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7월 14일 패치로
흑마법사의 특성은 다시 한번 대규모 변화를 겪게 됐다. 특히 10레벨에
특성을 선택하여 전문화 과정을 거치면 기존 트리에서도 강력했던 특성을 저렙부터
얻게 되어 레벨 업을 더욱 수월하게 할 수 있다는 장점
보인다. 게다가 각 특성 별 전문화를 통해 주문 적중률 증가, 시전 밀림
효과 감소를 추가적으로 얻을 수 있다.
복잡해진 특성 트리를 단순화하고 투자 포인트를 과감히 줄여 좀 더
간편한 특성 트리를 짤 수 있게 됐고, 강력한 특성 대다수가 윗
단계로 위치를 옮기기 때문에
초반부터 강력한 데미지 딜링이 가능할 것이다. 또 이번에 새롭게 추가된 특성도
예전 특성 못지 않은 데미지와 효과를 주기 때문에 많은 흑마법사 유저를
설레게 할 것이다. 그렇다면 이번 패치로 흑마법사의 특성이 어떻게
바뀌었는지살펴보도록 하자.
※다른
직업편 보러가기: [전사]
[기사]
[죽기]
[술사]
[냥꾼]
[도적]
[드루]
[법사]
[흑마]
[사제]
 ▲
전문화 선택 창, 3개 진로 중 하나를 정하자!
기존
시스템의 복잡함을 단순화하면서도 선택한 특성을 보다 전문화시킬 수
있는 방식이 등장했다. 3개의 특성 중 1개를 선택하면서 해당 특성을
사용할
수 있는데 31포인트를 투자할 때까지 다른 특성을 사용할 수 없다. 그러나
특성을 선택한 순간 대표적인 스킬을 자동으로 습득할 수 있어 저레벨부터
강력한 면모를 보일 수 있다. ※ 단 하단의 View Talent Trees 를 눌러 특성 트리를
미리보는 것은 가능하다.
흑마법사가
특성 전문화로
습득할 수 있는 스킬의 종류는 다음과 같다.
고통
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불안정한
고통 마나 543, 유효 거리 40미터 시전시간
1.39초 어둠의
기운이 천천히 대상을 파괴하여 15초에 걸쳐
2245의 피해를 입힙니다. 추가로, 누군가가
불안정한 고통을 무효화할 경우 해당 시전자는
4041의 피해를 입고 5초 동안 침묵 상태가
됩니다.
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암흑
마법 숙련 암흑
계열 주문의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
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특화력:
강한 고통 모든
암흑 계열 주문의 주기적인 피해가 13%만큼 증가합니다.
특화력 1당 주기적인 암흑 피해가 추가로 1.63%만큼
증가합니다.
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악마
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지옥수호병
소환 마나 8419 시전
시간 5.57초 지옥수호병을
소환하여 부립니다. 지옥수호병은 다수의 대상을
공격하는 스킬을 보유한 강력한 근접 공격
소환수입니다. 항상 지옥수호병이나 다른 악마
소환수를 활성화를 유지하시길 바랍니다.
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악마술의
지식 화염과
암흑
주문 데미지 15% 만큼 증가합니다.
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특화력:
악령술의 대가
소환한
악마와 악마로 변신한 흑마법사의
공격력이 12%만큼 증가합니다. 특화력 1당
공격력이 추가로 1.5%만큼 증가합니다.
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파괴
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점화 마나 554,
유효 거리 30미터 즉시
시전, 10초 후 재사용 가능 제물 주문을
소비하여 거대한 양의 화염 대미지를 즉시
입힙니다. 제물의 효과가 끝나갈때 점화를
사용하는 것이 가장 좋습니다.
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재상 화염
계열
주문의 공격력이 25% 만큼 증가합니다.
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특화력:
불바다
화염
계열 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
특화력 1당 화염 계열 주문의 공격력이 추가로
1.25%만큼 증가합니다.
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고통
특성에서는 Pandemic(전염병) 이라는 신규 특성이 생겼는데 적의 체력이
25%이하일 경우 불안정한 고통과 고통의 저주의 지속시간을 초기화 시켜버려
딜링 사이클에서 애용하는 특성이 될 것으로 보인다. 또한 기존의
특성도 최대 투자 가능 포인트가 3포인트로 축소돼 좀 더 많은 특성을
얻을 수 있다. 전체적으로 기존 특성 효과에는 큰 변화가 없지만 불필요했던
투자 방식을 간략화했기 때문에 꼭 필요한 고통 특성만을 골라 사용할 수
있을 것이다.
1.
첫번째 줄
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고통의
저주 연마 (2포인트) 고통의
저주로 인한 피해가 4/8% 만큼 증가합니다.
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생명력
전환 연마 (2포인트) 생명력
전환으로 얻는 마나가 10/20% 만큼 증가합니다.
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부패
연마 (3포인트) 부패
주문의 피해량이 4/8/12% 만큼
증가합니다.
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2.
두번째 줄
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액운 (2포인트) 원소의
저주 시전 시 저주가 걸린 대상 주위 20/40미터 반경 내
모든 적 대상이 영향을 받습니다. 무력화 저주가 걸린 대상의
에너지, 분노, 집중, 룬 마력 재생 속도가 5/10%만큼 감소합니다.
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영혼
착취 (2포인트) 생명력
흡수로 흡수하는 생명력과 영혼 흡수로 입히는 피해가 대상에
걸려 있는 자신의 고통 효과마다 3/6%만큼 증가합니다.
추가 효과는 최대 9/18%까지 증가합니다.
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생명력
착취 (2포인트) 부패
주문으로 적에게 데미지를 입혔을때, 25/50%의 확률로 최대
생명력의 1%를 회복합니다.
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3.
세번째 줄
