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예고되었던대로,
7월 14일자로 패치된 대격변 테스트 서버의 신규 빌드에는 완전히 새로운
직업 특성 시스템이 포함되었다. 이 시스템은, 두번째의 확장팩을 거치는
동안 점차 비대해져온 특성창을 간소화하고 개별 특성 트리에 전문성을
부여하는 것을 목적으로 하고 있다.
특히,
특성 트리를 만들어나가는 동안 해당 계열 특성의 개성을 형성하는데
별다른 영향을 미치지 못했던 지속효과 특성들은 과감히 제거되고 그
트리를 전문화 함으로써 자동적으로 배울 수 있는 `전문화 스킬`로 탈바꿈했다.
원하는 특성을 습득하기 위해 원치않는 특성에 포인트를 주고 지나가야만
했던 일부 특성 트리의 불합리성도 상당히 개선되었다. 이제는 어떤
직업, 어떤 특성을 선택하더라도 무엇하나 버릴 것 없는 매력적인 특성들로
인해 행복한 비명을 지르게 될 터인데... 그렇다면, 확 달라진 특성
시스템 리뷰의 `사제 편`! 본격적으로 살펴보도록 하자.
※다른
직업편 보러가기: [전사]
[기사]
[죽기]
[술사]
[냥꾼]
[도적]
[드루]
[법사]
[흑마]
[사제]
 ▲
전문화 선택 창 하단의 View Talent Trees 를 누르면 특성 트리를
미리볼 수 있다
 ▲
View Talent Trees 눌러 확인한 특성 트리
`전문화`란
해당 특성 계열을 선택하여 그 트리에 대부분의 포인트를 투자하겠다는
선언이다. 캐릭터가 10레벨에 도달한 뒤, 수양 트리에의 전문화를 선택했다면
당분간 그 캐릭터는 수양 트리 이외의 트리에는 포인트를 줄 수 없는
`수양 사제` 가 된다. 그 후, 레벨업을 통해 습득한 포인트 중 31개의
포인트를 전문화한 트리에 투자하면 32번째 포인트부터는 나머지 두
계열의 트리에 투자할 수 있게 된다. 즉, 70레벨 이후부터 모든 트리에
포인트를 줄 수 있다.
사제가
특성 트리 전문화로
습득할 수 있는 스킬의 종류는 다음과 같다. 회개/구원의
기도/정신의 채찍의
핵심 스킬 세 가지는 각 특성을 전문화하자마자 10레벨에 곧장 습득할
수 있다.
수양
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회개 마나 755, 적:
30미터/아군: 40미터 정신 집중, 12초 후 재사용 가능 신성한
빛의 화살로 적에게 2024~2111의 신성 피해를
입히거나 2초 동안 즉시 그리고 매 0.90초마다
아군의 생명력을 3053~3346만큼 회복시킵니다.
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명상 전투
중 정신력으로 인한 마나 회복 속도가 50%만큼
증가합니다.
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일깨움 지능이
15%만큼 증가합니다.
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특화력:
수양 보호막 피해
흡수 주문의 효과가 20%만큼 증가합니다. 특화력
1당 피해 흡수 효과가 추가로 2.5%만큼
증가합니다.
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신성
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신의
권능: 응징 기본
마나의 15% 마나 / 유효 거리 30미터 즉시
시전, 25초 후 재사용 가능 대상을
응징해 563.9~632.71의 신성 피해를 입히고
2초간 이동 불가 상태로 만듭니다.
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명상 시전
중에도 50% 속도로 마나가 재생됩니다.
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영혼의
치유 치유량이
25% 증가합니다.
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특화력:
빛의 반향 6초
동안 직접 치유 주문의 치유 효과가 추가로
10%만큼 증가합니다. 6초 동안 특화력
1당 치유 효과가 추가로 1.25%만큼 증가합니다.
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암흑
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정신의
채찍 마나 678,
유효 거리 30미터 정신 집중 대상의
정신을 암흑의 기운으로 공격하여 3초에 걸쳐
459의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼
감소시킵니다.
