아이소닉온라인은 대만 감마니아를 통해 자사의 3D온라인게임 ‘아타나시아’를 전 세계에 수출한다고 11일 밝혔다.
아이소닉온라인은 대만 감마니아를 통해 자사의 3D온라인게임 ‘아타나시아’를 전 세계에 수출한다고 11일 밝혔다.
오는 2005년까지 총 3년 기간으로 체결된 이번 계약은 서비스 지역이 국내를 제외한 일본, 중국은 물론 미국, 유럽 등 전 세계를 대상으로 하고 있다는 점이 눈에 띈다.
아이소닉은 이번 감마니아와의 계약을 통해 총 125만 달러의 계약금과 매출 총액의 25%에 해당하는 금액을 매년 받게 될 전망이며, 라이센스와 로열티 등을 감안하면 향후 3년 동안 1,500만 달러 이상의 수익을 올릴 것으로 기대하고 있다.
아이소닉 김수철 총괄이사는 “아타나시아가 국내 최초로 일본, 중국 등 아시아권의 한계를 넘어 미주, 유럽 지역으로 수출되는 전기를 마련했다”며 “아타나시아의 우수한 게임성과 차별화된 서비스를 감마니아의 선진화된 글로벌 마케팅 역량을 통해 전 세계에 펼쳐 보일 것”이라고 당찬 소감을 밝혔다.
한편 아이소닉은 이 달 말까지 엠게임, 네이트 등 10여개 업체와 전략적 제휴를 체결하는 등 다양한 경로를 통해 게이머들의 접근성을 한층 제고할 계획이다. 또한 이달 중순부터는 ‘아타나시아’의 던전 및 마법 기술 등을 대대적으로 패치, 게임의 인지도를 한층 끌어올리겠다는 방침이다.
<게임메카 임재청>
오는 2005년까지 총 3년 기간으로 체결된 이번 계약은 서비스 지역이 국내를 제외한 일본, 중국은 물론 미국, 유럽 등 전 세계를 대상으로 하고 있다는 점이 눈에 띈다.
아이소닉은 이번 감마니아와의 계약을 통해 총 125만 달러의 계약금과 매출 총액의 25%에 해당하는 금액을 매년 받게 될 전망이며, 라이센스와 로열티 등을 감안하면 향후 3년 동안 1,500만 달러 이상의 수익을 올릴 것으로 기대하고 있다.
아이소닉 김수철 총괄이사는 “아타나시아가 국내 최초로 일본, 중국 등 아시아권의 한계를 넘어 미주, 유럽 지역으로 수출되는 전기를 마련했다”며 “아타나시아의 우수한 게임성과 차별화된 서비스를 감마니아의 선진화된 글로벌 마케팅 역량을 통해 전 세계에 펼쳐 보일 것”이라고 당찬 소감을 밝혔다.
한편 아이소닉은 이 달 말까지 엠게임, 네이트 등 10여개 업체와 전략적 제휴를 체결하는 등 다양한 경로를 통해 게이머들의 접근성을 한층 제고할 계획이다. 또한 이달 중순부터는 ‘아타나시아’의 던전 및 마법 기술 등을 대대적으로 패치, 게임의 인지도를 한층 끌어올리겠다는 방침이다.
<게임메카 임재청>
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
- 카제나 개발사 강기현·김형석 대표, 회사 떠난다
- 브라운더스트 2, 국내 심의 준수 위해 이미지·연출 수정
- ‘되팔이’ 방지 위해, 포켓몬 카드 스토어 얼굴인식 도입
- 스테퍼 레트로, 비극·유머·스토리 모두 절정… 추리 빼고
- 日 특허청, 닌텐도 '몬스터 포획' 특허 이의신청도 기각
- 검은사막 개발진이 북미·유럽 출시 후 불침번 선 이유는?
- 카카오게임즈, 가테 개발사 신작 '가디언 메이든' 퍼블리싱
- 베데스다, 구조조정 과정에서 노동법 지속 위반 혐의
- 역대 미스오르카 전시, 라스트오리진 건대 팝업 연다
- 사일런트 힐에 영감, 국산 생존 신작 '노웨어 던' 공개
게임일정
2026년
07월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|


