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피로의
저주 (1포인트) 30초
동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다
한 대상에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.
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공포
연마 (2포인트) 공포
효과가 사라질 때 대상에게 악몽을 남깁니다. 악몽 효과에
걸린 적은 5초 동안 이동 속도가 15/30%만큼 감소합니다.
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박멸 (3포인트) 부패로
피해를 입힐 때 6%의 확률로 10초 동안 주문 시전 속도가
6/12/20%만큼 증가합니다.
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4.
네번째 줄
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공포의
울부짖음 연마 (2포인트) 공포의
울부짖음의 시전 시간이 0.8/1.5초만큼 단축됩니다.
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영혼 바꾸기 (1포인트) 725 데미지를 즉시 입히고, 대상에 걸린 주기적 데미지 효과를 제거합니다. 20초 동안 다른 대상에게 영혼 바꾸기 스킬을 시전하면 주기적인
데미지 효과를 걸고 725 데미지를 입힙니다. 같은대상에게 영혼 교환 스킬을 사용할 수 없습니다.
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어둠의
선물 (3포인트) 어둠의
화살과 유령 출몰 시전 시 어둠의 선물 효과를 획득하여
대상에게 입히는 모든 주기적인 암흑 피해가 3/4/5%
만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다.
|
5.
다섯번째 줄
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죽음의
은총 (3포인트) 자신의
생명력이 25% 이하일 때 생명력 흡수로 회복되는 생명력이
10/20/30%만큼 증가하고, 대상의 생명력이 25% 이하일 때
암흑 계열 주문의 공격력이 4/8/12%만큼 증가합니다.
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일몰
(2포인트) 부패,
생명력 흡수로 적에게 피해를 입힌 직후 2/4%의 확률로
어둠의 무아지경 상태로 빠져들게 합니다. 이 상태에선
다음 어둠의 화살의 시전 시간이 100%만큼 단축됩니다.
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영혼
불사르기:
부패의 씨앗
(1포인트) 영혼
불사르기에 부패의 씨앗 효과를 부여합니다. 부패의
씨앗이 터지면 모든 적 대상에 걸려 있는 부패 효과가 영향을
받습니다. 부패의 씨앗이 성공적으로 폭발하면 영혼의 조각을
돌려받습니다.
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6.
여섯번째 줄
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영원한
고통 (3포인트) 부패,
부패의 씨앗,
불안정한 고통이 치명타 효과를 발휘할 확률이 5/10/15%만큼
증가합니다. 생명력 흡수, 영혼 흡수, 유령
출몰 주문 시전시 33/66/100%의 확률로 대상에 걸린 부패
효과의
지속시간이 초기화 됩니다.
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병균
확산 (2포인트) 고통과
저주 스킬의 전역 재사용 대기시간이 0.25/05초 만큼
감소합니다.
체력이 25% 이하 일때 영혼 흡수 주문을 시전하면 50/100%
확률로 대상에 걸린 불안정한 고통과 고통의 파멸 스킬의
지속시간을 초기화시킵니다.
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7.
일곱번째 줄
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유령
출몰 (1포인트) 대상에게
유령의 영혼을 보내 586~684의 암흑 피해를 입히고 12초
동안 대상에게 걸려 있는 자신의 지속적인 효과로
인한 모든 암흑 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 유령 출몰
주문의 효과가 다하거나 무효화되면 영혼은 흑마법사에게
돌아오고 입힌 피해의 100%에 해당하는 생명력을 회복시킵니다.
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악마
특성은 지옥수호병 소환 특성이 전문화 특성 스킬로 바뀌면서 특성 트리
안에서는 삭제됐다. 이번에 추가된 Impending
Doom - 임박한 지옥, Hand
of Gul`dan - 굴단의 손길, Ancient
Grimoire - 고대의
마법서, Cremation
- 화장이 추가되면서 소환수에 의존적일 수도 있는 악마
특성에 새로운 변화를 주었다.
하지만
소환수를 통한 시너지 효과를 주는 특성이 아직 존재하므로 아이템의
압박에서 조금이나마 벗어나게 해줄 것이다. 또 악마 특성은 파티나
공격대원에게 부가적인 효과를 주는 특성이 많아 레이드에서
입지도 굳건할 것으로 예상된다.
1.
첫번째 줄
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악마의
은총 (3포인트) 전체
체력이 4/7/10% 만큼 증가합니다.
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어둠의
기술 (3포인트) 소환된 임프의 불화살 시전 속도가 0.25/0.5/0.75 초 줄어들고, 지옥수호병의 군단의
일격 기술의 대미지가
5/10/15% 증가합니다. 그리고 지옥사냥개의 어둠의 이빨 대미지가 5/10/15% 증가합니다
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지옥의
결속력 (2포인트) 50/100%의
확률로 당신이 입힌 대미지의 15% 만큼 당신의 소환수가
치료된다.
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2.
두번째 줄
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악마의
환생 (2포인트) 소환한 악마가 죽으면 악마의 환생 효과를 얻어 다음
시전하는 악마 소환 주문의 시전시간이 50/100% 감소합니다.
10초동안 지속됩니다. 2분의 재사용 대기시간이 있습니다.
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마나
섭취 (2포인트) 소환된
악마가 기본적인 공격으로 치명타 대미지를 대상에게 입혔을
때, 총 마나의 1%에 해당 하는 마나를 즉시 얻습니다.
마나
