`얼음왕관
성채`가 공개되면서 다수 등장했던 `발동 효과`를 지닌
무기들. 과연
이런 효과들은 힘이나 민첩성, 혹은 가속도나 적중도 등의
옵션을 버리면서까지 사용할 만큼 쓸모있는 걸까?
`발동 효과` 무기들에 대해서 자세히 알아보고 실제로 사용하고
있는 사람들의 사용 후기를 들어보자.
|
※참고
자료는
인터뷰 유저의 WOW Meter Online 기록(http://www.wowmeteronline.com/)을 참고했습니다. 각
유저의 직업 및 전투 진행시간에 따라 편차가 존재할 수 있습니다.


|
발동
효과 무기란
`브린트롤 - 해골중재자` 같이 일정한 상황에서 자동으로
발동되는 `특수한 효과`을 가진 아이템을 말한다. 이러한
아이템은 동일한
아이템 레벨대의 다른 무기에 비교했을 때 비슷한 능력치를 가지도록
설계되어 있지만, 발동 확률이나 발동 효과에 따라서 실제
게임에 미치는 영향이 천차만별이다.
발동
효과 무기는 그리 많은 수가
존재하지는 않지만 `리치왕의 몰락`이 패치된 이후 등장한
얼음왕관 성채나,
5주년을 기념하여 새로 태어난 오닉시아의
둥지에서 일부 만날 수 있다.
대표적인 발동 효과의
종류로는 공격시
일정 확률로 피해,
일정확률로
자신의 능력치 증가, 일정 확률로
대상을 치유 등이 있으며, 발동 확률이 높을 때는 큰 효과를
볼 수 있지만 반대로 발동 확률이 낮을때는 별 도움이 되지
못한다.
|

문제가 되는 부분은 이 발동 효과 무기들이
각자의 발동 확률에 따라 그 값어치가 달라지기 때문이다.
어떤 아이템은 높은 발동 확률로
전투에 큰 도움이 되는데 비해 어떤 아이템은 발동
확률이 낮아서 전투에 전혀 도움이 되지 않는다.
확률이라는 것이 어디까지나 운도 작용하기
때문에 전투 로그로 살펴봤을 때 평균적으로 고르지
못한 발동 기록도 구설수에 오르는데 한 몫 하고
있다.
|

▲
발동
확률에 따라 딜량이 크게 달라져서 평균 딜량을 측정을 하려면
오랜 시간 허수아비를 쳐야한다
|
.

그럼 논란이 되고
있는 얼음왕관 성채의 발동 효과 무기는 어떤 것들이 있을까?
현재 습득 가능한 발동 효과 무기를 알아보고 이를 사용해
본 유저들의 이야기를 들어 보았다.
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브린트롤 -
해골 중재자 영웅
획득 시 귀속 양손 장비
도끼 공격력 801 - 1203
속도 3.40
(초당 공격력 294.7) 힘
+169 체력 +161
▦붉은색 보석 홈 ▦푸른색 보석 홈
보석 장착 보너스: 힘
+6 최소 요구 레벨 80 아이템 레벨 264 발동 효과: 대상으로부터 2138~2632의 생명력을 흡수합니다.
|
|

현재 어떤 직업을
플레이 하고 있는가?
┗
부정 죽음의 기사
딜러로 얼음왕관 성채를 공략하고 있다.
`브린트롤 - 해골 중재자`를 먹은
이유는?
┗
그게
`얼음왕관 성채`가 처음 열렸을 때 먹었는데 당시에는 발동 효과 옵션이
증명이 안된 상태였기에 아무도 먹을 생각을 하지 않았다. 개인적으로
투기장용으로
쓰면 좋을 거라 생각하여 그냥 먹었다.
브린트롤을
습득한 후 사용해 본 만족도는?
┗
일단 맥뎀도 높고 보석 홈도 두
개이고, 무엇보다 발동이
잘 돼서 아주 만족하고 있다.
실제로
체감하는 아이템 발동 확률은 얼마나 된다고 생각는가?
┗
완전
잘 터진다. 발동 효과만 전체 딜량의 4%이상이다.
어둠의
칼날도끼와 브린트롤을 모두 보유하고 있다면 둘 중 어떤
무기를
선택하겠는가?
┗
음..
어려운 선택이지만 어둠의 칼날도끼가 있다면 그 무기를
쓸 것 같다. 룩이 더 마음에 든다.
어떤
직업들에게 이 아이템을 추천하고 싶은가?
┗
징벌 성기사가 좋지
않을까 싶다. 징기는 가속 옵션도 좋기 때문에 빠른 공격
속도를 가진다면 같은 시간동안 전투를 치루어도 더
자주 발동 되지 않을까.
마지막으로
하고 싶은 말은?
┗
어둠한!!!!
|

