`울티마 10` 발표, 세부 내용 공개

일렉트로닉 아츠는 미국 현지 시간으로 21일 샌프란시스코 예바 부에나 센터에서 대작 롤플레잉 울티마 시리즈의 최신작 `울티마 10: 오디세이`에 대한 발표회를 개최했다.

일렉트로닉 아츠는 미국 현지 시간으로 21일 샌프란시스코 예바 부에나 센터에서 대작 롤플레잉 울티마 시리즈의 최신작 MMORPG `울티마 10: 오디세이`에 대한 발표회를 개최했다. 울티마 10에 대한 소문은 지난 7월부터 돌았지만 일렉트로닉 아츠에서 공식 발표회를 가지고 세부 사항을 공개한 것은 이번이 최초다. 울티마 10의 발매는 올 겨울로 예정되어 있으며 일본을 포함한 아시아의 경우에는 최대한 빠른 기간내에 공개할 예정으로 알려졌다.

울티마 10은 리차드 게리엇이 오리진 시스템을 그만두고 나간 후 최초의 타이틀이라는 점과 사실상 개발이 중단된 울티마 온라인 2 이래의 가장 큰 프로젝트라는 점에서 많은 관심을 불러 모으고 있다.

현재까지 알려진 울티마 10은 언리얼 엔진을 차용했으며 게임 시스템에서도 레벨 시스템을 적용하고 있다. 또한 퀘스트에서는 오디세이 어드벤처 시스템이라고 명명된 시스템을 채용, 모험 중에 여러 NPC로부터 퀘스트를 획득하고 캐릭터 자신만의 장소에서 퀘스트를 진행하는 방식이다. 자세한 것은 현지 시간으로 22일 다시 발표할 예정이다.

전투 시스템에서도 리얼 타임 전투를 채용하고 키 조작의 조합에 의한 액션을 연출하는 것이 가능하다. 울티마 10 개발자에 의하면 리얼 타임 전투의 상식을 넘어서는 시스템이라고.

 

 

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