흡수나 생명력 전환 주문으로 마나를 얻을 때마다 소환된
악마도 해당 마나의 60/120% 만큼을 얻습니다.
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악마의
보호 (2포인트) 주문과 악마의 갑옷으로 추가 회복되는 생명력이 25/50%만큼 증가하고, 마의 갑옷으로 회복되는 생명력이 50/100%만큼 증가합니다.
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소환의
대가 (2포인트) 임프와
보이드워커, 서큐버스, 지옥사냥개, 지옥수호병 소환 주문의
시전 시간이 0.5/1초 만큼 단축되고 소비되는 마나가 50/100%
만큼 감소됩니다.
|
3.
세번째 줄
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파멸의
예언 (3포인트) 파멸의
저주의 재사용 대기시간이 5/10/15초 감소하고, 어둠의
화살, 굴단의 손, 소각을 시전할 때 5/10/15%의 확률로 탈태의
재사용 대기시간이 6초씩 감소됩니다.
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악마의
권능 (1포인트) 소환한
악마에게
권능을 부여합니다.
임프 - 임프의 총 생명력의 30%에 해당하는 양을 즉시 치유합니다.
보이드워커
- 20초동안 생명력이 20%만큼, 주문과 공격의 위협 수준이
20% 만큼 증가합니다.
서큐버스
- 즉시 소멸하여 상급 은신 상태를 취합니다. 소멸 시 모든
기절, 감속, 이동 방해 효과에서 벗어납니다.
지옥사냥개
- 지옥사냥개에게 걸린 모든 해로운 효과를 무효화합니다.
지옥수호병
- 15초 동안 공격 속도가 20% 만큼 증가하고 기절, 감속,
이동 방해 효과에서 벗어나며 해당 효과에 면역이 됩니다.
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생명력
집중 연마
(2포인트) 생명력
집중 주문으로 이전되는 생명력이 10/20%만큼 증가하고
소비되는 생명력이 10/20% 만큼 감소합니다. 추가로
생명력 집중 효과를 받는 도중 소환된 악마가 받는
피해가 15%만큼 감소합니다.
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4.
네번째 줄
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화산핵
(3포인트) 어둠의
화살로
대미지를 입히면 5/10/15%의 확률로 화산핵 효과를 얻습니다.
화산핵 효과는 15초 내에 시전하는 3회의 소각, 영혼의
불꽃 주문을 강화합니다.
소각
- 공격력이 6/12/18% 만큼 증가하고, 시전 시간이
10/20/30%만큼 감소하니다.
영혼의 불꽃 - 공격력이
6/12/18% 만큼 증가하고, 치명타로 적중할 확률이 5/10/15%
만큼 증가합니다.
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굴단의 손 (1포인트) 적
대상에게 유성을 떨어뜨려 4773의 암흑
피해를 입히고, 4미터 반경에 15초 동안 범위 내 모든
대상이 흑마법사의 악마에게서 치명타 공격을 받을 확률이
10%만큼 증가하는 마법 오라를 일으킵니다.
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불길함의 오라 (1포인트) 굴단의
손이 떨어지면 4미터 반경 내 모든 걱이 2/3초 동안 이동
불가 상태가 되고, 6초 후에도 굴단의 저주 효과 범위
내에 있으면 4초 동안 기절합니다.
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5.
다섯번째 줄
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고대의
흑마법서 (2포인트) 지옥불정령과
파멸의 수호병이 지속하는 시간이 10/20초 만큼 증가합니다.
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불지옥 (1포인트) 지옥의
불길의 범위가 10미터만큼 증가하고 이동 중에도 지옥의
불길을 시전할 수 있습니다.
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죽음의
예언 (2포인트) 어둠의
화살이나 소각, 영혼의 불꽃으로 생명력이 35% 이하인 대상을
공격하면 10초 동안 영혼의 불꽃 주문의 시전시간이 20/40%만큼
감소합니다. 죽음의 예언 효과가 활성화되어 있는 동안에는
영혼의 불꽃 시전 시 영혼의 조각을 소모하지 않습니다.
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6.
여섯번째 줄
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화장 (2포인트) 지옥의
불길의 공격력이 15/30%만큼 증가하고, 굴단의
손 시전 시 50/100%의 확률로 대상에 걸린 자신의
제물 효과의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
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악마의
서약 (1포인트) 주문
공격력이 2% 만큼 증가하고, 소환된 악마가 주위 모든 아군
파티원 또는 공격대원에게 악마의 서약 효과를 겁니다.
악마의
서약 효과를 받으면 주문력이 10%만큼 증가합니다.
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7.
일곱번째 줄
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탈태 (1포인트) 30초
동안 악마로 변신합니다. 이 동안에는 방어도가 600%만큼,
공격력이 20%만큼 증가하고 근접 공격으로 치명타 공격을
받을 확률이 6% 만큼, 기절과 감속 효과의 지속시간이 50%
만큼 감소합니다. 악마 형상 상태에서는 기본 능력에 추가로
악마의 능력을 사용할 수 있습니다. 3분의 재사용 대기시간이
필요합니다.
|
파괴
특성에서는 Bane
of Havoc
-혼돈의 파멸이라는 새로운 특성이 생겼는데 흑마법사가
주는 총 데미지 량의 15%를 전이하는 강력한 특성이다. 이밖에도
광역 주문과 단일 대상 주문 자체를 강화하는 기존의 방향이 현재도 이어지고
있다. 주문 시전시간과 주문 데미지량에 초점이 맞춰져 있어 파괴 흑마의
데미지 딜링 능력은 패치 후에도 강력할 것으로 보인다.
특히
`어둠의 연소` 특성에 투자하면 `Soul havest`, `영혼 흡수` 스킬까지
총 3개의 영혼의 조각 습득 스킬을 얻을 수 있어 3개로 제한되는 영혼의
조각을 효과적으로 사용할 수 있을 것이다. 또 기존 혼돈의 화살을 활용한
데미지 딜링 싸이클도 그대로 사용할 수 있다.
1.
첫번째 줄
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|
파멸 (3포인트) 어둠의
화살과 제물, 혼돈의 화살의 시전 시간이 0.1/0.3/0.5초
만큼 단축됩니다.
|