발동
효과 이름 - 생명력 흡수
위
유저의 네임드 별 전투 시 브린트롤 발동 확률 - 부정 죽음의 기사
보스
|
피해량
|
발동
횟수
|
피해량
비율
|
노스렌드의
야수들(25h)
|
131,149
|
38
|
4.5%
|
군주
자락서스(25h)
|
72,332 |
24
|
3.5%
|
종족
대표 용사(25h)
|
119,488 |
40
|
4.3%
|
발키르
쌍둥이(25h)
|
120.499
|
31
|
4.7%
|
아눕아락(25h)
|
149,445
|
51
|
3.4%
|
군주 매로우가르(25)
|
39,414
|
13
|
3.4%
|
여교주
데스위스퍼(25)
|
73,414
|
24
|
4.2%
|
죽음의
인도자 사울팽(25)
|
76,751
|
25
|
4.2%
|
|

|
니벨룽 영웅
획득 시 귀속 양손 장비
지팡이 공격력 801 - 1203
속도 3.40
(초당 공격력 199.0) 체력
+99 지능 +107
▦붉은색 보석 홈 ▦푸른색 보석 홈
보석 장착 보너스: 주문력
+7 최소 요구 레벨 80 아이템 레벨 264 착용 효과: 주문력이 741만큼 증가합니다.
착용 효과: 해로운 주문 시전 시 일정 확률로 발키르를 소환하여
30초 동안 자신을 도와 싸우게 합니다.
|
현재 어떤 직업을 플레이
하고 있는가?
┗
현재
조화 드루이드로 플레이하고 있다.
`니벨룽`을 먹은
이유는?
┗
골드 경매 파티에서
실수로 먹게 됐다.
니벨룽은
광역 공격 때 외에는 안 좋다고 하는데, 어떻게 생각하는가?
┗
발동에
관해 말이 많은 게 사실이지만 나는 굉장히 만족하고 있다.
실제로
느껴지는 아이템 발동 확률은 얼마나 된다고 생각하는가?
┗
발동
확률은 잘 모르겠는데, 나중에 전투로그 확인해보면 은근히
높은 딜량을 보여줬다.
어떤
직업들에게 이 아이템을 추천하고 싶은가?
┗
글쎄..
다 생각하기 나름이라 딱 꼬집어 말할 수가 없다.
마지막으로
하고 싶은 말은?
┗
니벨룽
생각보다 좋다..!
|

발동
효과 이름 - 발키르 수호자:성스러운 일격
위
유저의 네임드 별 전투시 발동 확률 - 조화 드루이드
※적중
횟수는 발동 횟수가 아니고 발동 후 발키르 수호자가 몬스터를
공격한 횟수 입니다.
보스
|
피해량
|
적중
횟수
|
피해량
비율
|
죽음의
인도자 사울팽(25)
|
131,154
|
72
|
6.7%
|
구린속(25)
|
99,536
|
52
|
4.6%
|
썩은얼굴(25)
|
126,298
|
67
|
5.2%
|
교수
퓨트리사이드(25)
|
82,349
|
45
|
3.4%
|
|

|
심장관통검 영웅
획득 시 귀속 한손 장비
단검 공격력 326 - 490
속도 1.80
(초당 공격력 226.7) 체력 +69
최소 요구 레벨 80 아이템 레벨 264 착용 효과: 전투력이 93만큼 증가합니다.
착용 효과: 근접 무기 공격 시 일정 확률로 사기 고취 효과를
일으켜 10초 동안 매 2초마다 기력이 2만큼, 분노가 1만큼,
마나가 60만큼 회복됩니다.
|

