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7월
14일자로 진행된 특성 패치는 어떤 직업도 피해갈 수 없는 `대격변`이었다.
최대 레벨이 85까지 상승하면서 크게 늘어난 특성 포인트를 절반으로
줄이고, 특성 전문화 시스템을 통해 모자란 특성 포인트를 대신할 수
있게 제작되었다. 이를 통해 저레벨 유저들은 캐릭터 육성을 더 편하게
할 수 있게 되었으며, 그 중에서도 특히 `키우기 힘들기로 소문난`직업
성기사가 그 이득을 톡톡히 보았다. 지금부터 성기사의 특성 전문화를
꼼꼼히 살펴보도록 하자.
※다른
직업편 보러가기: [전사]
[기사]
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[술사]
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[드루]
[법사]
[흑마]
[사제]
 ▲
이 것이 성기사의 전문화 선택 창
`전문화`는
하나의 특성 계통을 선택하여 그 특성에 대부분의 포인트를 투자하도록
되어있다. 최초 하나의 특성을 선택한다면 해당 계열 외에는 포인트를
투자할 수 없으며, 주력 특성에 최소 31의 포인트를 투자해야만 나머지
특성에 포인트를 쓸 수 있는 것이다. 때문에 유저들 사이에선 특성 선택에
있어 다소 개성이 떨어진다는 의견도 나오고 있다. 하지만 패치 전에도
주력 특성을 선택해 50개 이상의 포인트를 투자하는 수고를 생각한다면,
특성 선택에 들어가는 수고가 줄어든 것 외에 큰 차이가 없다고 볼 수
있다.
성기사가
특성 트리 전문화로
습득할 수 있는 스킬의 종류는 다음과 같다.
신성
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신성
충격 마나 315 적:
20미터 아군: 40미터 즉시 시전, 6초
후 재사용 가능 대상을
성스러운 기운으로 강타하여 1760~1865의 신성
피해를 입힙니다. 또는 아군 대상의 생명력을
4005~4300만큼 회복시키며 신성한 힘을 생성합니다.
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빛의 걸음 주문
치유량이 10%만큼 증가합니다.
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명상 전투
중 정신력으로 인한 마나 회복 속도가 50%만큼
증가합니다.
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특화력:
빛나는 치유 치유
주문 시전 시 대상에게 6초 동안 지속하는
피해 흡수 보호막을 걸어 치유한 생명력의
8%에 해당하는 피해를 흡수하게 합니다. 특화력
1당 흡수하는 피해가 추가로 1%만큼 증가합니다.
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보호
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응징의
방패 마나 1027, 유효 거리 30미터 즉시
시전, 30초 후 재사용 가능 방패
필요 적에게
신성한 방패를 날려 1860에서 2103의 신성
피해를 입히고 멍해지도록 만들며 침묵시킵니다.
주위
적을 연쇄적으로 가격하며 최대 3명의 대상을
공격합니다.
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빛의
감화 총
체력이 15%만큼 증가하고 주문 적중률이 6%만큼
증가합니다. 또한 힘의 60%만큼 주문력이 증가합니다.
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복수심 피해를 받을
때마다 받은 피해의 5%만큼을, 생명력의 10%까지
전투력으로 전환합니다.
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현자의
심판 심판
주문으로 공격 시 10초에 걸쳐 기본 마나의
25%에 해당하는 마나를 회복합니다.
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특화력:
천상의 보루 방패 근접
공격을 방패로 방어할 확률이 16%만큼 증가합니다.
특화력 1당 방어 확률이 추가로 2%만큼
증가합니다.
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징벌
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기사단의 선고 마나 878 즉시
시전 근접 무기 필요 신성한
힘을 소비하여 무기로 강력한 일격을 날립니다.
신성한 힘 효과 3개를 사용하면 좋습니다.
신성한
힘 1중첩: 무기 피해량의
55% 신성한
힘 2중첩: 무기 피해량의 125% 신성한
힘 3중첩: 무기 피해량의 225%
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양손
무기류 전문화 양손
도끼류, 양손 둔기류, 장창류, 양손 도검류
필요 양손
무기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
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수호의
빛 전투력의
30%만큼 주문력이 증가하고 주문의 적중율이
6%만큼 증가합니다.
