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테라, 2차 CBT 이렇게 준비했다!

NHN은 금일(22일) 서울 역삼동 메리츠 빌딩에서 열린 `프리뷰 간담회`에서 1차 CBT의 성과와 앞으로 진행될 2차 CBT 업데이트 내용을 발표했다. 이날 간담회의 진행을 맡은 블루홀의 김낙형 팀장은 2차 CBT에서 업데이트 되는 내용을 주요 골자로 게임 시연 및 향후 개발방향에 대해 소개했다.


▲간담회 진행을 맡았던 블루홀의 김낙형 팀장(우)

 

1차 CBT 유저 의견

지난 8월 22일, 1차 CBT를 통해 첫 모습을 드러냈던 테라는 공식홈페이지에서 200명의 인원을 선발해 테스트를 진행한 바 있다. 이틀 동안 8시간 제한의 짧은 테스트였지만 착실한 설문을 바탕으로 유저 피드백을 받아드려 개선점을 찾았다.

가장 재미있는 점

가장 개선해야 할 점

-화려한 배경과 여행을 하는 듯한 느낌

-인터페이스 개선

-새로운 논타겟팅 전투 방식, 1대다 전투

-레벨업&퀘스트

-다양한 종족, 파티플레이

-캐릭터 움직임&사냥


2차 CBT 프리뷰

테스트 목적
-다수의 유저를 대상으로 한 기본 게임성 및 컨셉 평가 및 점검
-본격적인 전투의 재미를 확인

테스터 규모
-홈페이지를 통해 모집한 CBT 신청자 중 3000명 선정

테스트 일정
-기간: 2009년 10월 30일~2009년 11월 2일 (총 4일간)
-시간:서버오픈 44시간 (테스터당 20시간)
 

전투영상


현장 스크린샷


<장거리 이동 탈것 `페가수스` 등장, 자동으로 이동한다>


<차원의 문을 통과하면 이처럼 로딩페이지로 넘어간다>


<대도시로 이동완료!> 

 

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플랫폼
온라인, 비디오
장르
MMORPG
제작사
크래프톤
게임소개
논타겟팅 MMORPG '테라'는 '발키온' 연합과 '아르곤'과의 전쟁을 그린 게임이다. 언리얼 엔진 3를 기반으로 개발된 '테라'는 화려한 그래픽과 박진감 넘치는 액션을 특징으로 내세웠다. 휴먼과 케스타닉, 아만... 자세히
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