현재 어떤 직업을 플레이
하고 있는가?
┗
잉여.. 아니,
도적이다.
`심장관통검`을 먹은 이유는?
┗
그때
당시 내가 아직 무기가 좋은 게 없어 그냥 나오는대로 먹었다.
자신의
직업에 큰 도움이 됐는가?
┗
그
전에 무기가 나빠서 그런지 딜량과 DPS는 확실히 올랐다.
기력은
잘 차는가?
┗
애매모호 하다. 2씩 차다 보니까, 그냥
없는 것 보다 낫다고 생각한다.
실제로
느껴지는 아이템 발동 확률은 얼마나 된다고 생각하는가?
┗
솔직히
잘 모르겠다.
만약
동레벨의 평범한 착용 효과 아이템이 있다면 둘 중 어느
걸
선택하겠는가?
┗
/단호/
심장관통검은 바로 창고행이 되겠지.
마지막으로
하고 싶은 말은?
┗
발동
확률 아이템은 사용하는 사람이 생각하기 나름인 거 같다.
|
발동
효과 이름 - 사기 고취
위
유저의 네임드 별 전투시 발동 확률 - 도적
보스
|
발동 횟수
|
기력 획득 횟수
|
기력 회복량
|
노스렌드의
야수들(25h)
|
14
|
102
|
203
|
군주
자락서스(25h)
|
10 |
75
|
150
|
종족
대표 용사(25h)
|
18 |
97
|
194
|
발키르
쌍둥이(25h)
|
9
|
61
|
122
|
군주
매로우가르(25)
|
8
|
38
|
76
|
죽음의
인도자 사울팽(25)
|
12
|
74
|
148
|
|

|
조드의 연발
장궁 영웅
획득 시 귀속 원거리
장비 활 공격력 541 - 887
속도 2.80
(초당 공격력 255.0) 민첩성
+34 체력 +51
최소 요구 레벨 80 아이템 레벨 264
착용 효과: 원거리 공격 시 4%확률로 즉시 원거리 무기 공격력의
50%에 해당하는 피해를 입힙니다.
"그 앞에 무릎을 꿇으리라"
|

현재 어떤 직업을 플레이
하고 있는가?
┗
쿨 티라스
서버에서 사격 사냥꾼을 하고 있다.
`조드의
연발 장궁`을 먹게 된 이유는?
┗
정공에서
여교주 데스위스퍼를 처음 잡았을 때 나와서 기념 삼아
비싼 포인트 주고 먹었다.
직접
사용하면서 DPS에 얼마나 도움이 되었는가?
┗
사실
생각했던 것보다 좋진 않았다. 조드활에 버그도 있었고..
(그렇다고 나쁘단 말은 아니다) 지금은
사격 사냥꾼이나 생존 사냥꾼 특성을 스왑할때 바꿔가며
사용하고 있다.
실제로
느껴지는 아이템 발동 확률은 얼마나 된다고 생각하는가?
┗
그냥
느낌상으론 3%~4%정도 발동되는 것 같다. 실제로는
훨씬 아래지만.
만약
동레벨의 평범한 착용 효과 아이템이 있다면 둘 중 어느
걸
선택하겠는가?
┗
음........................조드활은
안 쓸거라 본다.
마지막으로
하고 싶은 말은?
┗
솔직히
조드활은 자락서스 25인 하드활보다 약간 좋지만 그렇게
큰 차이는 없다. 아이템 레벨에 맞는 능력치를
가졌으면 한다.
|

발동
효과 이름 - 속사
위
유저의 네임드 별 전투시 발동 확률 - 사격 사냥꾼
※치명타
확률에 따라 피해량이 조금씩 달라질 수도 있습니다.
보스
|
피해량
|
발동
횟수
|
피해량
비율
|
노스렌드의
야수들(25h)
|
58,264
|
21
|
1.6%
|
군주
자락서스(25h)
|
30,309
|
12
|
1.2%
|
종족
대표 용사(25h)
|
59,101
|
23
|
1.5%
|
발키르
쌍둥이(25h)
|
42,265
|
13
|
1.8%
|
아눕아락(25h)
|
45,059
|
22
|
1.0%
|
군주
매로우가르(25)
|
28,338
|
13
|
2.0%
|
여교주
데스위스퍼(25)
|
21,559
|
10
|
0.7%
|
죽음의
인도자 사울팽(25)
|
21,609
|
9
|
0.9%
|
|

|
검은 멍울 영웅
획득 시 귀속 주장비
장착
무기 공격력 471 - 707
속도 2.60
(초당 공격력 226.5) 체력 +69
최소 요구 레벨 80 아이템 레벨 264 착용 효과: 전투력이 93만큼 증가합니다.
착용 효과: 무기 공격 시 일정 확률로 10초 동안 강령의
손길 효과를 일으켜 모든 근접 공격 시 입힌 피해의 9%에
해당하는 추가 암흑 피해를 입힙니다.
|

