
▲ 레드5스튜디오에서 개발 중인 MMOFPS `파이어폴`
`파이어폴`의 서비스를 두고 갈등을 빚어온 레드5스튜디오와 웹젠이 투자금
반환을 조건으로 타협했다.
웹젠은 오늘(30일) 공시를 통해 기존 레드5스튜디오와 체결한 `파이어폴` 서비스 계약(북미/유럽 제외)을 파기하고, 관련 권리 및 의무관계를 모두 넘기겠다고 발표했다. 이에 따라 기존 웹젠이 소유한 서비스 판권은 앞으로 레드5싱가포르가 소유하게 됐다.
대신 웹젠은 `파이어폴`에 투자했던 금액(250억)의 일부를 올해 안에 회수할 수 있게 됐고, 아울러 레드5스튜디오가 게임을 서비스하며 5년간 얻을 수 있는 수익의 10%를 로열티로 제공받게 된다. 단, 레드5스튜디오가 특정 퍼블리셔를 통해 게임을 서비스할 경우 계약상 제공받기로 한 선지급금의 50%만 할애 받고, 제공되는 수익이 일정액을 넘어설 경우 합의된 5년 이내에도 배분을 중단할 수 있다는 데 합의했다.
결과적으로 레드5스튜디오는 미국와 유럽을 제외한 전 지역의 서비스 판권을 소유하게 됐고, 웹젠은 투자한 금액 일부와 서비스 로열티를 배분 받을 수 있게 된 것.
또, 이번 합의를 통해 `파이어폴`은 레드5코리아를 통해 국내 최대 게임쇼 지스타에 예정대로 참여할 수 있게 됐다. 레드5코리아는 이미 내부에서 지스타 출전 준비에 박차를 가하고 있는 상황이다.
레드5스튜디오와 웹젠의 갈등은 지난 3월 진행된 `파이어폴` 관련 간담회가 초석이 됐다. 당시 레드5스튜디오 마크 컨 대표는 웹젠의 미적지근한 행보를 비난하며 서비스 준비에 적극적으로 임해줄 것을 요구했고, 웹젠은 국내 실정에 맞춰 자사가 계획해둔 일정에 맞춰 준비하겠다는 입장을 고수해왔기 때문이다.
이 과정에서 레드5스튜디오가 먼저 국내 지사를 통해 독자적인 기자간담회를 개최하고, 허가 없이 보도자료를 송부하는 등 계약조건에 어긋나는 행보를 보였고, 웹젠의 계약 의무 위반을 들며 국제상공회의소에 계약 중재신청을 한 바 있다. 이에 웹젠은 법적으로 요구되는 계약상의 모든 의무를 이행하고 있다면서 강경대응하겠다는 입장을 밝혀 양 측의 갈등은 최고조에 달했었다.
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