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대담한
자의
심판 심판
공격 시 10초에 걸쳐 기본 마나의 25%에 해당하는
마나를 회복합니다.
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특화력:
빛의 손 자동
공격 시 8%의 확률로 빛의 손 효과를 발동시켜
다음 시전하는 신성한 힘 능력은 신성한 힘
효과를 소모하지 않고 3중첩 신성한 힘을 소모한
효과를 냅니다. 특화력 1당 발동 확률이 추가로
1%만큼 증가합니다.
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신성
특성은 하이브리드 직업인 성기사가 `힐러`로써의 역할을 수행하기 위한
것이다. 신성 특성을 선택한 성기사는 다수의 대상에 대한 회복력은
다른 힐러 클래스에 비해 다소 떨어지지만, 소수를 대상으로 한 치유
능력은 누구도 따라올 수 없을 정도로 뛰어나다.
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팀의 체력을 책임지는 것으로 유명한 그분도 신성 기사다
1.
첫번째 줄
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축복받은
빛 (0/2) 심판과 기사단의 선고 주문이 극대화 효과를
발휘할 확률이 6/12% 증가합니다.
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시민의
수호자 (0/3) 자신을
포함한 선택한 대상에게 치유를 시전하여 X만큼의 생명력을
회복합니다.
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순결의
심판 (0/3) 심판
주문을 사용 시 1분동안
시전 속도와 근접 가속이 3/6/9%만큼 증가합니다.
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2.
두번째 줄
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명료한
목적 (0/3) 성스러운
빛과 천상의 빛의 시전 속도가 0.15/0.35/0.5초만큼
감소합니다.
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최후의
서약 (0/2) 생명력이 35% 이하인
대상에게 영광의 서약 주문이 극대화 효과를
발휘할 확률이 30/60%만큼 증가합니다.
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치유의
빛 (0/2) 신성
충격과 퇴마술의 공격력이 10/20%만큼 증가합니다.
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3.
3번째 줄
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정화의
힘 (0/2) 퇴마술의
마나 소비량이 38/75%만큼 감소합니다. 추가로 신성 충격 시전
시 25/50%의 확률로 다음 퇴마술은 즉시 시전되며 마나를
소모하지 않습니다.
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신의
은총 (0/1) 재사용
대기시간 3분 20초 동안 주문 가속이 20%만큼, 주문
극대화 확률이 20%만큼 증가합니다.
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빛
주입 (0/2) 신성
충격 주문이 극대화로 효과를 발휘하면 다음 성스러운 빛
주문의 시전 시간이 0.75/1.5초만큼 감소시킵니다.
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서광 (0/2) 빛의
섬광, 성스러운 빛, 천상의 빛 주문 시전 시 10/20%의 확률로
12초 내에 시전하는 다음 신성 충격 주문은 재사용 대기시간이
발동하지 않습니다.
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4.
4번째 줄
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깨달음의
심판 (0/2) 심판
주문 사용 시 즉시 970~1081/1940~2162의 생명력을 회복합니다.
또한 아이템이나 효과로 인한 정신력을 포함한 총 정신력의
50/100%만큼 적중도를 증가시켜줍니다.
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빛의
봉화 (0/1) 기본
마나의 6% 마나 / 60미터 대상은
60미터 반경 내에 있는 모든 파티원과 공격대원에게 빛의
봉화가 됩니다. 해당 범위 내에 있는 파티원 또는 공격대원에게 시전하는
자신의 치유주문은 회복시킨 생명력의 50%만큼 봉화가
된 대상의 생명력을 회복됩니다. 동시에 오직
하나의 대상만이 빛의 봉화가 될 수 있습니다. 1분 동안
지속됩니다.
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빛의
속도 (0/3) 빛
주입 2포인트 필요 신성
충격 시전 시 다음 빛의 섬광, 성스러운 빛, 천상의 빛
주문 가속이 5/10/30%만큼 증가하고 합니다.
신성한 광휘
시전 시 4초간 이동속도가 10/20/60%만큼 증가합니다. 신성한
광휘 주문의 재사용 대기시간이 영구적으로
10/20/30초만큼
감소합니다.
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신성한
정화 (0/1) 정화
주문 사용시 1개의 마법 효과를 제거합니다.