현재 어떤 직업을 플레이
하고 있는가?
┗
쿨 티라스 서버에서 트롤 고양 주술사를 하고 있다.
`검은
멍울`을 먹은 이유는?
┗
그냥
나와서 먹었다. 더 좋은 무기를 먹는데 특별한 이유가 필요한가?
발동
확률이란 게 잘 터지면 좋고 안 터지면 나쁜데 고민은
없었는지?
┗
뭐랄까..
분명 그런 점이 있긴 하지만 `아이템 레벨 264 값은 하겠지` 하고
먹었다. 짜잘한 것 생각해 가면서는
템 못 먹는다.
실제로
느껴지는 아이템 발동 확률은 얼마나 된다고 생각하는가?
┗
1분에
한번 정도?
발동
효과가 딜에 큰 도움이 됐는가?
┗
실제로
사용해보면 발동 효과가 전체딜의 1.2%~1.5% 정도.
나쁘다고 생각되진 않지만
`브린트롤`에 비하면 한숨만 나온다.
마지막으로
하고 싶은 말은?
┗
한번
발동 하면 그 뒤 10초동안 입히는 공격의 9%가 추가 데미지로
들어가기 때문에 가속도가
높으면 그나마 도움이 되겠지만 사실 큰 차이는 없었다.
|
발동
효과 이름 - 강령의 손길
위
유저의 네임드 별 전투시 발동 확률 - 고양 주술사
보스
|
발동 횟수
|
적중
|
총
피해량
|
아눕아락(25h)
|
8
|
204
|
41,667
|
교수
퓨트리사이드(25)
|
10 |
208
|
42,905
|
|

|
정신 충격 영웅
획득 시 귀속 주장비
둔기 공격력 112 - 359
속도 3.40
(초당 공격력 130.9) 체력
+ 53
지능
+ 53
최소 요구 레벨 80 아이템 레벨 264 착용 효과: 주문력이 741만큼 증가합니다.
착용 효과: 치유 주문 시전 시 일정 확률로 6초에 걸쳐 대상과
그로부터 10미터 반경 내에 있는 아군의 생명력이 매초마다
217만큼 회복됩니다.
|

현재 어떤 직업을 플레이
하고 있는가?
┗
수양 사제를 하고 있다.
`정신
충격`을 먹게 된 이유는?
┗
그냥
나와서 먹었을 뿐 특별한 이유는 없다.
직접
사용하시면서 얼마나 힐량에 도움이 됐는가?
┗
전혀..
실제로
느껴지는 아이템 발동 확률은 얼마나 된다고 생각하는가?
┗
1%
이하??
만약
동레벨의 평범한 착용 효과 아이템이 있다면 둘 중 어떤
것을 선택하겠는가?
┗
당연히
정신 충격 안쓴다. 정신 충격은 사실 획득한 사람에게 엄청나게
낮은
발동 확률로 말미암아 정신 충격을 입히는 아이템 같다.
어떤
직업들에게 이 아이템을 추천하고 싶은가?
┗
사실
누구에게도 추천하고 싶지 않다.. 특히 수양 사제나 신성
성기사에게는 정말 안 좋다고
생각한다. 그나마 회복 드루이드가 가장 쓸만하지 않을까?
마지막으로
하고 싶은 말은?
┗
딱히
하고 싶은 말은 없지만 힐 무기 괜찬은 것을 마련해 둔
사람이라면 그냥 넘겨라. 정신 건강에 안 좋다. 정말로!
|

발동
효과 이름 - 빛의 샘
위
유저의 네임드 별 전투시 발동 확률 - 수양 사제
보스
|
유효
치유량
|
전체
치유량
|
치유량
비율
|
노스렌드의
야수들(25h)
|
1,434
|
1,434
|
0.0%
|
군주
자락서스(25h)
|
377 |
3,352
|
0.0%
|
발키르
쌍둥이 (신사)(25h)
|
35,913
|
67,046
|
2.3%
|
아눕아락(25h)
|
718
|
6,702
|
0.0%
|
|

발동
효과 무기에 대해서 조사하던 중 블리자드는 발동 효과를 평준화 시키기
위해 "1분당 몇 회 발동"으로 각 아이템의 발동 확률을 조정한다는 공지사항을
발표했다.
<관련
글타래: [공식] 발동 효과 관련 변경 사항>
본 서버에 아직 적용되진 않았지만 블리자드는 추이를 지켜보면서
발동 효과 아이템의 대대적인 변화를 꾀하고 있다는 것을 알 수 있다. 이 변화가 발동 효과
아이템에 어떤 영향을 줄지는 모르겠지만 분명한 건 아직 발동 효과
아이템은 더 지켜볼 필요가 있다는 사실이다.
얼음왕관 성채의 발동
효과 무기는 과연 1분당 몇 회의 발동을 가지고 얼마의 공격력을 가져야
밸런스가 맞춰지는 걸까? 블리자드의 현명한 판단이 필요한 시점이다.
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