
마상소프트가 개발 및 서비스하는 2D 성인 무협 MMORPG `열혈협객`이 연내 진행할 1차 CBT에서 다른 게임에서 볼 수 없었던 참신한 PvP 시스템을 선보이겠다고 15일 밝혔다.
`열혈협객`은 귀여운 그래픽과 달리 성인 취향의 하드코어한 전투 콘텐츠가 특징인 2D MMORPG로, 그 중에서도 PvP 콘텐츠에 집중했다. 단순히 무의미한 PK를 반복하는 것이 아닌 PK로 인해 발생하는 유저간의 감정을 게임 콘텐츠로 활용할 수 있게 만들었다.
PvP 는 마을 및 초보자 지역 등 몇몇 지역을 제외한 모든 지역에서 가능하며, 유저가 다른 유저를 공격한 순간 ‘살인자 모드가’ 되며 이 상태에선 마을 등을 배회하는 경비병에게 공격을 받게 된다. PK에 의해 악 성향 수치가 상승하게 되면 살인자 상태로 변하며, 일정한 수치 이상 상승 하면 해당 캐릭터의 사망 시 착용 중인 장비 아이템을 떨어트리는 상황도 발생하게 된다.
또, PK시 상대방에게 승리한 캐릭터는 패배한 캐릭터의 ‘수급’을 획득할 수 있다. 여기서 수급이란 동양신화 속에 기반을 둔 일종의 전투 전리품이다. 이는 승리자에겐 ‘희열’을 패배자에겐 ‘굴욕’감을 주는 동시에 다양한 시스템과 연계 될 예정이다. 현재 적용될 예정인 ‘현상금’ 시스템은 PK를 당한 유저가 용병에게 돈을 주고 자신을 공격한 자에게 복수를 할 수 있는 시스템이다. 이때 ‘수급’은 키(key) 아이템으로 활용 될 예정이다.
마상소프트 손봉호 PM은 “열혈협객에서 PvP시스템은 무림에서 일어나는 은원관계를 표현할 수 있는 수단으로 매우 중요한 역할을 한다. 이에 PvP 시스템을 통해 다양한 콘텐츠를 선보이려고 노력하고 있으니 많은 기대 부탁한다."고 밝혔다.
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