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5.
5번째 줄
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교화
(0/3) 무기나
주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 15초동안 공격력과
치유량이 1/2/3%만큼
증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.
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오라
숙련 (0/1) 재사용
대기시간 2분 신의
은총 1포인트 필요 집중의
오라를 받는 모든 대상이 침묵과 주문 방해 효과에 면역이
되고 다른 모든 오라의 효과가 100%만큼 증가합니다. 6초
동안 지속됩니다.
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선행의
전형(Paragon
of Virtue) (0/2) 천상의
보호막 재사용 대기시간이 10/20초 만큼, 응징의 격노 재사용
대기시간을이30/60초 만큼 감소합니다.
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6.
6번째 줄
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광휘의
탑 (0/3) 빛의
봉화 1포인트 필요 빛의
봉화 대상자를 빛의 섬광, 성스러운 빛, 천상의 빛으로
빛의 봉화 대상을 치유하면 33/66/100%의 확률로 신성한
힘 효과 하나가 주어집니다.
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축복받은
생명 (0/2) 직접
피해를
받으면 50/100%의 확률로 신성한 힘을 받습니다. 이 효과는
매 2초마다 최대 1번씩만 발동됩니다.
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7.
7번째 줄
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서광 (0/1) 기본
마나의 21% 마나 재사용 대기시간 30초 시전자
전방으로 치유력의 에너지를 내보내어 자신과 최대 30미터
내에 있는 아군 대상의 생명력을 2026만큼 회복시킵니다.
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`보호`특성은
성기사가 파티원을 보호하는 탱커의 역할을 수행하기 위한 특성이다.
방어력과 체력의 증가, 그리고 방패를 통한 대미지 감소 효과를 극대화
시킨 기술들을 가지고 있으며, `성스러운 희생`등을 통해 일시적으로
아군 전체의 생존을 돕기도 한다.
1.
첫번째 줄
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신앙 (0/3) 자신이
시전하는 모든 주문의 치유량과 자신이 받는 모든 치유
효과가 2/4/6%만큼 증가합니다.
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순결의
문장 (0/3) 정의의
문장, 진실의 문장, 응징의 문장의 공력력이 6/12%만큼 증가합니다.
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영원한
영광 (0/2) 영광의
서약 시전 시 15/30%의 확률로 신성한 힘을 소모하지 않습니다.
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2.
두번째 줄
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정당한
심판 (0/2) 심판
공격 시 20초 동안 대상의
근접 및 원거리 공격속도를 10/20%만큼 감소시킵니다. 응징의
문장 효과의 지속시간이 0.5/1초만큼 증가합니다.
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강인함 (0/3) 장비
착용으로 인한 방어도가 3/6/10%만큼 증가합니다.
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심판의
망치 연마 (0/2) 심판의
망치의 재사용 대기시간이 10/20초만큼 감소합니다.
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3.
3번째 줄
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신성화된
땅 (0/2) 신성화
주문의 공격력이 20/40% 증가하고 소모되는 마나가 40/80%
감소합니다.
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성역 (0/3) 근접
치명타 공격에 적중 당할 확률이 2/4/6%만큼 감소하고 받는
모든
피해가 3/7/10%만큼 감소합니다. 추가로 근접
공격을 방패로 방어하거나 회피할 때 최대 마나의 1/2/3%에
해당하는 마나가 회복됩니다.
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정의의
망치 (0/1) 기본
마나의 6% 소모 / 근접 거리 / 즉시 시전 / 재사용 대기시간
4.5초 한손
무기 필요 현재
대상을 망치로 강타하여 무기
공격력의 30%에 해당하는 피해를 입히고, 사방으로 빛을
내뿜어 8미터 안의 모든 대상에게
583~873의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 힘 효과 하나가
주어집니다.
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빛의
인도자의 분노 (0/2) 성전사의
일격과 심판의 공격력이 30/60%만큼 증가하고, 신의 격노와
천벌의 망치로 치명타 공격을 성공시킬 확률이 15/30%만큼 증가합니다.
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4.
