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<b>[E3] WOW 12월 오픈베타, 개발자 단독인터뷰</b>

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블리자드의 월드오브워크래프트가 E3에서도 큰 관심의 대상이 되고 있다. 게임메카에서는 E3 현장에서 블리자드의 프랭크 피어스(Frank Pearce)를 만나 WOW의 차후 방향에 대해서 질문하는 시간을 가졌다.

게임메카는 월드 오브 워크래프트의 개발 프로듀서 프랭크 피어스(Frank Pearce)와 인터뷰시간을 갖고 WOW가 향후 어떤 방향으로 개발할지에 대해 알아보았다.

인터뷰에서 프랭크 피어스는 WOW의 다음 패치에 PvP와 관련된 내용이 중점적으로 업데이트 될 예정이며, 시스템적인 측면에서 게임의 완성도는 75%~80% 정도라고 말했다.

또한 그는 WOW의 상용화 시기와 관련된 기자의 질문에 2004년 말 런칭은 북미에서의 패키지 발매, 한국에서의 `오픈베타`를 의미한다고 밝혀 그 실현 가능성 여부가 주목된다.

[인터뷰 전체 내용 보기]

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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