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어둠의
힘 주문
공격력이 25% 증가합니다. 암흑 계열 주문의
치명타 적중도가 100%만큼 증가합니다.
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특화력:
어둠의 구슬 `어둠의
권능: 고통`과 `정신의 채찍`이 피해를 입힐
때마다 10% 확률로 어둠의 구슬을 생성합니다.
어둠의 구슬은 정신 분열과 정신 쐐기 주문으로
인한 피해량을 20% 증가시킵니다. 투자된 포인트
수에 따라 피해량이 2.5%씩 증가합니다.
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1.
첫번째 줄
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신의
권능: 보호막 연마 (0/2) 신의
권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 5/10%만큼 증가합니다.
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이면의
수양 (0/3) 즉시
시전 주문의 공격력과 치유량, 신의 권능: 보호막으로 흡수하는
피해량이 1/2/3%만큼 증가합니다.
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마음의
기민함 (0/3) 즉시
시전
주문에 소비되는 마나가 4/7/10%만큼 감소합니다.
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2.
두번째 줄
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복음
전도 (0/2) 성스러운 일격을 시전하면 100% 확률로, 그리고 정신을 채찍을 시전하면 40% 확률로 15초 동안 복음 전도 효과를 얻습니다. 최대 5번까지
중첩됩니다. 신성한 복음 전도 효과(성스러운 일격 사용)는 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 그리고 회개 주문으로 인한 피해량이 2/4% 증가하고
해당 주문들의 마나 소모량을 3/6% 감소시킵니다. 또한, 어둠의 복음 전도 효과(정신의 채찍 사용)은 암흑 주문으로 인한 주기적인 피해량을
1/2% 증가시킵니다.
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대천사 (0/1) 복음
전도 2 필요 복음 전도 효과를 모두 소모하여 특정 효과를 발생시키며, 발생하는 효과는 현재 취한 형상이 무엇인지에 따라 결정됩니다. 어둠의 형상을 취하고
있지 않을 경우, 즉시 총 마나량의 3%를 회복하고 중첩된 복음 전도 효과 하나 당 치유량이 3%씩 증가합니다. 어둠의 형상을 취하고 있었을
경우, 즉시 총 마나량의 3%를 회복하고 중첩된 복음 전도 효과 하나 당 암흑 공격력이 3%씩 증가합니다.
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내면의
성소 (0/3) 내면의 열정 주문이 활성화 된 동안 5/10/15%만큼의 주문 피해를 감소시키고, 내면의 의지(Inner Will) 주문으로 인한 이동 속도
증가 효과가 2/4/6%만큼 증가합니다.
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영혼의
수호 (0/3) 신의
권능: 보호막의 재사용 대기시간이 1/2/3초만큼 감소합니다.
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3.
세번째 줄
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새로운
희망 (0/2) 약화된
영혼 효과가 걸려 있는 대상에게는 순간 치유, 상급 치유,
회개(치유) 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5/10%만큼
증가합니다.
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마력
주입 (0/1) 마나
863, 유효 거리 30미터 즉시
시전, 2분 후 재사용 가능 대상에게
마력을 주입하여 주문 시전 속도를 20%만큼 즉가시키고
주문 시전에 필요한 마나를 20%만큼 감소시킵니다. 15초
동안 지속됩니다.
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속죄 (0/3) 성스러운
일격으로 피해를 입히면 8미터 반경 안에 있는 대상 중
생명력이 낮은 아군 대상을 적에게 입힌 피해의 15/30/45%만큼
즉시 회복시킵니다.
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내면의
집중력 (0/1) 즉시
시전/45초 후 재사용 가능 주문이
극대화 효과를 발휘하면 100% 확률로 다음 순간 치유, 치유,
상급 치유 또는 치유의 기원 주문의 마나 소모량을 줄여줍니다.
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4.
네번째 줄
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환희 (0/3) 신의
권능: 보호막이 완전히 흡수되거나 무효화되면 즉시 전체
마나의 1.5/2/2.5%에 해당하는 마나를 회복합니다. 이 효과는
12초마다 최대 1번씩만 발동됩니다.
