롤챔스 더 다양한 디바이스로 본다, 판도라TV HTML5 전환

판도라TV는 2013년부터 한국인터넷진흥원과 함께 진행한‘HTML5 전환지원사업’을 완료해, 이를 서비스에 적용했다고 9일 밝혔다. 판도라TV가 참여한 HTML5 전환지원사업에는 2가지 의미가 담겨있다. 첫 번째는 국내 기술을 통해 HTML5서비스를 고도화했다는 점이다

 

판도라TV는 2013년부터 한국인터넷진흥원과 함께 진행한‘HTML5  전환지원사업’을 완료해, 이를 서비스에 적용했다고 9일 밝혔다.

 

판도라TV가 참여한 HTML5 전환지원사업에는 2가지 의미가 담겨있다. 첫 번째는 국내 기술을 통해 HTML5서비스를 고도화했다는 점이다. 이를 실 서비스에 적용해 인터넷접근성을 높여 전체 트래픽의 16%가 향상되는 효과를 보았다는 것이다.

 

HTML5의 다양한 기술 중 판도라TV가 적용한 기술은 모두 6개 부문으로 영상과 음성(Video / Audio) API지원과 오프라인 어플리케이션(Offline Application), 웹스토리지(Web Storage), 디바이스 엑세스(Device Access) 태그를 활용한 G센서 적용, 위치기반(Geo-Location) 서비스, CSS3을 활용한 보더레이더스(Border Radius) & 그라디엔트(Gradients) 부분이다.
 
즉, 영상과 음성 API지원으로 어떠한 디바이스와 브라우저에서도 원하는 영상과 오디오 콘텐츠를 제약 없이 자유롭게 감상할 수 있게 되었다. 특히 웹브라우저 종류에 관계 없이, 플래시 플레이어가 지원되지 않아도 디바이스가 달라도 영상과 오디오를 완벽히 재생할 수 있다.

 

따라서 판도라TV의 800만개이상의 다양한 콘텐츠와 롤챔스 관련 콘텐츠도 다양한 환경에서 자유롭게 시청할 수 있게 됐다.

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플랫폼
온라인
장르
AOS
제작사
라이엇 게임즈
출시일
2009. 10. 27
게임소개
'리그 오브 레전드'는 실시간 전투와 협동을 통한 팀플레이를 주요 콘텐츠로 내세운 AOS 게임이다. 플레이어는 100명이 넘는 챔피언 중... 자세히
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