4번째 줄
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징벌 (0/2) 방패로
적의 공격을 막아냈을 때 10/20%의 확률로 8초 내에 가하는
4회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
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정의의
방패 (0/1) 기본
마나의 6% 소모 / 즉시 시전 방패
필요 성역
3 포인트 필요 대상을
방패로 가격하여 신성 피해를 입힙니다. 신성한 힘 효과를
모두 소모하며 소모한 효과의 수에 따라 더 큰 피해를 입힙니다.
신성한
힘 1중첩: 전투력
20% 증가 신성한 힘 2중첩: 전투력 60% 증가 신성한
힘
3중첩: 전투력 120% 증가
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위대한
성전사 (0/2) 성전사의 일격
또는
정의의 망치로 주 대상에게 피해를 입히면 10/20%의 확률로 다음
응징의
방패 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
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5.
5번째 줄
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비호 (0/1) 성전사의
일격 또는 정의의 망치로 주 대에게 피해를 입히면 30초
동안 대상의 전투력이 10%만큼 감소합니다. 또한 정의의 망치가 기절 면역인 대상의
주문시전을 방해할 수 있습니다.
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신성한
방패 (0/1) 지속
효과 방패
필요 정의의 방패
1 포인트 필요 정의의
방패 또는 심문 사용 시 20초 동안 방패 방어 확률이 15%만큼
증가합니다.
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빛의
인도 (0/2) 자신을
대상으로 하는 영광의 서약 주문의 치유 효과가 30/60%만큼
증가합니다. 초과 치유돠는 생명력은 초과 치유된 양만큼
보호막으로 전환됩니다. 보호막은 6초동안 지속됩니다.
추가로 영광의 서약 주문으로 신성한 방패가 발동합니다.
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천상의
수호자 (0/1) 즉시
시전 / 재사용 대기시간 2분 6초
동안 자신과 30미터 반경 내 모든 파티원 또는 공격대원이 받는 피해가 20%만큼
감소합니다.
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6.
6번째 줄
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성스러운
임무 (0/2) 신성한
방패 1포인트 필요 심판
주문 시전 시 25/50%의 확률로 다음 정의의 방패가 치명타로
적중합니다. 15초 동안 지속됩니다.
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기사단의
방패 (0/3) 응징의 방패 주문의 재사용 대기시간이 3/6/9초만큼, 고대 왕의 수호자 재사용 대기시간이 1/2/3분만큼, 응징의
격노의 재사용 대기시간이 20/40/60초만큼 감소합니다.
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7.
7번째 줄
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헌신적인
수호자 (0/1) 즉시
시전 / 재사용 대기시간 3분 10초
동안 받는 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 효과가 활성화되어
있는
동안 자신을 죽음에 이르도록 만들 수 있는 공격을 받으면 최대
생명력의 15%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
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마지막
징벌 특성은 적에게 피해를 입히는 `데미지 딜러`의 역할을 수행하는
특성이다. 또한 특성 전문화로 성기사가 레벨 10을 달성한 뒤 징벌 특성을
선택함으로 즉시 `천상의 폭풍`을 사용할 수 있게 되어, 그 동안 힘들었다는
성기사의 육성에 많은 도움이 될 것으로 보인다.
1.
첫번째 줄
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눈에는
눈 (0/2) 공격으로
피해를 받으면 20/40%의 확률로 받은 피해의 30%만큼을
공격자에게 되돌려줍니다.
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성전 (0/3) 성전사의
일격, 정의의 망치, 기사단의 선고 주문의 공격력이 10/20/30%만큼
증가하고,
신성 충격의 공격력과 치유량이 10/20/30%만큼 증가합니다.
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심판
연마 (0/2) 심판
주문의
사거리가 10/20미터 만큼 증가합니다.
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2.
두번째 줄
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수호신의
은총 (0/2) 보호의
손길의 재사용 대기시간이 1/2분만큼 단축되고 자유의 손길의
지속시간이 2/4초만큼 증가합니다.
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법규
(0/3) 성전사의
일격, 신성 충격, 영광의 서약 주문의 극대화 적중도가 5/10/15%만큼 증가합니다.
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심판의
추격 (0/2) 기절,
공포, 이동 방해효과에 걸리면 50/100%의 확률로 신성한
힘 효과를 하나 받습니다. 추가로, 자신과
탈것의 이동 속도가 8/15%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도
증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
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3.