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시간
벌기 (0/3) 신의 권능: 보호막 주문을 시전하면, 다음 주문의 주문 가속도가 5/10/15% 증가하고, 신의 권능: 보호막 주문으로 흡수되는 피해량이
주문력의 4/8/12% 만큼 증가합니다.
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반사의
보호막 (0/2) 자신에게
걸린 신의 권능: 보호막으로 흡수한 피해의 22/45%에 해당하는
피해를 공격자에게 되돌립니다. 이로 인한 피해는 위협
수준을 발생시키지 않습니다.
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5.
다섯번째 줄
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굳건한
정신
(0/2) 새로운
희망 2포인트 필요 치유
주문으로 대상을 치유할 때 약화된 영혼의 지속시간이 2/4초만큼
감소합니다.
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신의
보호 (0/3) 치유
주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어
치유된 생명력의 10/20/30%에 해당하는 피해를 흡수합니다.
12초 동안 지속됩니다.
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고통
억제 (0/1) 마나
431, 유효 거리 40미터 즉시 시전, 3분 후 재사용 가능 시전
즉시 우호적인 대상의 위협 수준이 5%만큼 감소되고, 8초
동안 모든 받는 피해가 40%만큼 감소되며 무효화에 대한
저항력이 65%만큼 증가합니다.
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6.
여섯번째 줄
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의지
집중 (0/2) 주문이
극대화 효과를 발휘할 확률이 0/0%만큼 증가하며, 치명타
공격을 받은 후 받는 모든 피해를 1/3% 만큼 감소시키고
치유 효과를 2/4%만큼 증가시켜주는 의지 집중 효과를 얻습니다.
3번까지 중복됩니다. 8초 동안 지속됩니다.
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은총 (0/2) 순간
치유, 상급 치유, 회개 사용 시 100% 확률로 대상에게 은총을 내려 자신의
주문으로 인한 치유 효과를 2%만큼 증가시킵니다. 최대
3번까지 중복됩니다. 15초 동안 지속됩니다. 은총은 대상마다
동시에 하나만 효과를 발휘할 수 있습니다.
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7.
일곱번째 줄
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신의
권능: 방벽 (0/1) 마나
3508, 유효 거리 40미터 시전 시간 0.5초, 3분 후 재사용 가능 신의
보호 3 필요 대상
지역에 아군 대상이 피해를 받을 때마다 3689의 피해를
흡수하는 신성한 방벽을 소환합니다. 방벽 안에 있는 동안
피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다. 25초 동안
혹은 24595의 피해를 흡수할 때까지 지속됩니다.
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1.
첫번째 줄
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소생
연마 (0/2) 소생으로
치유되는 생명력이 5/10%만큼 증가합니다.
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치유
강화 (0/3) 상급
치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 5/10/15%만큼, 순간
치유, 치유, 결속의 치유 사용 시 주문 치유량 증가
효과를 5/10/15%만큼 추가로 받습니다.
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신의
격노 (0/3) 성스러운
일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.2/0.4/0.5초만큼
단축됩니다.
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2.
두번째 줄
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치유
연마 (0/2) 소생
연마 2포인트 필요 하급
치유, 치유, 상급 치유, 천상의 찬가, 회개에 소비되는
마나가 5/10%만큼 감소됩니다.
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구원의
기도 (0/1) 즉시
시전 / 2분 후 재사용 가능 즉시
시전자의 생명력을 6138~6963만큼 회복시킵니다.
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신의
계시 (0/2) 순간
치유, 치유, 상급 치유, 결속의 치유, 회개, 회복의 기원,
치유의 기원, 치유의 마법진 주문이 극대화 효과를 발휘했을
때 15초 동안 대상이 받는 물리 피해를 5/10%만큼 감소시킵니다.
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3.
