`인피니티 블레이드` 로 그 성능을 입증한 에픽게임스의 아이폰용 게임 엔진 `언리얼 엔진 3 iOS` 의 개발 킷이 일반 앱 개발자들에게 배포된다

콘솔 수준의 그래픽을 자랑하는 아이폰용 게임 `인피니티 블레이드` 로 그 성능을 입증한 에픽게임스의 게임 엔진 `언리얼 엔진 3 iOS` 의 개발 킷이 일반 앱 개발자들에게 배포된다.
에픽게임스는 지난 14일(현지시간), `언리얼 엔진 3 iOS` 의 개발 킷 라이선스를 오는 목요일(16일)부터 무료로 배포하겠다고 밝혔다. 단, 이를 사용해 게임을 출시하고 퍼블리싱할 경우 99달러(한화 약 11만 4천 원)의 라이센싱 비용을, 5천 달러(한화 약 576만 원) 이상의 매출을 올릴 시 25%의 로열티를 지불해야 하는 조건이다.
`언리얼 엔진 3 iOS` 를 이용해 만든 게임 `인피니티 블레이드` 의 개발 감독 제레미 머스타드는 게임 출시 전, 유로게이머와의 인터뷰를 통해 "이 게임을 만들기 전까지는 아이폰이라는 플랫폼에 대해 진지하게 생각해 본 적이 없었습니다. 그러나 막상 개발을 시작하자 탄성이 절로 나오더군요. NDS나 PSP를 뛰어넘는, 그러니까 제가 여태까지 봐 왔던 휴대용 게임 중 최고의 비주얼이었습니다." 라고 밝힌 바 있다. `인피니티 블레이드` 는 출시 6일 만인 현재 33만여 명이 다운로드 받았으며, 199만 달러(한화 약 23억 원)의 매출을 기록했다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
게임메카 취재팀장을 맡고 있습니다jong31@gamemeca.com
- [오늘의 스팀] RPG로 돌아온 ‘존재불명’ 신작, 평가 ‘매긍’
- [겜ㅊㅊ] 한국어 패치로 언어 장벽 사라진 스팀 '갓겜' 10선
- CDPR, 유료 판매되던 사이버펑크 VR 유저 모드 '금지'
- 7년 간의 개발 끝에, 붉은사막 마침내 '골드행'
- 4인 개발로 100만 장, 셰이프 오브 드림즈 비결은?
- 2주년 된 팰월드, 정식 출시 때 추가될 신규 팰 공개
- 상상만 하던 미친 짓을 해보자! '예비군 시뮬레이터' 펀딩
- [인디言] 목표를 잃은 사람에게 ‘다음 역은 없습니다’
- 용과 같이 극3, 스팀 체험판 유저평가 '대체로 부정적'
- 2026년, 성능과 편의성 갖춘 휴대용 게이밍 기기 3대장
게임일정
2026년
01월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|






















