온라인-콘솔 플랫폼 강화된 크라이엔진3, 3월에 뜬다

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크라이텍은 오는 3월 25일부터 3월27일까지 샌프란시스코에서 개최되는 GDC엑스포를 통해 크라이엔진3를 발표한다고 밝혔다. 크라이엔진3는 다이렉트9/다이렉트10을 모두 적용하며 플레이스테이션3와 Xbox360 과 MMOG등 플랫폼에 제한없이 사용가능 하다.

크라이엔진의 최신버전 인 ‘크라이엔진3’가 곧 공개된다.

크라이텍은 오는 3월 25일부터 3월27일까지 샌프란시스코에서 개최되는 GDC엑스포를 통해 크라이엔진3를 발표한다고 밝혔다. 크라이엔진3는 다이렉트9/다이렉트10을 모두 적용하며 플레이스테이션3, Xbox360 등 콘솔 플랫폼과 MMOG등 온라인PC 플랫폼에 제한없이 사용가능 하다.

크라이엔진3의 주요 기능 및 스펙은 아직 공개되지 않았다. 하지만 크라이엔진3는 이전 버전들에 비해 온라인 플랫폼과 콘솔에 최적화 된 기능이 강화된 것으로 알려졌다.

크라이텍의 CEO 시벳 옐리(Cevat Yerli)는 “크라이엔진3는 개발자들의 창의력을 극대화 시키고 비용을 절감할 수 있는 최상의 게임 개발툴이다. MMOG를 개발하는 고객들은 크라이엔진3를 통해 그들의 비전을 달성할 수 있을 것이다.”라고 언급했다. 또 칼 존스(Carl Jones) 크라이엔진 개발 디렉터는 “PC용이었던 이전 엔진들에 비해 크라이엔진3는 획기적인 변화를 이루어냈다. 크라이엔진을 콘솔에 성공적으로 적용하기 위해 많은 시간을 들여 준비했다.”고 밝혔다.             

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