세번째 줄
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천상의
손길 (0/2) 소생
연마 2 필요 소생
주문 시전 시 주문 치유량 증가 효과를 5/10%만큼 추가로
받고 대상의 생명력을 전체 주기적인 치유 효과의 5/10%만큼
즉시 치유합니다.
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신성한
정신집중 (0/2) 전투
중 마나 회복 속도가 10/20% 증가합니다.
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빛샘
(0/1) 마나
2263, 유효 거리 40미터 시전 시간 0.5초, 3분 후 재사용 가능 사제
주위에 성스러운 빛샘을 생성합니다. 아군이 빛샘을 클릭하면
6초에 걸쳐 7908의 생명력을 회복할 수 있습니다. 전체
생명력의 30%만큼 피해를 입으면 효과가 취소됩니다. 빛샘은
10번 사용하거나 3분이 지나면 사라집니다.
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4.
네번째 줄
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우연한
행운 (0/2) 결속의
치유나 순간 치유를 시전하면 다음 상급 치유나 치유의
기원 주문의 시전 시간이 3/6/9%만큼 감소합니다. 3번까지
중복됩니다. 20초 동안 지속됩니다.
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구원의
영혼 (0/1) 총
정신력이 5%만큼 증가하며 사제가 생명력을 모두 잃으면
15초 동안 구원의 영혼으로 변합니다. 구원의 영혼은 이동하거나
공격하거나 공격받거나 어떠한 주문이나 효과의 대상이
될 수 없습니다. 이 형태에서는 모든 치유 주문을 마나
소비 없이 사용할 수 있습니다. 효과가 종료되면 사제는
죽습니다.
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휘감는
빛 (0/2) 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 신성한 권능: 응징으로 피해를 입히면 다음 시전하는 순간 치유 주문은 마나 소모량이 75% 감소되고 즉시
시전되지만 순간 치유 치유량의 30/60% 만큼만 치유합니다. 10초간 지속됩니다.
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5.
다섯번째 줄
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육체와
영혼 (0/2) 신의
권능: 보호막 또는 신의의 도약 주문 시전 시 대상의 이동
속도가 4초 동안 30/60%만큼 증가하고, 자신에게 질병 치료
주문 시전 시 50/100%의 확률로 질병 효과에 추가로
독 효과 1개를 제거합니다.
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차크라 (0/1) 신성한
정신집중
2 필요 마나
452 즉시 시전 / 1분 후 재사용 가능 활성화되면
다음 치유, 소생, 치유의 기원, 성스러운 일격 주문 시전
시 각각 30초 동안 차크라 상태에 빠져듭니다.
치유
- 치유 주문의 극대화 확률이 10%만큼 증가하고 치유 시전
시 대상의 소생 효과가 초기화됩니다.
소생
- 소생의 치유 효과가 10%만큼 증가하고 소생의 재사용
대기시간이 0.5초만큼 감소합니다.
치유의
기원 - 광역 치유 주문의 치유 효과가 10%만큼 증가하고
치유의 마법진 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
성스러운
일격 - 암흑 및 신성 계열 주문의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
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계시 (0/1) 차크라
1 필요 차크라(내면의
집중력) 상태로 돌입하면 신성한 권능: 응징 주문은 몰입한 차크라 상태에 따라 다른 효과로 변경됩니다.
신성한 권능: 고요함(힐 차크라) - 즉시
대상을 3161.85 - 3730.47만큼 치유하고, 대상에게 시전하는 자신의 치유 주문의 극대화 적중도가 25% 증가합니다. 45초의 재사용
대기시간.
신성한 권능: 열망(소생 차크라) - 즉시 대상을 2365.56만큼 치유하고 효과가 취소될때 까지 총 4471.99만큼 치유합니다.
15초의 재사용 대기시간.
신성한 권능: 성역(치유의 기원 차크라) - 대지를 신성한 빛으로 축복해 성역 효과에 들어온 대상의 생명력을 15초간
매2초마다 298.75 - 355.32만큼 치유합니다. 한번에 오직 한개의 성역만 활성화 시킬수 있습니다.
