
콘솔 수준의 그래픽을 자랑하는 아이폰용 게임 `인피니티 블레이드` 로 그 성능을 입증한 에픽게임스의 게임 엔진 `언리얼 엔진 3 iOS` 의 개발 킷이 일반 앱 개발자들에게 배포된다.
에픽게임스는 지난 14일(현지시간), `언리얼 엔진 3 iOS` 의 개발 킷 라이선스를 오는 목요일(16일)부터 무료로 배포하겠다고 밝혔다. 단, 이를 사용해 게임을 출시하고 퍼블리싱할 경우 99달러(한화 약 11만 4천 원)의 라이센싱 비용을, 5천 달러(한화 약 576만 원) 이상의 매출을 올릴 시 25%의 로열티를 지불해야 하는 조건이다.
`언리얼 엔진 3 iOS` 를 이용해 만든 게임 `인피니티 블레이드` 의 개발 감독 제레미 머스타드는 게임 출시 전, 유로게이머와의 인터뷰를 통해 "이 게임을 만들기 전까지는 아이폰이라는 플랫폼에 대해 진지하게 생각해 본 적이 없었습니다. 그러나 막상 개발을 시작하자 탄성이 절로 나오더군요. NDS나 PSP를 뛰어넘는, 그러니까 제가 여태까지 봐 왔던 휴대용 게임 중 최고의 비주얼이었습니다." 라고 밝힌 바 있다. `인피니티 블레이드` 는 출시 6일 만인 현재 33만여 명이 다운로드 받았으며, 199만 달러(한화 약 23억 원)의 매출을 기록했다.
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