엔씨소프트는 15일, 2011년 연간 실적(연결기준) 결산 결과, 매출 6,089억 원, 영업이익 1,347억 원, 당기순이익 1,198억 원을 달성했다고 발표했다. 매출 및 영업이익, 당기순이익은 전년 대비 각각 7%와 24%, 18% 감소했다.
4분기 실적으로는 매출 1,390억 원, 영업이익 167억 원, 당기순이익 161억 원을 달성하였으며, 전 분기 대비 매출은 6% 감소했고, 영업이익과 당기순이익은 각각 51%, 42% 감소했다. 전년 동기 대비해서 매출은 13%, 영업이익은 40%, 당기순이익은 41% 감소했다.
엔씨소프트는 2011년 실적에 대해 신제품 출시가 없었고, 신작 개발 등 중장기 성장동력 확보를 위한 R&D투자 확대, 마케팅 프로모션 등으로 인한 비용이 증가하여 영업이익이 감소했다고 설명했다.

▲
엔씨소프트 2011년 연간 및 4/4분기 실적요약 (단위: 백만원)
지역별 연간 매출은 한국 4,041억 원, 북미 274억 원, 유럽 180억 원, 일본 850억 원, 대만 179억 원, 그리고 로열티 566억 원을 달성했다. 제품별 연간 매출은 `리니지` 가 1,957억 원, `리니지 2` 가 1,006억 원, `아이온` 이 2,232억 원, `시티오브히어로즈/빌런` 이 121억 원, `길드워` 가 79억 원, 그리고 기타 캐주얼게임 등이 128억 원을 기록했다. 특히 `리니지` 는 서비스이래 최대 연간매출인 1,957억 원을 달성하며 관록을 보였고, `아이온` 은 꾸준한 콘텐츠 업데이트와 서비스개선을 통해 견조한 실적을 유지했다.
나성찬 경영관리본부장은 “엔씨소프트의 성장을 견인해 줄 주력 제품인 ‘블레이드 앤 소울’과 ‘길드워2’ 등의 신규 대작을 올해 론칭할 예정이다. 글로벌 론칭이 마무리될 내년 이후까지 지속적인 실적 향상이 기대된다.”라고 말했다.
- 되팔이 없앤다, 30주년 ‘흑백 뚱카츄’ 추가생산 예고
- 야스쿠니 신사 참배한 日 성우, '명일방주' 등에서 퇴출
- 에피드게임즈 "임직원 사칭 등 불법행위 엄정 대응한다"
- 한국인 디렉터 요청으로 시작된 프래그마타 한국어 더빙
- 출시 40여 일 만에, ‘하이가드’ 서비스 종료
- 하운드13 "웹젠으로부터 MG 잔금 수령, 논의 이어가겠다"
- [인디言] 스팀 ‘압긍’ 사이버펑크 퍼즐게임, 다이얼로그
- 10주년 맞은 스타듀 밸리, 새 로맨스 대상 2인 공개
- 30년 전 모습 그대로, 흑백 도트 '뚱카츄' 인형 등장
- 독점작 강화하는 소니, 퍼스트 파티 PC 이식 줄이나?
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
-
1
리그 오브 레전드
-
2
리니지
-
3
발로란트
-
4
FC 온라인
-
5
아이온2
-
61
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
71
오버워치(오버워치 2)
-
8
서든어택
-
9
메이플스토리
-
10
로스트아크





















