라그나로크, 인도네시아 상용화 성공적 평가

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그라비티는 온라인게임 ‘라그나로크’ 상용화를 시작한지 2주일이 지나 현재 동시접속자 1만 4천명, 인도네시아 PC방 점유율 약 90%를 기록하고 있다고 밝혔다.

그라비티는 온라인게임 ‘라그나로크’ 상용화를 시작한지 2주일이 지나 현재 동시접속자 1만 4천명, 인도네시아 PC방 점유율 약 90%를 기록하고 있다고 밝혔다

라그나로크의 인도네시아 진출은 지난 2월 계약 후 4개월동안 베타테스트를 거쳤으며 11월 1일 상용서비스로 전환했다.  현재 인도네시아에서 4~5가지 온라인 게임이 서비스되고 있으며 이들 게임의 동시접속자는 약 1,000여명 수준에 머무르고있는 것으로 알려졌다.

라그나로크의 인도네시아 파트너인 PT. LYTO 한 관계자는 “라그나로크’ 베타 서비스 실시 전에 동시접속자 3~4천명 정도를 예상했으나 상용화 시점에서 이미 1만명을 돌파했다”며 “향후  온,오프라인 이벤트를 병행하는 등 공격적인 마케팅을 펼쳐 인도네시아 게임시장에서 선두 게임으로 발전시키겠다”고 전했다.

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