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게임메카는 동경게임쇼 2003에서 개최된 스퀘어에닉스 제작발표회에 직접 참여하여 파이날 판타지 7의 속편형식으로 발매되는 영상작품 ‘파이날 판타지 7 어드밴트 칠드런(이하 파판 7 AC)’에 대한 다양한 정보를 입수했다. 현재 제작중인 파판 7 AC은 후속편 게임의 형태가 아닌 60분정도의 무비를 담은 영상작품으로서 팬들에게 새로운 재미를 안겨줄 것으로 기대된다.
파판 7은 역대 파이날 판타지 시리즈중 전 세계 판매량이 가장 높았던 인기 시리즈이며 파판의 브랜드파워를 세계적인 수준으로 끌어올린 공헌작이기도 하다. 파판 7은 등장 직후, 역대 게임판매기록들을 갈아치웠음은 물론, 디지큐브를 통해 생활 가까이까지 뻗은 공격적인 유통망을 형성하기도 했다. 크게 줄기를 잡자면 PS의 하드웨어시장 석권과 현재 PS2의 성공을 만들어낸 장본인이기도 하다.
더불어 파판 7은 시리즈 중 리퀘스트가 가장 높았던 게임이었으며 게임 상에서도 많은 의문점을 남긴 작품이기도 하다. 이번 파판 7 AC의 프로듀서인 키타세 요시노리씨는 이번 작품의 제작동기에 대해 “파판 7은 하드웨어가 변화함과 동시에 그래픽이 극적으로 발전해서 제작자 측에나 게이머측에나 강렬한 인상이 남아있다”고 설명하고, “많은 수수께끼와 캐릭터들이 가진 매력으로 ‘엔딩 이후의 세계’를 상상하는 게이머들 덕분에 아직도 많은 인기를 누리고 있는 작품”이라고 덧붙였다.
기타세 요시노리씨는 속편게임이 아닌 영상작품으로 제작한 이유에 대해 “속편게임은 너무 흔해서 영상작품으로 어디까지 통용이 되는지, 혹은 작품으로의 완성도가 어디까지 나오게 될지를 도전해보기 위해서”라고 이유를 밝혔다.
파이날 판타지 영화사업 실패를 반복하는 것이 아니냐는 질문에 관해서는 스퀘어에닉스의 와다요이치 사장이 직접 그 때의 실수는 다시 반복하지 않는다고 발언, 투자액은 말할 수 없지만 코스트는 상당히 낮춘 상태라고 코멘트했다. 다음은 파판 7 AC에 대한 상세정보다.
- 발매일 : 2004년 여름 발매 예정
- 매체 : DVD (구성장수 미정, 60분 분량의 무비)
- 스토리라인
전작에서 세피로스의 메테오 재앙으로부터
별을 지켜낸 클라우드 일행. 2년 뒤엔 세상이 평화로워져 안정을 찾아가고 있었지만
그 무렵 성흔증후군이라는 병이 세상에 만연하게 되고 사람들은 하나 둘씩 괴로움에
쌓이기 시작한다. 그러나 세계의 구원을 위해 힘든 싸움을 했던 클라우드는 사람들을
만나는 것을 거부한 채 홀로 고독하게 살아나가고 있는데…
- 개발스탭
프로듀서 : 키타세 요시노리(파판 7, 파판
8, 파판 10, 파판 X-2)
디렉터/캐릭터 디자인 : 노무라 테츠야(파판 7,
파판 8, 파판 10, 파판 10-2, 킹덤하츠)
협력디렉터 : 노즈에 타케시(파판
9, 파판 10, 킹덤하츠)
아트디렉터 : 나오라 유우스케(파판 7, 파판 8,
파판 10, 언리미티드 사가)
시나리오 : 노지마 카즈시케(파판 7, 파판
8, 파판 10, 파판 X-2, 바하무트 라군)
뮤직 컴포저 : 우에마츠 노부오(파판
X-2를 제외한 전 시리즈)
메카닉 /크리처 디자인 : 타케야 타카유키(피규어
파판 크리처 총감독)
정리: 윤주홍 기자 / 금강선
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