다음커뮤니케이션은 온네트에서 개발 중인 온라인 골프게임 '위닝펏’에서 지난 6일, 골프학과에 재학 중인 학생들을 대상으로 한 포커스 그룹 테스트를 진행했다고 밝혔다. 이번 테스트는 골프를 전공한 대학생 5명이 직접 ‘위닝펏’을 플레이하면서 실제 골프와 비교 분석하고, 개선 사항을 반영하기 위해 마련됐다




▲ 골프학과 재학생 대상 FGT를 실시한 '위닝펏' (사진제공: 다음커뮤니케이션)
다음커뮤니케이션은 온네트에서 개발 중인 온라인 골프게임 '위닝펏’에서 지난 6일, 골프학과에 재학 중인 학생들을 대상으로 한 포커스 그룹 테스트를 진행했다고 밝혔다.
이번 테스트는 골프를 전공한 대학생 5명이 직접 ‘위닝펏’을 플레이하면서 실제 골프와 비교 분석하고, 개선 사항을 반영하기 위해 마련됐다. 8시간 동안 플레이를 경험한 학생들은 ‘위닝펏’에 대해 사실적인 그래픽과 사운드, 실제 골프와 비슷한 라운딩이 매우 만족스럽다고 평했다.
골프 경력 7년차의 한 학생은 “사실적인 골프 코스 그래픽에 놀라웠고, 타구감이나 공의 궤적 등 실제 골프공의 움직임이 현실처럼 느껴졌다. 꽤 오랜 시간동안 게임을 했는데, 시간 가는 줄 모르고 게임을 즐겼다”라고 말했다.
‘위닝펏’은 크라이엔진3를 사용해, 뛰어난 그래픽과 사실적인 골프 세계를 담은 골프게임으로, 작년 12월 첫 번째 베타테스트를 진행해 호평받았으며, 올해 상반기 두 번째 테스트를 진행할 예정이다. 2차 테스트에는 신규 코스와 싱글 모드가 추가되며, 커뮤니티 요소와 유저 편의성이 강화된다.
‘위닝펏’에 대한 더욱 자세한 내용은 공식 홈페이지(http://winningputt.daum.net)에서 확인할 수 있다.


▲ 골프학과 재학생들을 대상으로 한 '위닝펏' FGT 현장 (사진제공: 다음)
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