YNK 코리아는 2006년 4분기 실적 발표를 통해 매출 약 53억6천만원, 영업이익 약 7억6천만원을 기록해 영업이익 부분에서 흑자전환에 성공했다고 28일 밝혔다.
YNK 코리아는 2006년 4분기 실적 발표를 통해 매출 약 53억6천만원, 영업이익 약 7억6천만원을 기록해 영업이익 부분에서 흑자전환에 성공했다고 28일 밝혔다.
`로한`의 국내 매출 호조로 YNK 코리아의 올 4분기 실적은 매출 약 53억6천만원으로 전년 동기 대비 116.3%의 증가세를 보였고 영업이익은 7억6천만원의 흑자로 돌아섰다.
당기순이익 부분에서도 흑자전환은 달성하지 못했으나 전년동기 대비 56억3천만원의 순익 증가를 보여 대폭 개선된 실적을 보였다.
YNK 코리아 김윤호 경영지원본부장은 “로한, 신규게임 등을 개발하고 있는 계열사에 대한 개발비 지원으로 일시적인 경상손실이 증가했으나 로한 등 게임사업의 국내 매출 호조로 영업이익은 흑자전환에 성공했다”며 “현재 로한의 국내 서비스를 비롯해 성공적인 해외 상용화를 앞두고 있으며 씰 온라인 저작권 인수로 유리한 해외 수출 등 올 2007년 실적 전망을 긍정적으로 보고 있다”고 말했다.
YNK 코리아는 지난 1월 대만 현지 법인을 통해 ‘로한’ 공개 서비스를 실시, 현재 최고 동접 13만을 기록하고 있으며 상용화 준비에 박차를 가하고 있다.
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