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어둠의
화살 연마 (3포인트) 어둠의 화살과 소각의 주문 공격력이 4/8/12%만큼
증가합니다. 어둠의 화살 공격 시 33/66/100% 확률로 어둠의 화살 연마 효과가
발동합니다.
어둠의
화살 연마 효과가 발동하면 대상은 주문 피해에 취약한
상태가 되며 30초 동안 치명타 공격에 적중 당할 확률이
5%만큼 증가합니다.
|

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제물
연마 (2포인트) 제물
주문의 공격력이 10/20% 만큼 증가합니다.
|
2.
두번째 줄
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영혼의
불꽃 연마 (2포인트) 영혼의
불꽃을 생명력이 80% 이상인 대상에게 시전한 뒤 50/100%의
확률로 15초 동안 주문 가속도가 7/15% 만큼 증가합니다.
이 효과는 30초 마다 한 번씩만 발동됩니다.
|

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불보라 (2포인트) 영혼의
불꽃 시전 시간이 0.5/1초 감소되고 소각의 시전 시간이 0.13/0.25초
감소됩니다.
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불타는
고통 연마 (2포인트) 생명력이 50% 이하인 적에게 불타는 고통이
극대화 효과를 발휘할 확률이 20/40%만큼 증가합니다.
|
3.
세번째 줄
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|
재앙의
여파 (2포인트) 불의
비 주문 시전 시 6/12%의 확률로 2초 동안 대상을 기절시키며,
점화 주문 시전시 50/100%의 확률로 대상을 5초간 멍한 상태로
만듭니다.
|