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축복받은
탄력성 (0/2) 치유
주문의 효과가 0%만큼 증가하고 치명타 공격을 받을 시
30/60%의 확률로 6초 내에 다시 치명타 공격에 적중당하지
않도록 보호받습니다.
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6.
여섯번째 줄
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믿음의
시험 (0/3) 생명력이
50% 이하인 아군 대상에 대한 치유 효과가 4/8/12%만큼
증가합니다.
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마음의
상태 (0/2) 차크라
1 필요 치유, 소생, 치유의 기원 또는 신성한 일격 주문을 성공적으로 시전했을 경우 누적된 차크라 효과의 지속 시간을 4초 증가시킵니다. 지속
효과.
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치유의
마법진 (0/1) 마나
1133, 유효 거리 40미터 즉시 시전, 10초 후 재사용
가능 대상과
그로부터 18미터 반경 내에 있는 최대 6명의 아군 파티원과
공격대원의 생명력을 2623~2837만큼 회복시킵니다. 생명력이
낮은 파티원을 우선적으로 치유합니다.
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7.
일곱번째 줄
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수호
영혼 (0/1) 마나
323, 유효 거리 40미터 즉시
시전, 3분 후 재사용 가능 수호
영혼을 불러내어 아군 대상을 보호하게 합니다. 수호 영혼은
대상이 받는 치유 효과를 40%만큼 증가시키고 자신을 희생하여
대상을 죽음으로부터 보호합니다. 희생 시 효과는 사라지고
대상의 최대 생명력의 50%에 해당하는 생명력을 회복시킵니다.
10초 동안 지속됩니다.
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1.
첫번째 줄
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어둠 (0/3) 주문
가속이 1/2/3%만큼 증가합니다.
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어둠의
권능: 고통 연마 (0/2) 어둠의
권능: 고통으로 입히는 피해가 3/6%만큼 증가합니다.
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어두운
그림자 (0/2) 소실의
재사용 대기시간이 3/6초만큼 단축되고 어둠의 마귀의 재사용
대기시간이 1/2분만큼 단축됩니다.
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2.
두번째 줄
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영혼의
절규 연마 (0/2) 영혼의
절규 주문의 재사용 대기시간이 2/4초만큼 단축됩니다.
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정신
분열 연마 (0/3) 정신
분열의 재사용 대기시간이 0.5/1/1.5초만큼 단축됩니다.
어둠의 형상을 취한 상태에서 정신 분열을 시전하면 20/40/60%의
확률로 10초 동안 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.
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파멸의
역병 연마 (0/2) 파멸의
역병으로 입히는 주기적인 피해가 5/10/15%만큼 증가하고
파멸의 역병 공격 시 즉시 전체 주기적인 효과의 10/20/30%에
해당하는 피해를 입힙니다.
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뒤틀린
믿음 (0/2) 암흑 주문의 피해량이 1/2% 증가하고 아이템이나 효과로 인한 정신력을 포함한 총 정신력의 50/100% 만큼 적중도가
증가합니다.
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3.
세번째 줄
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어둠의
형상 (0/1) 마나
701 즉시 시전, 1.5초 후 재사용 가능 어둠의
형상을 취해 암흑 공격력을 15%만큼 증가시키고 받는 모든
피해를 15%만큼 감소시킵니다. 하지만 이 상태에서는 신성
주문을 사용할 수 없습니다.
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환상 (0/2) 소실
주문을 시전하면 50/100%의 확률로
모든 이동 방해 효과에서 벗어납니다.
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어둠의
구슬 강화 (0/2) 정신의
채찍, 어둠의 권능: 고통 사용 시 어둠의 구슬 효과를 받을
확률이 4/8%만큼 증가하고, 자신의 모든 공격이 치명타
및 극대화로 적중했을 때 어둠의 구슬 효과를 받을 확률이
50/100%만큼 증가합니다.
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4.
네번째 줄
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침묵 (0/1) 영혼의
절규 연마 2 필요 마나
225, 유효 거리 30미터 즉시 시전, 45초 후 재사용 가능 대상을
침묵시켜 5초 동안 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.
