애쉬론즈콜 2, 제작사와 서비스사가 같이 만든다

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최근 유료화로 전환한 마이크로소프트 온라인게임 애쉬론즈 콜 2는 보다 다양한 루트를 통해 국내 유통사의 요구를 미국 개발사에 강력하게 요청하여 국내 정서와 유저의 필요성에 맞게 게임의 구성에 관한 변화를 개발진과 논의하고 있다고 밝혔다.

최근 유료화로 전환한 마이크로소프트 온라인게임 애쉬론즈 콜 2는 보다 다양한 루트를 통해 국내 유통사의 요구를 미국 개발사에 강력하게 요청하여 국내 정서와 유저의 필요성에 맞게 게임의 구성에 관한 변화를 개발진과 논의하고 있다고 밝혔다.  

애쉬론즈 콜 2의 게임시스템에 보면 새로운 캐릭터를 만든 유저들은 초보던전이란 공간을 통해 게임 내용을 배우고 대륙으로 진출하게 되어있다. 하지만 국내 온라인게임에 익숙한 유저들에겐 생소한 내용이었고 이를 인식한 국내 유통사의 요구에 의해 이 시스템을 이번 8월 업데이트에 과감히 수정하여 전 세계에서 오직 국내 서버에서만 새로운 캐릭터를 만든 유저들은 초보던전을 거치지 않고 바로 마을 앞 NPC에게 인도하는 시스템을 선보였다

이와 같이 변화되는 내용은 국내 유저들에게도 도움이 될 뿐만 아니라 국내 유통사의 목소리가 직접 개발사로 전달되어 단지 유통 서비스가 아닌 개발 내용에 대한 고민을 서로 공유하고 있다는 점에서 큰 의미를 가질 수 있다고 테크비지니스랜드 측은 전했다.

국내에 애쉬론즈 콜 2를 서비스하는 테크비즈니스랜드에서는 매주 지속적인 컨퍼런스 콜 및 이메일을 통해 개발사인 터바인엔터테인먼트와 마이크로소프트 담당자들과 개발 내용을 의논하고 있으며 국내 환경에 맞게 게임기획 내용이 벗어나지 않는 선에서 다양한 의견들을 제안하고 있다.  

이와 같이 제안된 의견들은 매월 변화하는 스토리라인을 따라 추가되는 에피소드에 많은 영향을 주고 있다고 한다.

애쉬론즈 콜 2 는 지난 7월 29일부터 유료 서비스를 시작했으며 이용 요금은 월 1만9천8백원이다.

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