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역류 (3포인트) 다음
시전하는 3회의 어둠의 화살, 소각, 혼돈의 화살 주문은
시전 시간 및 전역 대기 시간이 10/20/30%만큼 감소합니다.
15초 동안 지속됩니다.
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어둠의
연소
(1포인트) 즉시
적을 강타하여 1155~1218의 암흑 피해를 입힙니다. 이 주문이
걸린 후 5초 내에 대상이 죽거 경험치나 명예 점수를 받으면
영혼의 조각을 3개 얻습니다.
|
4.
네번째 줄
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타오르는
재(2포인트) 영혼의
불꽃과 임프의 불화살로 대상에게 피해를 입히면, 7초동안 데미지의 15/30%에 해당하는 피해를 주기적으로 입힙니다.
타오르는 재 특성으로 인한 피해는 자신의 주문력으로
인한 총 피해량의 2/1을 초과할 수 없습니다.
|

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영혼
갈취 (2포인트) 어둠의
연소, 영혼의 불꽃,혼돈의 화살로 피해를 입히면 총 생명력과
마나의 1/2%만큼을 즉시 회복하고 재충전 효과를 얻습니다.
재충전
- 최대 10명의 파티원 혹은 공격대원이 매 5초 마다 최대
마나의
1%에 해당하는 마나를 회복합니다. 15초 동안 지속됩니다.
|

|
반발력 (3포인트) 물리
공격을 받았을 때 13/26/(미정)%의 확률로 다음 어둠의 화살
및 소각의 시전 시간이 100% 만큼 단축됩니다. 이
효과는 8초 동안 지속되며 8초마다 1번씩만 발동됩니다.
|

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황천의
수호 (1포인트) 암흑계
수호 주문이 황천의 수호로
변합니다. 악마의 갑옷과 마의 갑옷 내의 변동된 효과가
적용되어 발동됩니다. 5678 주문 대미지 흡수, 30초 동안
지속되고 재사용 대기 시간은 30초입니다.
|
5.
다섯번째 줄
|

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유황
불길 (3포인트) 제물에
걸린 대상에게 소각과 혼돈의 화살 주문으로 입히는 피해가
2/4/6% 만큼 증가하고, 점화 주문이 극대화 효과를 발휘할
확률이 5/10/15%만큼 증가합니다.
|

|
어둠의
격노 (1포인트) 어둠의
격노를 주위로 방출하여 8미터 반경 내의 모든 적에게 820의
암흑 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.
|

|
황천의
보호 (2포인트) 주문에
적중당했을 때 15/30%의 확률로 8초 동안 해당 마법
계열 주문의 모든 피해를 15%만큼 감소시키는 황천의 보호
효과를 얻습니다.
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6.
여섯번째 줄
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임프
강화 (2포인트) 임프
공격력이 10/20%만큼
증가합니다. 임프가 불화살 공격을 할 때 2/4%의 확률로 흑마법사가
8초내에 시전하는 다음 영혼의 불꽃은 즉시 시전됩니다.
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대혼란의 파멸 (1포인트) 대상에게
저주를 걸어 5분 동안 흑마법사가 주는 모든 데미지의 15%를
전이합니다. 흑마법사 마다 하나의 대상에게 하나의 저주만
걸 수 있습니다.
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7.
일곱번째 줄
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혼돈의
화살 (1포인트) 혼돈의
불꽃을 적에게 발사하여 화염 피해를 입힙니다. 혼돈의
화살은 저항할 수 없고 모든 흡수 효과를 관통합니다.
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글:
게임메카
양용진 기자(올모스, rily@gamemeca.com) 최종
수정:
게임메카
양용진 기자(올모스, rily@gamemeca.com)
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