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<b>[E3] WOW 12월 오픈베타, 개발자 단독인터뷰</b>

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게임메카는 월드 오브 워크래프트의 개발 프로듀서 프랭크 피어스(Frank Pearce)와 인터뷰시간을 갖고 WOW가 향후 어떤 방향으로 개발할지에 대해 알아보았다.

인터뷰에서 프랭크 피어스는 WOW의 다음 패치에 PvP와 관련된 내용이 중점적으로 업데이트 될 예정이며, 시스템적인 측면에서 게임의 완성도는 75%~80% 정도라고 말했다.

또한 그는 WOW의 상용화 시기와 관련된 기자의 질문에 2004년 말 런칭은 북미에서의 패키지 발매, 한국에서의 `오픈베타`를 의미한다고 밝혀 그 실현 가능성 여부가 주목된다.

[인터뷰 전체 내용 보기]

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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