3번째 줄
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교감 (0/1) 자신의
오라로 파티원 또는 공격대원의 공격력이 3%만큼 증가하고,
자신의 공격력이 추가로 2%만큼 증가합니다. 또한 심판
공격시 재충전 효과를 발동시킵니다.
재충전
- 최대 10명의 파티원 혹은
공격대원이 매 10초 마나 최대 마나의 1%에 해당하는
마나를 회복합니다. 15초 동안 지속됩니다.
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전쟁의
기술 (0/3) 자동
공격 시 7/14/20%의 확률로 다음 퇴마술이 즉시 시전되고 마나를
소모하지 않으며 100%의 추가 피해를 입힙니다.
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법의
힘 (0/2) 심판
연마 2포인트 필요 15미터
이상 떨어진 적에게 심판을 내리면 50/100%의 확률로 4초간 이동
속도가
45%만큼 증가합니다.
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천상의
폭풍 (0/1) 즉시 시전 근접
무기 필요 즉시
무기로 공격하여
8미터 반경의 모든 적에게 무기 공격력에 해당하는 피해를
입힙니다. 또한 입힌 피해의 최대 25%만큼 3명의
파티원 혹은 공격대원의 생명력을 회복시킵니다. 신성한 힘
효과를 모두 소모하여
공격력을 증가시킵니다.
신성한 힘 1: 무기
공격력의 22%에 해당하는 피해 신성한 힘 2: 무기
공격력의 74%에 해당하는 피해 신성한
힘 3: 무기
공격력의 150%에 해당하는 피해
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4.
4번째 줄
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비난 (0/1) 10
마나 소모 / 근접 거리 / 즉시 시전 / 재사용 대기시간
10초 대상의
4초동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.
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거룩한
전투 (0/1) 가속
효과로 성전사의 일격의 재사용 대기시간이 단축됩니다.
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지휘의
문장 (0/1) 정의의
문장, 진실의 문장, 응징의 문장으로 피해를 입힐 때 무기 공격력의 7%에
해당하는 피해를 추가로
입히고 정의의 문장 공격 시 최대 2명의 대상을 추가로
공격합니다.
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축성의
분노 (0/3) 천벌의
망치로 치명타를 적중시킬 확률이 20/40/60%만큼 증가하고
응징의 격노 주문의 재사용 대기시간이 20/40/60초만큼 감소합니다.
응징의 격노가 활성화되어 있는 동안 항상 천벌의 망치를 사용할 수 있습니다.
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5.
5번째 줄
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관대한
치유사 (0/2)
영광의 서약으로 자신이 아닌 다른 대상을 치유할 때 영광의
서약의 치유 효과가 25/50%만큼 증가하고 신성한 힘 효과
하나당 공격력이 2/4%만큼 증가합니다.10초 동안 지속됩니다.
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참회 (0/1)
기본 마나의 9% 소모 / 20미터 / 즉시 시전 / 재사용
대기시간 1분 적을
최대 1분 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로
만듭니다. 대상이
피해를 입으면 깨어납니다. 악마, 용족, 거인, 인간형,
언데드에게 사용할 수 있습니다.
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신성한
목적
(0/2) 일부
공격 주문 시전 시 20/40%의 확률로 신성한 힘 효과를
얻습니다. 심판,
퇴마술, 기사단의 선고, 천상의 폭풍, 심문, 신의 격노
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6.
6번째 줄
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취조 (0/3) 진실의
문장으로 입히는 주기적인 피해가 10/20/30%만큼 증가하고 심문의 지속시간이 50/100/150%만큼 증가합니다.
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희생의 실천
(0/2) 자유의 손길과 구원의
손길,
희생의 손길 주문의 재사용 대기시간이 10/20%만큼, 주문에
소비되는 마나가 10/20%만큼 감소합니다. |
7.
7번째 줄
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열광 (0/1) 즉시
시전 / 재사용 대기시간 2분/3의 신성한 힘 성전사의
일격 사용 시 다음 20초 동안 매 공격마다 신성한 힘 효과
3개가 주어집니다.
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글:
게임메카
최낙근 기자(이나즈마, mekichang@gamemeca.com) 최종 수정:
게임메카 추동준 기자
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