또한 3초 동안 플레이어가 아닌 적 대상의 주문 시전을
방해합니다.
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흡혈의
선물 (0/1) 암흑의
기운으로 충만하여 자신이 단일 대상에게 입히는 암흑 주문
피해의 일정 비율만큼 모든 파티원의 생명력을 회복시킵니다.
자신은 15%만큼, 다른 파티원은 3%만큼의 생명력을 회복합니다.
30초 동안 지속됩니다.
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고통
인내 (0/2) 흡혈의
선물 1필요 총
생명력의 10% 또는 그 이상의 피해를 받거나, 자신의 어둠의
권능: 죽음으로 피해를 받으면 즉시 총 마나의 4/8%에 해당하는
마나를 회복합니다.
|

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정신
녹이기 (0/2) 생명력이
25% 이하인 대상에게 어둠의 권능: 죽음으로 입히는 피해량이
15/30%만큼 증가하고, 정신의 쐐기로 피해를 입히면 6초
동안 다음 정신 분열의 시전시간이 25/50%만큼 단축됩니다.
최대 2번까지 중첩됩니다.
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5.
다섯번째 줄
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고통과
고뇌 (0/2) 정신의
채찍 사용 시 33/66%의 확률로 대상에 걸린 어둠의
권능: 고통의 지속시간이 초기화되고 어둠의 권능: 죽음으로
자신이 받는 피해가 10/20%만큼 감소합니다.
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흡혈의
손길 (0/1) 흡혈의
선물 1 필요 마나
863, 유효 거리 30미터 시전 시간 1.5초 대상을
암흑의 기운으로 감싸 대상에게 15초에 걸쳐 6400의 암흑
피해를 입힙니다. 대상에게 정신 분열로 피해를 입히면
최대 10명의 파티원 혹은 공격대원이 매 5초마다 최대 마나의
1%를 회복합니다. 추가로 흡혈의 손길이 무효화되면 대상에게 10240의
피해를 입힙니다.
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마비 (0/2) 정신 분열이 극대화 효과를 발휘했을 때, 대상을 2/4초 동안 움직이지 못하게 합니다.
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6.
여섯번째 줄
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정신적
공포 (0/1) 마나
863, 유효 거리 30미터 즉시 시전, 2분 후 재사용 가능 3초
동안 극심한 공포로 대상을 두려움에 떨도록 만들고 10초
동안 주장비 무기와 원거리 무기를 떨어뜨리게 합니다.
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죄와
벌 (0/2) 흡혈의
손길 1 필요 흡혈의 손길 주문이 무효화 되었을 때, 무효화 한 대상과 자신 주변 6미터 이내의 모든 적대적인 대상에게 50/100% 확률로 즉시 3초간 공포
효과를 부여합니다.
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그림자
원혼 (0/3) 어둠의
권능: 고통으로 주기적인 피해를 입히면 2/4/6%의 확률로
자신의 그림자를 불러냅니다. 그림자는 어둠의 권능:
고통이 걸린 대상을 향해 느린 속도로 다가가며, 대상에
도달하면 즉시 정신 분열 공격력의 15%에 달하는 피해를
입힙니다.
이동하는
동안 그림자 원혼을 불러낼 확률은 20/40/60%까지 증가합니다.
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7.
일곱번째 줄
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분산 (0/1) 즉시
시전, 2분 후 재사용 가능 순수한
암흑의 에너지로 흩어져, 받는 모든 피해를 90%만큼 감소시킵니다.
이 동안에는 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 매
1초마다 6%의 마나를 회복합니다. 6초 동안 지속됩니다.
기절, 공포, 침묵 효과에 걸려 있는 동안 시전할 수 있고
모든 이동 방해 효과와 감속 효과를 제거하며 활성화되어
있는 동안 해당 효과에 면역이 됩니다.
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글:
게임메카
이선화 기자(시혼, sihon@gamemeca.com) 최종
수정:
게임메카
이선화 기자(시혼, sihon@gamemeca.com)
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