인 생존본능의 재사용 대기시간의
단축되기도 했습니다.하지만 기존 광포한 곰 변신이나 특성으로 올릴
수 있던 방어도가 대폭 하향되어 적게는 7,000 많게는 10,000 가까이
떨어지게 되었습니다. 생존율의 저하가 우려되므로 많은 생명력으로
다수의 대상을 탱킹하는 것은 유리해졌으나 단일대상의 탱킹능력은 하향되었습니다.
와우메카 추천특성 |
[▲Top]
3.1
패치에서 탱커들은 많은 변화를 맞이하였습니다. 한 명의 탱커가 처음부터
끝까지 모든 것을 하는 시대는 이미 지났습니다. 눈앞에 있는 문제를
어떠한 탱커가 더 유리하게 이끌어 나갈 수 있는지를 파악하여 해결해
나가는 것이 가장 현명한 방법이라고 생각됩니다. 울두아르에서는 1명에서 혹은 4명까지의 탱커가 필요로 하는 구간이
있다고 합니다. 각각에 맞는 최상의 탱커
조합으로 알갈론 전세계 최초의 킬 업적에 도전해 보시길 바랍니다.
글_게임메카
베헤모스(jura@gamemeca.com)
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